• Средний. Герой получает стандартный урон. Можно умереть. Монстры могут убить, но они не сильнее противника. Дается стандартное количество ОР, серебряная и бронзовая одежда и предметы.
• Сложный. 80%, что герой погибнет. Урон монстров усилен в 2 раза в сравнении со средним уровнем. Монстров в 2 раза больше. Дается в 2 раза больше ОР в сравнении со средним уровнем, золотая и серебряная одежда и предметы. Есть возможность выбить алмазный предмет (убить босса определенным образом).
А вот это уже интересно. Самым безопасным и разумным было бы выбрать легкий уровень, но такой путь развития помогал только держаться в кубе, слегка накапливая очки. Наверняка брат участвовал в средних и сложных заданиях.
В каждом задании есть основная часть и дополнительная:
• основная часть задания обязательна к выполнению. После выполнения основной части, задание завершается. Дается фиксированное количество ОР.
• дополнительная часть задания не обязательна к выполнению. Может быть несколько дополнительных заданий. За дополнительные задания дается больше ОР, чем за основную часть.
Из задания нельзя выйти, пока не будет закончена основная часть. Если герой умирает на задании, оно снова становится активным. Если герой проходит задание, оно пропадает из общей таблицы.
Каждый день задания обновляются.
Пока все было понятно. Напоминало инструкцию к компьютерной игре, в которую мы играли с братом в детстве. Какая-то РПГ с выбором персонажа и прокачкой его характеристик. Это была одна из наших любимых игр. Теперь я сам стал таким персонажем.
Мельком глянул на плейер брата… А ведь я всегда защищал его, сколько себя помню. Вот только теперь придется не защищать, а мстить. И эту работу я выполню на отлично.
В групповых заданиях могут участвовать до шести человек. Один игрок может выбирать задания с большим количеством участников, тогда награда будет выше.
Если групповое задание начинают несколько человек, должно остаться минимум 2 игрока к концу задания.
За групповые задания дают больше ОР. Фиксированные очки после выполнения основной части задания распределяются поровну. В зависимости от полезности отдельных членов команды каждому начисляется разное количество дополнительных ОР. Если кто-то умирает на задании, его выигрыш распределяется между остальными игроками. Если иное не оговорено заранее. Можно выставить настройки получения награды каждому игроку перед началом задания.
Значит, тот, кто убил моего брата, был не один, это точно. Как удачно были написаны правила. Можно договориться с другим игроком, найти дурачка, пойти на задание для трех участников, убить этого лоха и получить часть его очков, а остальным сказать, что он умер случайно. И никто не будет тебя осуждать. Прости, брат, скорее всего, я не смогу сдержать обещание. Буду участвовать только в командных заданиях, чтобы найти тех, кто предал тебя. Дальше…
В день можно выполнять 3 задания.
А вот это важная часть. Наверняка есть игроки, которые стоят высоко в рейтинге. Они выставляют конские требования, если игрок ниже по позиции захочет пройти вместе с ними групповое задание. Все окажутся в плюсе, если задание будет выполнено идеально. Даже тот, кто отдал процент за прохождение. Именно таких, алчных и жадных, мне надо искать. Теперь надо узнать следующее:
Очки характеристик. Далее ОХ.
У каждого игрока есть личные параметры, которые можно прокачивать. После прохождения задания, в зависимости от его сложности, каждый игрок в обязательном порядке получает ОХ. Эти очки нельзя передавать другим игрокам. Они могут быть использованы только для увеличения характеристик.
Значит, все четыреста тридцать пять очков характеристик я могу потратить только на себя. Другого мне и не надо. Надо провести несколько экспериментов. Хотя для того, чтобы стать самым сильным игроком в этом кубе, мне придется прокачивать все параметры.
Осталось понять, сколько очков дают за эти задания.
Ценники.
Начисление ОР за задания.
• Легкий уровень. Цена задания — до 0-10. Выполнение основной части — 30-100. Дополнительные задания от 30 до 100 в зависимости от сложности. +2 ОХ
• Средний уровень. Цена задания — от 100 до 300. Выполнение основной части — 300. Дополнительные задания от 200 до 400 в зависимости от сложности. +4 ОХ
• Сложный уровень. Цена задания — от 300 до 500. Выполнение основной части — 600. Дополнительные задания от 400 до бесконечности. +7 ОХ
Цена на групповые задания зависит от количества участников и умножается на 1.5.
Коэффициент за групповые выглядит гораздо привлекательнее. Значит, если задание на пять человек среднего уровня, цена семьсот пятьдесят очков за основную часть. Четыре дополнительных задания на сумму в полторы тысячи. Так можно гораздо быстрее увеличить свои ОР и подняться по рейтингу.
Еще меня удивило то, что даже задания придется покупать, тратя свои очки. За все надо платить!
Что дальше?
Еда — от 10 ОР.
Капсула лечения — 100 ОР.
Улучшение предметов зависит от их редкости.
Белые и бронзовые предметы не улучшаются.
Серебряный предмет — до 1000 ОР.
Золотой — до 100000 ОР.
Алмазный предмет — от 100000 ОР.
ОХ в командных заданиях даются такие же, как в одиночных заданиях.
Значит, есть предметы. Скорее всего, это оружие, которое можно будет улучшать. В идеале найти золотые и алмазные предметы. Я пролистал до конца и наконец понял, для чего этот рейтинг, зачем игроки стремятся набрать высокие позиции.
На основной странице рядом с таймером завершения обучения была надпись.
Игрок, занявший первое место в рейтинге к концу обучения, получает возможность исполнить одно желание.
Подразумевается любое желание вне зависимости от реальности и возможности его исполнения в земном мире (кроме отмены нападения на планету!).
Вот оно! Я займу первое место и верну брата к жизни.