Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 49 из 58



Лед лопнул, но мы уже действовали по известной тактике. Стоило льду треснуть и начать опадать, как я метнул ледяной сгусток, и монстр покрылся новым. Без щита, что блокирует и ослабляет заклинания, лазирад-сержант оказался ничем не лучше обычных лазирадов. Да, больше очков жизни, скорее всего, больше сила атаки — но какой от них толк, если монстр все-время находится в стане?

Наконец, после пары минут, после очередной атаки топоров Ласки, голова монстра отделилась от тела.

Лазирад-сержант убит.

Получено: 345 000 000 опыта + 34 500 000 за убийство монстра выше вас уровнем. Получено 3 500 000 зен.

Я сразу подошел к щиту. Эта штука принесла нам кучу проблем.

Тяжелый щит штурмовика (100) — эпический. Помимо кучи защиты, у него есть такой параметр как «блокировка заклинаний» — все заклинания, что попадут в него, ослабляются на 66 % при условии, что духовная сила заклинателя ниже 500. Проще говоря, он стоек до определенного момента. У меня пока 340. Будь хотя бы 501 то щит бы его не спас. Интересное свойство. Получается, что можно будет создать и более крутой щит, что сможет блокировать и ослаблять заклинания мага, что имеет, к примеру, меньше 1000 очков духовной силы.

Мы быстро сняли доспехи и оружие, которое оказалось простым. Но что еще интересно, у него был подсумок, в котором обнаружились два гемма.

Один увеличивает физический урон на 10 %, когда вставлен в перчатки. Второй дает уменьшение времени действия негативных эффектов на 25 % и вставляется в штаны.

Ласка взяла себе первый, а я, соответственно, второй. У девушки и так хорошая защита, к тому же есть артефакт — кольцо, что дает лайфстилл. А вот мне получать меньше урона или быть меньше времени оглушенным — намного важнее.

— Все чисто, уходим, — сказал я, вернувшись к детям.

— А где тетенька? — спросила Лиза.

— Высматривает врагов, чтобы не появились незамеченными, а теперь давайте уйдем отсюда.

Мальчик Вася взял девочку за руку и кивнул мне. Я улыбнулся и кивнул в ответ. Давай, пацан, не будь мной, и защищай девочку, а не прикрывайся ею.

Без происшествий я вывел детей и старика из торгового центра. Они с ужасом смотрели на останки спецназа, раскуроченные боевые машины, а также трупы лазирадов.

— Это все вы сделали? — спросил Валерий.

— Монстров убили? Да, мы.

— Я слышал, что аватары сильны, но чтобы настолько.

На перекрестке нас уже ждал полицейский броневик и еще несколько бойцов. Мы сделали вызов, еще когда обнаружили старика и детей. Полицейские усадили выживших в одну из машин, и та помчалась прочь, в участок. Остальные остались, с легкой опаской посматривая на торговый центр.

— Если из здания вылезут монстры, не геройствуйте и валите отсюда, — сказал я. — Мы сообщим, когда будет безопасно.



— Хорошо, — сказал капитан, поправив каску и бронежилет. — Удачи вам там.

Я поспешил вернуться к Ласке, после чего мы опять двинулись наверх. Больше выживших мы так и не нашли. Зато убили еще с десяток лазирадов, правда уже после пятнадцатого этажа они перестали попадаться, и все же мы продолжили подниматься, чтобы окончательно убедиться, что зачистили все этажи, перед тем как идти в те, что находятся под землей.

— А если пока мы были на самом верхнем этаже, снизу поднялись монстры и сейчас бродят где-нибудь по десятому, а мы спустимся и не заметим? — спросила Ласка.

— Ну, тогда прислушивайся. Если на каком этаже услышишь подозрительные звуки или чип зафиксирует что-то, то проверим.

Впрочем, если на верхних этажах окажется один, два или даже три монстра — это некритично. Весь смысл зачистки был в том, чтобы, когда мы спустимся на подземные этажи, с верхних к нам не спустились десятки монстров, и мы не оказались в ловушке. А если сверху спустятся два-три лазирада, то мы всегда сможем от них сбежать, ну или победить.

— Внизу нас ждет подземная парковка, а на втором подземном этаже служебные помещения. Где-то там должен быть кристалл хаоса, — сказал я, глядя на появившуюся перед взором трехмерную карту, что переслал мне Шестерня перед началом миссии.

На улице тем временем пошел дождь, тучи сгустились, стало еще темнее. Неоновые лампы розового и синего цвета пытаются разогнать тьму и создать более приятную атмосферу, но получается ровно наоборот — их свет нагоняет гнетущие и пугающие чувства, словно кто-то специально хочет, чтобы люди ощущали только тревогу и дискомфорт.

«Тим, как вы там? Справляетесь?» — пришло в наш чат сообщение от Шестерни.

«Пока да, правда есть трудности. В столкновении с лазирадом-офицером я умер один раз. Все этажи здания зачистили, сейчас собираемся на подземные. Как дела у остальных ребят?»

«То, что ты умер — плохо. Если что, убегайте оттуда. Уж лучше провалить задание, чем кто-то из вас умрет. Мы не имеем права терять сильных игроков. В крайнем случае, завтра соберем команду и дочистим ваш данж. Что до остальных групп — пока у всех зачистка идет успешно. Во всех данжах монстры в среднем примерно восемьдесят-восемьдесят пятого уровня. Лазирады, если правильно помню, тоже имеют где-то 82 уровень».

«Есть у них какие-то слабости?»

«Да, уязвимы к пламени».

Это я уже заметил. От напалма им реально было плохо.

«Спасибо, надеюсь, это поможет».

«Только даже так будьте осторожней, противники они неприятные».

«Не беспокойся, Шестерня, мы справимся», — написала Ласка. — «Как там на передовой?»

«Тяжело. Противник прет, не считаясь потерями, надеясь прорвать нашу оборону. Они рассчитывают, что смогут пробиться, пока у нас все плохо со снабжением. Если где-то произойдет прорыв, туда бросят дополнительные силы, но пока ребята держатся, вопрос надолго ли. Ладно, не буду отвлекать. И еще раз, если почувствуете, что можете погибнуть, не самоубивайтесь. Потеря двух аватаров намного хуже, чем потеря нескольких кварталов и прорыв обороны. До связи».

Я открыл новости. Появились кадры с дронов, что кружат неподалеку от места боев. Слышны щелчки выстрелов, поднимается черный дым от пожаров. Можно увидеть разбитые машины, горящие БТРы, трупы в силовой броне. На фоне что-то быстро тараторит ведущий, но мое внимание сконцентрировано на поле боя.