Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 19 из 52



Примостив задницу прямо на ступенях, я позвал к себе Люцика. Тот появился быстро и принёс мне книгу, заодно и ещё пару свитков каких-то приторабанил. Я поначалу не понял что это за свитки, но вчитавшись в названия поблагодарил своего верного фамильяра. Люцик нашёл для меня коротенькие записи по народу цвергов. Мол, в лавке у Абрама просто так валяется без дела, а мне может помочь.

Перечитав оба свитка дважды, я ненадолго выпал из реальности обдумывая прочитанное. Если всё написанное верно, а оно верно, потому как свитки являются системными предметами, то выходит презанятная картина. Цверги, собратья гномов, хотя сами они этого не признают и своих светлых родичей презирают. У них общие корни и история, по крайней мере до определённого момента после которого пошёл раскол. Так вот, цверги в отличие от гномов, обитают куда глубже под горой, нежели наши соседи-коротышки. И из-за их подземного образа жизни, а также приближенности к горным жилам с энергией, цверги немного изменились. Их кожа за поколения такой жизни посерела, а глаза наоборот посветлели, благодаря чему они видят даже в абсолютной темноте. Однако, это далеко не самое яркое изменение что с ними произошло. С каких-то пор, цверги не просто перестали выходить на свет из-за своей упёртости и прихоти, но и потому что солнечные лучи стали для них губительны. Стоит им попасть на серую кожу цвергов, как те в момент становятся камнем! Довольно жестокое ограничение, но оно оправданно, ведь под землёй цвергам нет равных. Они чувствуют камень, они слышат камень и они могут управлять камнем. Настоящие дети гор, так они себя называют. Исходя из всей этой информации, выходит, что цверги нападут только ночью. Естественно этой ночью. Остаётся только один вопрос, а зачем им это вообще надо? Они ведь не могут находится на поверхности. Решили просто пограбить? Или у них есть какое-то решение, как они смогут отгородить целый город от солнца? Вопрос на вопросе, впрочем как и всегда. План обороны города менять не стоит, но в уме информацию буду держать, мало ли как-то поможет? Посмотрим теперь, что у нас по книге управления. Давненько я в неё не заглядывал.

Великая Книга Управления

Доступные поселения для управления — 1

« Геенна » — поселение 3 уровня

Внимание! Данное поселение находится под действием навыка «Легендарный градостроитель»!

Тип поселения: Столица (доступны все типы развития)

Население в поселении — 356 0/10000

Количество построенных базовых зданий — 28

Количество построенных улучшений к базовым зданиям — 7

Так, тут цифры у нас изменились, но оно и понятно, работа ведётся, изменения записываются. Но я хочу увидеть всё более детально. Будем смотреть по районам. И первым естественно я открыл военный район.

Количество готовых зданий в военном районе — 6

— Казармы стражи

— Крепостная стена

— Башни наблюдателей

— Осадные башни

— Арсенал

— Тюрьма

Количество готовых к сдаче зданий — 0

Количество доступных к постройке зданий — 2

— Замок

— Донжон

Тут всё довольно понятно. Джони заказал к постройке всё что нужно, но оставил на потом постройку главного замка и донжона к нему. Глянув требования по территориям и ресурсам, пришёл к выводу что это вполне себе неплохое решение в нашей ситуации. Места у нас маловато, по крайней мере в текущих условиях, когда нам не удастся расширятся. А так бы свой собственный замок мне бы не помешал. Тем более что к нему целая прорва улучшений есть. Они кстати есть и ко всем другим зданиям, но доступны лишь на четвёртом уровне поселения. Позже буду изучать. Кстати, тут же на вкладке военного района отображались и временные укрепления. На весь мой не очень большой город их набралось целых пятьдесят штук. Все улицы перекрыты. Смотрим дальше. На очереди развлекательный район.

Количество готовых зданий в развлекательном районе — 8

— Казино

— Магазин модной одежды

— Гостиница

— Ресторан

— Бордель

— Курительный салон

— Бар

— Конспиративная квартира

Количество готовых к сдаче зданий — 0

Количество доступных к постройке зданий — 2

— Театр



— Колизей сражени й

Всё по-старому, разве что на каждое готовое здание нашли ответственного нпс. А вот с политически важными зданиями не задалось. Их планировали возводить, но храм отжал территорию под себя. Грустно, но так получилось. Позже достроим. Что по добывающему району?

Количество готовых зданий в добывающем районе — 4

— Лесопилка

— Мастерская камнетёса

— Кузница

— Склад ресурсов

Количество готовых к сдаче зданий — 0

Количество доступных к постройке зданий — 22

— Железная шахта

— Серная шахта

— Медная шахта

— Серебряная шахта

— Золотая шахта

— Шахта самоцветов

— Угольный карьер

— Плавильня

— Металлургический цех

— Мастерская осадных орудий

— Мастерская ювелира

— ….

Вот где поле не паханное. Двадцать два здания не построено и в ближайшее время построено не будет, хотя они нам все пригодились бы. И для того чтобы понять, что не так, не нужно далеко ходить. На главной странице этого района висит крупное предупреждение, постройка любого здания из списка взбесит гномов. Соседи тупо объявят нам экономическую блокаду, или что ещё хуже, войну! Бургомистр этого района пытается поговорить с гномами, найти к ним ключики, но их главный ключик — деньги. Они не дадут нам строить здания этого района, по крайней мере до тех пор, пока я сам не найду чем умаслить их в достаточной степени, чтобы они проглотили свою обиду. Ну или пока я просто не наберу сил выгнать их из их же гор. Ладно, двигаемся дальше. На очереди последний район, торговый.

Количество готовых зданий в торговом районе — 10

— Торговая лавка

— Лавка портного

— Лавка сапожника

— Постоялый двор

— Склады — 3 ед.

— Торговое представительство — 2 ед.

— Мощёные дороги

Количество готовых к сдаче зданий — 0

Количество доступных к постройке зданий — 1

— Фонарные столбы

Торговый район несколько отличался от других районов. Впервые на моей памяти в книге управления я встретился с надписью о количестве однотипных зданий. Да, не бог весть какая штука, но это привлекло моё внимание и заставило сконцентрироваться. Наверное поэтому я не просто закрыл книгу, а ещё раз всё просмотрел и увидел в доступных к постройке зданиях фонарные столбы. Казалось бы, что в них такого? Что за глупость? Кому они сейчас нужны. Но ведь не просто так они тут присутствуют? Дороги же улучшают торговый район, повышая скорость доставки товаров? Улучшают. Значит и фонари должны что-то делать. И когда я прочитал что именно они делают, я от нахлынувших эмоций буквально вскочил на ноги! Фонарные столбы источают дневной свет! Да-да, не как факелы огнём пылают, а источают самый настоящий дневной свет. Их и не построили-то по этой причине. Для стройки нужны редкие горные кристаллы, напитанные лучами солнца. Стоят дорого, а бафф не сильно большой. Он мешает ворам и представителям ночных рас проворачивать свои делишки по ночам. Ну теперь-то фонари у нас точно будут!