Страница 11 из 11
По сути, сейчас передо мной металлическая капсула, к которой подключены накопители. Стоит запустить "установку" и энфис захлестнёт человека, который находится внутри, поливая его потоками энергии. Провернуть фокус на сверхсветовой не выйдет — наши двигатели могут вырубиться, а то и вообще взорваться. Но как только выйдем в обычный космос, операция станет возможной.
Я бы предпочёл остановиться в одной из звёздных систем, чтобы провести "прошивку" по всем правилам. Как ни крути, наш вариант более опасен. Да и энергии на это уйдёт прорва. Но опять же — грёбанные обстоятельства.
Остановку делаем спустя десять часов полёта. Все успевают отдохнуть и даже поспать. У меня было появляется мысль продолжить допрос дикарки, но она оказывается без сознания — в ходе боя, девушка впечаталась головой в стену. Медицинская капсула для неё не подходит — маррес в крови не даёт действовать большинству препаратов, из-за чего туземка рискует банально истечь кровью. Поэтому сейчас она просто лежит в постели с наложенной повязкой — больше сделать ничего нельзя.
Первой на процедуру отправляется Колюч. С абсолютно спокойным выражением лица, но лёгкой тревогой в глазах. Понимаю — я бы тоже не горел желанием лезть в металлическую коробку, которую соорудили в техническом помещении корабля.
Джерр запускает установку и перед глазами всё сверкает. Настолько, что приходится отступить в сторону от дверного проёма. Слишком ярко.
Серг вырубается прямо в металлическом коробе. Когда стягиваем в сторону крышку, на момент кажется, что Колюч вовсе мёртв. Но тот всё же дышит. И успешно стал "прошкой".
С Флонтой всё проходит более гладко — выбирается самостоятельно и пошатываясь выходит в коридор. Оперевшись о стену, довольно скалит зубы.
— Очередное доказательство, что женщины круче. У нас болевой порог такой, что ни один мужик не выдержит.
Стоящий в стороне Джерр усмехается, но никак не комментирует. А я разворачиваю окно интерфейса, заходя на свой энфис-узел. Теперь самый важный пункт — отправить заявку на регистрацию клана.
Основная проблема — возможность моей идентификации. Как только заявка с именем Кьюта Барнса уйдёт в Звёздную палату, информация разойдётся ко всем заинтересованным лицам.
Этот момент я уже обсуждал с советником. И нашёл решение. Очень простое, на самом деле. Смена имени. Никто не запрещает "прошке" менять свои данные. Если он не совершил преступлений и не находится в розыске, то это абсолютно законное действие. К тому же, члены кланов, по большому счёту неподсудны государственным службам. Претензии им могут предъявить только такие же "аристократы". Но и в этом случае, всё зависит от конкретных обстоятельств. Если мы рванём на край ойкумены, где царствуют совсем другие Дома и там появится представитель Перроти со своими претензиями, то его с высокой долей вероятности пошлют нахер. Или прикончат на месте. Тут уже, как фишка ляжет. Всё упирается в силу и союзные договорённости.
Стэль, по понятным причинам, не слишком насыщена "прошками". Отдельные предприятия, да некоторые технологические компании — объектов, которые принадлежат кланам не так много. Линхольды и Перроти на планете вовсе не присутствуют. Зато есть вассальный клан Раххва. Правда, достаточно далеко от нужных нам координат.
Несмотря на это, представляться старым именем не хочется. Поэтому прямо сейчас я выбираю из нескольких вариантов, думая, какой лучше выбрать. Наконец определяюсь. И вбиваю выбранное имя. Кьер Торро. К имени "Кьют" я уже начал привыкать, так что выбираю похожее. А фамилия сама всплывает из глубин разума. Возможно раньше я с ним сталкивался. Или мозг сам сгенерировал это слово.
В любом случае, теперь я Кьер Торро. Глава независимого клана Торро. По крайней мере, стану им, после того, как отправлю заявку на регистрацию и получу положительный ответ.
Вопрос с брачными партнёрами решает относительно просто — Джерр становится таковым для Флонты, а Тио для Колюча. В случае со всеми членами клана, я указываю лишь номера. Подтверждением того, что они являются "прошками", послужат слепки личных энфис-узлов. У Санна с Нерри они уже есть. Флонта с Сергом делают сразу, как приходят в себя после процедуры активации. Имена же Звёздной палате не нужны. Требуются лишь данные о личности главы клана.
Гербом становится изображение кометы. Кадровое расписание вбиваю наобум — сейчас это абсолютно не имеет значения. Вот с уставом приходится повозиться чуть дольше. Но эту работу я выполнил ещё за время полёта. В ближайшие три года руководство клана меняться не будет. Потом глава будет выбираться всеми полноценными членами клана, которые являются "прошитыми" и пробыли в его рядах дольше одного года. А в случае, если численность превысит сотню "прошек", то будет сформирован и совет клана — по одному представителю на каждые тридцать-сорок его членов.
Все полномочия расписаны максимально детально. Вплоть до возможности подтверждения моей личности в случае захвата чужого тела по причине гибели старого. Это наверняка привлечёт некоторое внимание, но всё же подобные техники, далеко не редкость. А больше ничего подозрительного в отправляемой заявке нет.
Выслав всё, шагаю в кают-компанию, чтобы сделать кофе. Не успеваю запустить кофемашину, как перед глазами появляется надпись.
Поздравляем, ваша заявка одобрена.
Желаем удачи.
Коротко. И неожиданно быстро. Конечно, проверять в заявке почти нечего — только пройтись по слепкам энфис-узлов "прошек". Но я всё равно думал, что ждать придётся куда дольше.
Клацнув по наушнику, который подцеплён к левому уху, сообщаю об этом команде.
— Заявка подтверждена. Джерр — отправляемся к Стэль.
Слышу, как в коридоре что-то восторженно кричит Тио. А в голове звучит голос советника.
- Не хотел тебя расстраивать, пока шёл процесс регистрации. Я проверил координаты на Стэль. Раньше они действительно были за пределами Ворвона. Но сейчас, в той точке находится Дворец Воинской культуры. Главный церемониальный комплекс конфедерации.
Глава VI
К Стэль мы выходим спустя сорок пять часов. Как выясняется, за это время корабль проходит около двухсот световых лет. Что заставляет ещё раз удивиться. Если вспомнить Землю и рассуждения наших учёных о потенциальном полёте к Альфа Центавре, которая находится в пяти световых годах, разрыв получается колоссальным. В одном углу ринга — цивилизация, которая размышляет, как запустить в космос корабль, на котором к цели смогут добраться либо древние старики, либо второе поколение космонавтов. А с другой — парни, которые могут долететь до неё за полтора часа, если учитывать постепенный разгон.
Впрочем, все достижения нашей цивилизации и культуры — ложь. Возможно отсюда и такой разброс в технологиях. Мне кажется, человечество не раз находило подход к энфису. Но каждый раз "первооткрывателей" благополучно отправляли на тот свет. Чтобы не создавали конкуренции.
За эти сорок пять часов, успеваю обучить Колюча и Флонту азам обращения с энфисом. В этот раз всё протекает куда более просто — я формирую группу "прошек", связав их через частный энфис-узел. В данном конкретном случае, использую наш клановый. Теперь я могу передавать им информацию и проверять состояние. А ещё устанавливать связь, если они находятся в рамках одной звёздной системы. При использовании станции дальней связи, которая есть на "Охотнике" — в любой точке обитаемого мира.
Как внезапно выясняется, я ещё и могу облегчить их вход в "медитацию", при помощи своего модуля. Что серьёзно упрощает задачу развития новых "прошитых.
Перед тем, как корабль выходит из сверхсветовой, разворачиваю интерфейс, проверяя свои собственные параметры.
Кьер Торро (Ярослав Баринов)
Данные присяги: отсутствуют
Конец ознакомительного фрагмента.