Страница 6 из 87
Ладно, вернемся к
Что ж, на восстановление в памяти всех нюансов моих скиллов потратить пришлось порядка получаса. Читал, вникал и прикидывал, что бы из этого всего пустить на улучшение. Кое-какие мысли, конечно, сложились, но надо бы пройтись и по пассивкам.
Одна из моих любимых — улучшение скорости реакции вдвое. Та самая, что дает мне нехилый такой буст. Пусть этот буст и заключается в каких-то миллисекундах, но именно они, зачастую, и решают. Так еще и усиление от золотой искры выше всяческих похвал, а именно возможность предугадывания ударов ближнего боя. Функционал такой себе, но пару раз выручал. Дальше сокращение отката умений, опять же, вдвое — спасибо золотой искре. Еще одна плюшка, значение которой переоценить сложно. Защитная пленка за каждое убийство — мастхев, без которого я бы, наверно, не достиг и половины того, что есть сейчас. Крылья Танатоса — приятный довесок, который полностью нивелирует падение с любой высоты. Шанс на уворот от атак ближнего боя? Ну, такое. Ни разу не почувствовал на себе этот эффект. Возможно и не должен, но хотелось бы чего-нибудь более существенного. Плюс тридцать процентов к ловкости — дайте два. Сопротивление ядам, которое изначально было в семьдесят процентов, после близкого знакомства с арахной достигло аж сотни! Приятно, приятно. Так, ну ночное зрение и подсветка аур, это уже пассивка от расы. Сокрытие уровня тоже ценность имеет спорную. По крайней мере сейчас. А вот бонус в виде двадцатипроцентного сопротивления к ментальным воздействиям, это уже ого-го! Как и общее усиление скиллов, завязанных на кровь и тьму, опять же, на двадцать процентов. Ну и увеличение на ту же пятую часть их дальности плюшка тоже приятная.
Двенадцать пассивок, что по логике должны делать из меня имбу. На практике вхожу в какой-то там один процент силы. И, если взять цифру в пределах, выживших со всей планеты, не шибко и выдающийся результат. Остается целых четыре свободные ячейки и забить их надо бы в ближайшее время. Лишь бы повезло и откровенного мусора не попалось.
Итак, пятнадцать очков.
В прошлый раз прокачал две активки, две пассивки и одну характеристику. Сейчас же тоже предстоит поломать голову. С чего начать? Хм, интеллект на прокачку однозначно. Как показала практика, при затяжном бое мана улетучивается, как по волшебству. Ну оно и понятно, вроде и есть скилл на восстановление маны, но он, опять же, еще больше сокращает время на перезарядку. А с дополнительным зарядом это прям беда.
Так, а какие у нас еще есть характеристики? Вроде
Три пассивка и одна активка, или же три активки? Нет, ну можно две активки и одну пассивку, но тогда ни туда ни сюда остается целый бал. А раскидываться ими вот совсем не хочется. Что из пассивных скиллов самое такое? Ну, сопротивление менталу и усиление скиллов тьмы и крови. Вдогонку и дальность тоже, как вариант. А по активным, что? Цепи, Прыжок, Кровавая ярость, Невидимость и Поцелуй тьмы — надо всё. Убрать что-то из характеристик? Не, нафиг, не вариант. Тогда думаем дальше.
В конечном итоге решил остановиться на варианте с усилением трех активных скиллов. Чуть голова не лопнула, пока думал над этими сраными девятью очками. В общем, Цепи, Инвиз и еще одна головная боль — Прыжок. Плюсов, что за один, что за другой, было дохрена, так что нужно было просто собраться и решить уже наконец! Что я, собственно и сделал.
Погнали!