Страница 47 из 71
Так вот, я почувствовал, что магическая Сила разбегается по его организму, находит условно слабые места и концентрируется там. А затем усиливает их и растворяется без следа. Причем происходит все это за считанные секунды.
Скормил кошачьему-псу еще одну Извилину и все повторилось. Я обдумал сам процесс усиления и понял. Сила, что выделяется из Извилин превращает Зверя в его чуть более лучшую форму. То есть, не усиливает, например, защиту или какую-либо из конкретных способностей, а влияет на все понемногу. Поэтому, если я скормлю кошачьему-псу еще с десяток Извилин, то он не станет супер бронированным или супер быстрым, он станет лишь в несколько раз сильнее, чем был. Улучшится по всем показателям сразу.
Во-первых, рост. Он станет намного больше и это касается всего организма. Когти — станут острее и больше, кости — прочнее. Зрение, слух и нюх — все это обострится. Будут и чисто внешние изменения. Грива преобразится в более густую, шелковистую. Шерсть станет гуще, насыщеннее цветом и все в таком духе.
Чисто гипотетически, если я не буду вмешиваться в процесс, то смогу добиться лишь того, что Звери будут становиться пропорционально сильнее. Но, что важно, я не смогу таким способом задать им вектор развития. Вот, допустим, из кошачьего-пса я хочу создать не слишком быстрого, но бронированного монстрика. Без моего вмешательства в процесс усиления этого не добиться.
Проще говоря, если я хочу усиливать Зверей по конкретным направлениям, то процесс усиления надо взять в свои руки. Вот это я сейчас и попробую. Заставлю силу Извилины израсходоваться не на усиление всего организма, а на создание панциря. Не целого, но хотя бы нескольких толстых пластин.
— Жри!
Я подкинул в воздух Извилину и Зверь ее быстро поймал пастью. Хрустнул и по нему побежала Силу. Я уже был сконцентрирован, а потому начал направлять эту энергию для улучшения на то, что мне и нужно. Это было непросто, пришлось конкретно представлять, что я хочу, а еще работать с самой свободной энергией. Свободной условно, если я потеряю над ней контроль, то она усилит Зверя по всем показателям одновременно.
Получилось может и не идеально, но на спине и между передними лапами кошачьего-пса образовались костяные пластины. Да, не самые прочные и Зверь еще не умеет ими уверенно пользоваться... Но все это мелочи. Главное — я теперь знаю, что могу влиять на процесс, а значит нужно «брать быка за рога» и совершенствоваться в этом.
Скормил бронированному кошачьему-псу еще Извилину и теперь он стал — бронированным кошачьим-псом с рогами. Черт! Если с развитием Зверей их названия будут становиться настолько сложными, то так и мозг сломать можно. Нужно будет придумать более простую систему, впрочем, она ведь нужна не другим, а мне, а так можно и вообще обойтись без нее.
Потратил на Зверя еще три Извилины. Он обзавелся мощным хвостом, с двумя шипами. Врать не буду, это «оружие» я подсмотрел у давно вымерших гигантских ящеров — динозавров. Кажется, того, кто имел именно такой хвост называют — стегозавр.
Динозавры — чудо природы! В моем прошлом мире их не было, а потому, когда я узнал, что раньше они жили на земле, то знатно удивился и это еще мягко сказать. Я много часов потратил на изучение динозавров, поверхностное, к сожалению. Зато было чертовски любопытно и я обзавелся множеством идей для Зверостроения.
Следующая Извилина позволила Зверю усилить уже имеющиеся костяные пластины и вырастить несколько новых, тоже очень прочных. Третья Извилина ушла на то, что челюсти трансформировались. Если раньше они напоминали пасть льва, то теперь стали гораздо более вытянутыми, мощными и даже выросли новые зубы. Если сравнивать ее с какой-либо из существующих, то она больше похожа именно на пасть хищного динозавра.
Просто дух захватывает от того, на что я теперь способен! Каких же необычных Зверей я смогу создать! У меня столько идей. Одна лучше другой, мысли буквально бурлят в голове и переплетаются. Нужно будет все это структурировать и, возможно, создать некоторую мысленную «базу» особых органов, конечностей и всего остального. Буду потом Зверей, как конструктор собирать. Офигенно же!
И тут в мою голову пришла еще одна шикарная идея! Такая, что по сравнению с ней магазин милых зверушек — это баловство. Я ведь могу создавать Зверей и продавать. Проблема только в том, что это буквально может перевернуть мир с ног на голову. Конечно, не сразу, начнется все с одного города, или вообще с Охотников. Но сама идея создавать боевых Зверей и продавать, вот на чем я могу сколотить целое состояние. Впрочем, начинать этим заниматься пока слишком рискованно.
Теперь, когда Зверь создан и готов сражаться, самое время проверить его в бою. Этот рогатый, хвостатый, зубастый кошачий-пес, ну просто машина для убийств. По размерам он может и не самый большой, но на бестию второго ранга точно потянет, а значит со всеми тварями в розовой Норе должен справиться. Вот это сейчас и проверю.
— Ищи чудовищ и убивай.
Меня снова осенило, как гром среди ясного неба. Если мои Звери будут охотиться на бестий, то практически перейдут в режим автономной прокачки. Как же это круто! Чем больше Зверь будет убивать чудовищ, тем больше сожрет Извилин, тем сильнее станет. Вроде бы очевидная мысль, но какой у нее потенциал.
Думаю, не долек тот день, когда мои Звери будут зачищать Норы вообще без моего участия. Мне нужно будет заниматься лишь тем, что развозить их по нужным точкам. Хех, и для этого можно найти человека. Фактически, это позволит мне стать первым в мире пассивным Охотником! Ладно, надо пока поумерить свои амбиции и заняться делом.
Зверь выслушал приказ и рванул с места. Я — за ним. Хочу посмотреть на мое творение в деле. Если так подумать, то это действительно мой первый Зверь, которого я создал с полного нуля, не пытаясь воссоздать какое-либо определенное животное, что видел раньше.
Первая крыса выскочила из тесной норы и сразу харкнула ядом в Зверя. Он это счел за личное оскорбление. Кинулся на плешивую красноглазую гадину с серым хвостом. Широко разинул зубастую пасть и сжал ее уже на уродливой крысиной башке. Всего две секунды ему потребовалось, чтобы убить бестию. За это же время он сожрал и Извилины, снова стал чуть более лучшей версией себя, только теперь с учетом всех тех особенностей, что я добавил.