Страница 48 из 339
Собрать всё, обнаружить, что сила Карманного Измерения мягко намекает, что карман не резиновый и «некуда класть», поэтому пришлось опять прыгать-телепортироваться туда-сюда челноком.
Убедиться, что всё необходимое на месте и выделить время и место для большой силы Фортификации, чтобы упростить строительство дома на берегу моря. К этому моменту я уже не хотел думать о чём-то психологически и был только сосредоточен на шагах, используя Силу, как инструменты и подсказки для выполнения каждого шага.
Идея с собственным островом в тропиках пришла ко мне почти спонтанно. Имея силу Телепортации было бы глупо не использовать её, чтобы побывать всюду. Просто времени всё не было, а тут можно совместить приятное с полезным и устроить себе небольшую базу отдыха в тропиках. Загорать потягивая коктейли в Броктон Бей… У меня было такое чувство, что кто-то обязательно появится и пнёт такого человека. И это не говоря о том, что там нет пляжей и тёплого климата в ближайшие месяцы.
Проверяем работу разбавителя, загружаем в него древесину, «печатаем» дом, мебель, посуду и другие вещи. Находим время, чтобы найти и взять немного рассады для помидоров в одной из самых больших известных плантаций этого мира, после чего садим саженцы, используя силу биокинеза, чтобы всё проросло.
Проверяем сценарии при помощи Ткача Судеб снова. Записываем ключевые моменты, выясняем, что нужно сделать, готовим место и сцену. Объясняем Оливии её задачу, проводим небольшие репетиции, в том числе, если яростный биокинетик выпусти своего внутреннего хомячка на волю. Убедившись, что задача ясна и все всё поняли, размещаем Панацею в гостевой комнате, меняем Силы, используем антидот, чтобы она могла выйти из летаргического сна самостоятельно и ждём.
Вместо Ткача Судеб я взял силу Блефа. Она позволяет сделать свои слова убедительнее. Конечно, если рассказать религиозным фанатикам-мракобесам, что Земля круглая, а бога нет, то они не скажут спасибо, а сожгут-сожрут на месте. В зависимости от обычаев, конечно, но люди существа иррациональные, поэтому у меня есть ещё один козырь в виде эмоционального блокатора, который я создал при помощи силы Аугментации раньше.
Было бы сложно иметь дело с киборгами, если они начинали бы поддаваясь эмоциями применять свои кибернетические возможности не так, как мне хотелось бы. Ну, пока я до этого не дошёл, а главное, что это средство против всяких эмпатов, способных чувствовать и влиять на эмоции. Постоянная бдительность! Эх, Старина Грюм устроился бы тут как у себя дома, если бы такое могло случиться.
Разговор прошёл по краю. Изначально я хотел добавить про распад цивилизации, возможный конец света и прочее, но решил, что это будет уже бревном, который размажет верблюда, что и так еле стоит на ногах.
Оставлять Пикси с Панацеей я не боялся. Она действительно не работает с мозгами без серьёзной причины. И под серьёзной причиной я имею Конец Света и уничтожение человечества не гипотетически, а уже в процессе финальной фазы. Всё остальное я легко исправлю, вернув как было.
Сам я отправился на «грядки» - смотреть за тем как растут томаты. Я колебался между тем, чтобы использовать силу биокинеза и Ускоренного Разложения. Последняя сила позволяла касанием направлять энергию времени, чтобы ускорить старение объекта. Мёртвая материя распадалась, а живая быстро росла, старела и умирала. Я использовал это силу лишь раз и на металле, чтобы вызвать его искусственное старение. Можно было бы попробовать эту силу на крысах, но зверьков было жалко, так как они уже были достаточно умными, чтобы понять, что происходит и социальными настолько, чтобы не игнорировать смерть своего товарища, словно это ничто. Может восстание грызунов я не получил бы, но там были варианты от депрессии до попыток побега. Проверять на что способна загнанная в угол киберкрыса я не хотел.
В итоге я ограничился тем, что изучал то как растёт зелень. Сколько ей требуется света, воды, тепла и питательных веществ. У меня было чувство, что ускоренный рост не пойдёт на пользу.
Если бы только можно было использовать силу Живой Лес, я мог бы вырастить настоящего «энта». Увы, но эта сила Оборотня была слишком дорога. Я думал о том как много всего можно было бы отыграть с тематикой друидизма и «мага природы», но пришлось бы упустить столько других сил… Уверен, что она была бы крайне впечатляющей, но мой лучший шанс, что я смогу увидеть подходящую силу и имитировать её для исполнения фокуса с «энтами».
Я достал из кармана катушку с нитями и использовал силу Куклы на них. Они как живые скользнули вдоль стебля растения, но их сил не хватило на то, чтобы придать ему «жизни». Сила Куклы не работала на мёртвых растениях, как мне хотелось. Стебли были слишком сухими, хрупкими и плотными. Я мог бы набить чучело соломой и это более или менее сработало бы, но до Хэллоуина было ещё далеко. На живых растениях, естественно, сила Куклы просто не работала.
- Какая досада, может мне стоит начать искать подходящих кейпов? – Я обнаружил, что моя «Бесконечная Кузница Шардов» была удручающе бедной на эти самые Осколки. У меня были плохие предчувствия, что моя сила не позволит скопировать силовые поля Новой Волны, так как у меня есть сила на выбор – Барьер, которая как раз и специализируется на силовых полях. Может быть сила Нарвал была бы хороша, но у меня ощущение, что скопировать её будет непросто.
Нарвал была одной из знаковых героинь. Её сила позволяла создавать силовые поля… в первоначальной версии Силы, она была довольно средней. Её силовые поля были довольно прочны, но она не могла покрыть ими себя. После Второго Триггера, её сила покрывала её несокрушимыми чешуйками силовых полей, она была способна формировать силовые поля игнорируя живые и неживые препятствия в некотором радиусе от себя. И как особый отличительный знак – на её голове был «рог» из силовых полей. Её сила не заботилась об одежде, поэтому на поле боя она была полностью голой. Добавьте к этому высокий рост и недурную фигуру, и получается «острая штучка».
Второй Триггер – это не просто функция «сделать сильнее». Как правило, это повторение самого худшего дня, но в куда большем размахе. Причём во всех смыслах. В какой-то степени, Второй Триггер – это жертва Силы частью резервов, чтобы позволить хозяину выжить. Для этого Сила должна считать, что это того стоит: хозяин хорошо активно и творчески использовал свою Силу, попал в кризисную смертельную ситуацию сопряжённую с большим психологическим стрессом, даже сломом.
Изначально я думал просто скопировать силы-заменители и использовать как дополнения к силам-на-выбор. Но моя сила имела своё мнение на этот счёт, и я уже столкнулся с тем, что она отказалась копировать силу Штурма, подтолкнув к выбору силы Векторного Толчка. В какой-то мере Векторный Толчок был даже сильнее силы Штурма, ему не требовалась зарядка, он воздействовал на уже движущиеся предметы, так же являясь силой Контакта. Хотя были отличия, функционально они были похожи. Силовые поля Новой Волны, создание оружия из твёрдого света – у меня есть эти силы на выбор. Они могут отличаться по природе, но функционально они похожи.
Единственное, на что я ещё могу рассчитывать – это «лазеры» и взрывающиеся шары Флэшбэнга. Сами лазеры есть просто твёрдый свет, застывший сгусток энергии, который проявлен таким странным образом. Скорость этих «лучей» довольно низка по сравнению с настоящим светом. А сила… относительно невелика.
Я рассчитывал получить какую-то атакующую на расстоянии способность, которую не нужно ждать. БКШ позволял использовать Силу практически мгновенно, а силы в слотах занимали место и требовали времени для отключения. Хотя самая дешёвая атакующая сила на расстоянии требовала всего 30% мощности и имела ограниченную форму самонаведения, её атакующий потенциал был неизвестен. Я предполагал, что эта сила не может быть мощнее «лазеров» Новой Волны. Всё-таки она классифицировалась как «слабая» сила. Более мощные силы были специфичны, и это было скорее разнообразие против бездумного увеличения силы.