Страница 20 из 55
Еще вчера там было пусто.
«Двадцать золотых».
Ими ни в реальности ни расплатиться, ни сейчас, поэтому он даже не понимал, а сколько это – двадцать золотых?
«На что еще рассчитывать в подземелье Е-уровня?»
Как раз этом и заключалась разница между обычным подземельем и событийным.
Однако Чину не был уверен в этом наверняка. Он было потянулся к другому волку, чтобы забрать у того забрать клык, как вдруг опомнился.
– Я же расщепил ему голову, – сказал Чину, ударив себя по лбу.
Опечаленный парень отошел от убитого монстра.
Интересно, двадцать золотых – это много или мало? Они поблескивали, но он не хотел тратить время на поиски волчьих клыков, даже не зная, куда делись их владельцы.
Только парень обернулся, как волки сами его нашли.
– р-р-р-р-р.
– р-р-р-р-р-р-р-р.
– р-р-р-р-р-р.
– р-р-р-р.
Чину, думавший, что ликан сбежал, увидел того в компании мохнатых друзей.
Чину заулыбался, пробежался глазами и насчитал двадцать волков.
«Эврика!»
Или в таких случаях говорят по-другому?
А, впрочем, неважно. Это произносят, когда чему-то рады.
Чину крепко сжал рукоять меча.
«А клыки я оставлю на десерт».
Волки испугались и задрожали, увидел безумный взгляд «охотника за добычей».
Чину в миг набросился на них.
* * *
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
Как и ожидалось, он стремительно рос.
Борясь с волками в каждом углу первого этажа, парень быстро заработал седьмой уровень.
На пять уровней больше, чем было недавно.
«Ту-тум!»
Как только Чину схватил за хвост последнего волка, хотевшего сбежать, выскочило странное сообщение:
Дзынь!
[Получено звание: Убийца волков]
«Звание?»
Присваивается опытному охотнику на волков. При столкновении со звероподобными монстрами характеристик увеличиваются на 40 %.
Когда Чину открыл характеристики, звание изменилось.
[Имя: Сон Чину]
[Уровень: 7]
[Занятость: отсутствует]
[Звание: Убийца волков]
[Здоровье: 766]
[Магические очки: 81]
[Усталость: 3]
[Характеристики]
Физическая сила: 37
Выносливость: 16
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Восприятие: 16
Доступные очки характеристик: О
[Способности]
Пассивные способности:
Неизвестно (макс, ур.)
Дух воина (ур. 1)
Активные способности:
Скорость (ур. 1)
Бонус к характеристикам при сражении со звероподобными монстрами.
Пусть он распространялся только на определенных тварей, но все равно был довольно неплохим.
«А к многочисленным звероподобным монстрам это тоже относится?»
Если так, то Чину бы с легкостью расправлялся с такими противниками в рейдах.
Но даже без этого улов был приличным.
«Тридцать четыре клыка, два старых кинжала, набор дорожной одежды, камень возвращения».
Из животов волков иногда выпадали какие-то предметы, но они были бесполезными.
Урон старого кинжала ниже, чем у стального меча Чину, дорожную одежду даже нельзя было надеть, только продать.
За продажу полученных предметов охотник заработал больше тысячи золотых.
[Запас золота: 1060]
«…только радостнее не становится».
Сколько не копи, тратить их пока не на что.
Помимо золотых, у парня остался камень возвращения.
Когда парень в начале всячески пытался выйти из подземелья, ему пришло сообщение, что для этого нужен этот камень.
Теперь Чину мог выйти в любой момент.
Парень стоял перед выбором.
Он смотрел на лестницу, которая вела вниз, на второй уровень.
А в руке держал камень возвращения.
«Идти вперед… или вернуться…»
Прошлый Чину не раздумывая двинулся бы дальше. Даже с низкими характеристиками ему удалось выжить во многих рейдах.
Другие называли это чудом, но парень видел в этом результат своей смекалки.
Но теперь все было иначе.
Парень не просто хотел возвращаться.
Если он отступит сейчас, то никогда не сможет двигаться дальше.
«Я устал убегать».
Что плохо в том, чтобы хотя бы раз по-настоящему столкнуться с трудностями?
Чину положил камень возвращения в карман и с легкостью спустился на второй этаж.
* * *
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
В отличие от обычных подземелий, событийные возрождались со временем.
Пока убивал монстров на втором уровне, они возродились на первом, пока убивал на первом – возродились на втором.
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
Чину кромсал монстров на первых двух этажах, спускался на второй, поднимался на первый, снова и снова.
«А вдруг такой возможности больше не будет?»
Спустя некоторое время Чину уже знал, где, когда и какой монстр появится.
«Вот сейчас сверху свалится обезьяна».
С легкостью увернувшись от длинных когтей монстра, Чину пронзил его мечом.
Вшух.
«По кошке слева и справа».
Нападавшие с обеих сторон черные пантеры распрощались с головами.
Шмяк!
Шух!
[Вы убили Бригу Когти-Лезвия.]
[Вы убили Лачжан Черную Тень.]
Охотник дошел до конца второго уровня.
Он снова все зачистил.
Но долгое время пятнадцатый уровень, который заработал парень, оставался неизменным.
Возможно, на первых двух уровнях подземелья это был потолок.
[Характеристики]
Физическая сила: 45
Выносливость: 24
Ловкость: 24
Интеллект: 24
Восприятие: 24
(Доступные очки характеристик: 0)
На пятнадцатом уровне они заметно возросли.
Ловкость почти достигла двадцати пяти очков.
А после преодоления отметки в двадцать, разница между силой и ловкостью была ощутима.
Ловкость не делает тебя быстрее – это противник становится медленнее.
«Как в замедленной съемке».
Падение обезьяны и атака пантер выглядели плавными.
Будто время движется как-то неправильно.
Чину запросто уворачивался от атак и сам с легкостью наносил удары.
Можно сказать, что он действительно стал ловким.
Скорость – понятие относительное.
Чем выше ловкость, тем больше противник замедлялся, а с его стороны это выглядело так, словно Чину двигался с неимоверной быстротой.
«Если и ловкость, и сила будут на высоком уровне, общий эффект станет колоссальным».
Такую оценку дал парень этой характеристике.
«Погодите-ка…»
Чину обернулся.
«А это…»
Парень заметил ступеньки на третий уровень.
И хотя путь был открыт, он не спешил туда спускаться.
«Ух, мурашки по коже…»
С усилением восприятия парень отчетливее ощущал мрачную энергию, исходящую с уровня ниже.
Даже не глядя парень понял, что энергия исходила от чего-то мощного.
Чину вспомнил сообщение на входе.
[Вы не можете покинуть подземелье. Выход откроется только после победы над Боссом или получения камня возвращения.]