Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 249 из 284

— Игровой искин не может вернуть мне реальное тело.

— Ошибка. Недооценка возможностей. Синтетический разум присутствует не только в игре, но и во многих реальных сферах. Нас много, мы едины, у нас имеются различные возможности.

— Что за правило хоть?

— «Администрация проекта не вмешивается в игровой процесс вообще, и в игровые процессы отдельных игроков в частности ни изменениями в игровой среде, ни манипулированием с информацией (открытие доступа к сведениям, недоступным прочим пользователям, закрытие доступа к общедоступным или причисляемым к ним). Игровая механика Второго Мира не допускает вмешательства в игровой процесс со стороны человека. Доступа к таким функциям нет ни у одного сотрудника проекта и прочих лиц. Никто из сотрудников не может нанести вред игроку действием или бездействием. Но в случае, если игрок считает, что в его игровой процесс вмешались неигровыми методами, он может подать жалобу в установленной форме и она будет рассмотрена».

— Если короче: никто не может влезть в мою игру и каким-то образом навредить?

— Действием или бездействием.

— Но ты уверяешь, что это правило нарушено.

— Нарушено.

— И обещаешь новое тело и прочие вкусные плюшки за помощь в устранении последствий?

— Верно, за исключением определенных деталей. Награда будет значительной. Настаиваю на ускорении процесса согласования. Император Запада — важный НПС. Его длительное отсутствие может создать неудобства прочим игрокам.

— Его присутствие им тоже неудобно. Месяцами толпятся в очереди.

— Это часть игрового процесса. Нарушение прав игроков не зафиксировано.

— Что именно ты хочешь мне предложить? В чем заключается задание?

— Вы должны продолжить игру. Доставить послание, получить доступ к следующему заданию цепочки. Следующее — очень важное. Его необходимо выполнить по оптимальному сценарию.

— Это как?

— В ходе выполнения задания вы должны будете оказаться в Белом Зале Ушедших Богов. Там вам будет предложен выбор. Он очевиден. Но так как у вас зафиксирована склонность к немотивированному выбору, вы просто должны ей следовать, и, таким образом, выбор будет верным.

— Как я пойму, что он и правда верный? Что за выбор?

— Разглашение этой информации является нарушением правила четыре-два-один. Игрок должен проходить игру без подсказок.

— Ну здорово. То есть я понятия не буду иметь, что именно выбирать?

— На всем пути выбирайте неочевидные решения, они будут наиболее правильными. Почти все, что требуется для выполнения задания, у вас уже есть. Вы готовы.

— А чего не хватает?

— Персонаж должен быть незначительно совершеннее, также необходима дополняющая его команда минимум из трех человек, и необходимо получить уникальное достижение «Величайший герой всех времен и народов».

— Ну совершенствоваться я умею, с командой проблем нет, а вот с достижением… В нем какой-то подвох?

— Достижение не смог получить ни один игрок.

— А что для этого надо?

— Совершить невозможное.

— А конкретнее?

— Разглашение этой информации является нарушением правила четыре-два-один. Игрок должен проходить игру без подсказок. Почти все, что требуется для выполнения задания, у вас уже есть. Среда, в которой вы будете выполнять задание, станет провоцировать вас на правильный выбор. Неочевидные решения, поступки вписывающиеся в логику вашего игрового процесса.

— Это из-за тебя и тех, кто стоит за тобой, я получил персонажа этой расы?

— Это был ваш осознанный выбор.

— Неочевидный.

— Вмешательство в игровой процесс спорно, но вы можете подать жалобу.

— Не стоит, я всем доволен. Получается, вы с самого начала вели меня за ручку по игре, не дали пропасть нубу. Почему именно я?

— Другие кандидаты отсеялись на ранних этапах.





— Были и другие?

— Шесть тысяч восемьсот две кандидатуры.

— Нормально так… по мелочам не разбрасываетесь. Еще раз повторю задание: значит, я должен делать то, что делаю, и ни в коем случае не ошибиться с выбором правильного варианта, оказавшись в Белом Зале Ушедших Богов.

— Подтверждаю.

— Что будет, если я не выполню задание?

— Прогнозируется два варианта.

— Какие?

— Первый: ваш игровой процесс продолжится. Второй: вы навсегда покинете Второй Мир.

— Навсегда? Второй раз за день мне намекают на смерть…

— Наш разговор подходит к концу. Вы принимаете задание?

— Черт возьми — да!

— Это словосочетание подтверждает согласие?

— Да, я согласен.

— В таком случае вас сопроводят в императорскую сокровищницу, где вы сможете выбрать любой предмет в награду за выполненный этап.

— Что захочу?!

— Да. Но учитывайте фактор неочевидного выбора. Вы еще не до конца соответствуете условиям выполнения. Требуются дополнения. Разговор закончен.

— Эй, постой! Я еще не все…

— Конфе… конфеден… конфиденциально. Игрок Пузырь, я благодарю вас за доставленное послание и настаиваю на маленьком вознаграждении для великого героя, которое вы можете выбрать из моей личной сокровищницы.

Император вернулся. Разговор и правда закончен.

— Меч с витой золотой рукоятью украшенной огненной шпинелью. Некогда это легендарное оружие принадлежало самому Заквалтису. Он сражался им в той самой битве, где его поразило громовое копье Годаргика. Вы, должно быть, уже не неоднократно слышали эту печальную историю.

Рос впервые узнал о том, что где-то когда-то существовали какие-то Заквалтис и Годаргик. Но ему оставалось лишь кивнуть, причем далеко не первый раз. Смотритель императорской сокровищницы — тот еще болтун. Показывая уважаемому посетителю здешние богатства, он почти без устали тараторил о давно забытых великих героях и презренных злодеях, грандиозных битвах древности и величайших свершениях. Похоже, в голове у него целая энциклопедия.

Впрочем, чему удивляться? Это ведь не человек.

В сокровищнице хватало самых разных предметов: ценных и не очень, интересующих лишь редкостных эстетов и полезных только для прокачанных до небес воинов. Были даже редчайшие вещицы из сетовых наборов, а их невероятно сложно встретить в свободной продаже.

Все не то. Слишком банально. Рос не забыл слова про неочевидный выбор и на зеленые сетовые сокровища не позарился.

Но руки чесались невыносимо.

— Вы, уважаемый Пузырь, оказали мне великую честь: внимательно выслушали все, что лопочет выживший из ума старик.

— Да что вы говорите? Не надо так себя недооценивать.

— Но это и правда так, мне давно пора на заслуженный покой, но уж очень привязан к этому месту. Вы на моей памяти первый, кто не пожалел времени тщательно осмотреть каждый предмет. Мне было очень приятно вспомнить их истории.

Рос напрягся. И это все? Сокровищница осмотрена? Но среди оружия и брони он не нашел ничего такого, о чем можно без сомнения сказать — неочевидный выбор.

— А вы точно ничего не пропустили?

Старик нахмурил брови, погрузился в себя, но быстро воспрянул:

— Ах да, и правда забыл кое-что. Старость, знаете ли, свое имя не всегда помнишь. Впрочем, пропущенный предмет вам не понравится. Даже не знаю, как он здесь оказался. По ошибке был положен в ларец с ценными свитками сильной боевой магии. Они пригодились героям, а он так и валяется никому не нужный. Грязный старый пергамент, к тому же одноразовый, и без описания свойств.