Страница 104 из 353
- Пойдём лучше перекусим.
Помириться было легко, когда имелись сладости и горячий чай.
- Мне надо в душ, пока соль не застыла у меня в волосах.
- Хорошо, тогда я приготовлю вкусненького.
Пиковое Состояние, Элементализм, Подъёмная Сила, у меня есть ещё одно место для средне-слабой силы. На ум приходит только сила Полёта. Будет ли это отличаться от использования силы Славы? Специализированные силы на выбор отличались от скопированных сил. Одна сила, сосредоточенная на Полёте – какой она должна быть? Я стану воздушным ассом? Если я превращусь в элементаля, будет ли летать и вся водная масса? А если воздушный, то будет ли усиление?
Когда Оливия вернулась назад, я уже был наполовину соблазнён попробовать что-то ещё.
- Признаться, я была немного удивлена. Ты так проникновенно говорил с Трещиной о будущем и своих планах, что я почти забыла какой ты… раздолбай.
- Раздолбай? Да я сама собранность и мистер планирование всего и вся, - я шутливо обиделся на её высказывание, но всё-таки решил ответить более серьёзно. – Невозможно класть все яйца в одну корзину и долгосрочно планировать что-либо, когда существуют такие угрозы, как Симург и Пророки с Мыслителями рейтингом 9+. Я – Слепое Пятно, у моей силы есть ширма против Пророков, но допустим я начну упорно строить крепость, либо собирать команду людей, делая ставку на них, как некую силу, которая должна разрулить любую ситуацию. Что происходит тогда? Появляется хитрый Умник, Пророк, который видит рост того, что я строю и влияние на будущее. Он находит уязвимое звено и рушит всё одним или несколькими ударами. В итоге я не только не добиваюсь своих целей, но и становлюсь причиной того, что все вокруг страдают, я в том числе.
- Всё из-за Пророков? Неужели это такая большая угроза?
- Да. Пророки – шулера, которые видят чужие карты. Они всегда в выигрыше, если не хотят обратного. Поэтому важно не показывать свои карты, но набирать свою колоду. Если какую-то карту побьют, то у тебя будет ещё несколько в запасе.
- Я тоже карта?
- Ты моя червонная дама сердца, - я чмокнул её в нос.
- Значит, есть место ещё для трёх дам?
- Кто знает? Но мысль интересная. Нужно найти бубновую, пиковую и даму треф. Трефы похожи на клевер, поэтому должна быть удачливая. Пики – агрессивная и острая. Бубны – весёлая и домашняя?
- Не боишься ревности?
- А ты будешь ревновать?
- Не думаю, что мне было бы приятно, если бы ты увивался за другой убкой. Как и тебе не понравилось бы, если бы вокруг меня крутилось ещё 2-3 парня, не так ли?
- Возможно, не проверял на практике. В целом конкуренция может быть, но тут природой сделано так, что сделать ребёнка я могу нескольким сразу, а наоборот это уже не получится. Если ты будешь окружена несколькими мужчинами, то не сможешь родить сразу от нескольких единовременно.
- При чём тут дети?
- Если переживём ближайшее десятилетие, то почему бы не подумать о детях? В некой перспективе, -ответил я, пожав плечами. – Я к тому, что пока я могу позаботиться о нескольких дамах, нет никаких проблем с количеством. Ссориться между собой не выгодно уже вам, ничего не выиграете, если «колода» уменьшиться или потеряет эффективность.
- А если какая-то из дам найдёт себе валета на стороне?
- Если его можно добавить в колоду, то нет никаких проблем, но если стоит выбор или она или он… - я не стал договаривать.
- Что?
- Я не герой и не принц на белом коне. Если для сохранения дамы придётся избавиться от чужого валета, то я это сделаю. Найду ему другую пару, отправлю в другую сторону, на худой конец сменю ему пол, кастрирую, превращу в киборга – вариантов много.
- Какой злодей, - она покачала головой, отправив в рот пирожное. – У меня хоть есть право голоса в выборе другой дамы?
- Да? В идеале было бы здорово учесть все мнения, но босс тут я, так что финальное решение останется за мной. Есть желание ещё поплавать?
- Уф, боюсь на полный желудок меня стошнит, лучше я полежу на шезлонге с коктейлем.
- Ладно, тогда я пойду проверю, что делают мои силы.
Я не стал брать силу Полёта – всегда иметь открытый слот в резерве. Если кто-то внезапно явится, я могу быстро взять полезную силу по ситуации. Только когда я полностью уверен в будущем имеет смысл использовать все возможные силы.
В этот раз я решил проверить «песочного человека». Твёрдый сыпучий материал был менее подвижен, поэтому моя скорость передвижения несколько снизилась, а управление массами песка было не таким быстрым и впечатляющим, как водными массами. Тем не менее, правила действовали те же. Вдобавок ко всему, я мог сжимать песчинки и уплотняться, чтобы придать себе или поверхности прочности и твёрдости. Никакого полёта и быстрых скоростей – я был не быстрее обычного человека и чувствовал, что часть сил и прочности проистекает от Подъёмной Силы, когда я пытался толкнуть себя быстрее и сильнее.
Формировать стены песка или песочные замки было не так уж сложно, но стоило песку покинуть меня, и я терял над ним контроль. Сила Оборотня значила, что я должен управлять своим телом. Если я чего-то не касался, значит, это уже было не частью меня. Бросить что-то – пожалуйста, стрелять «пальцами» - не-а!
С воздухом вышла схожая история, но в значительной степени более интересная в плане скорости и дистанционных атак. Закрутить воздух в торнадо, создать подъёмную силу или порыв ветра – пожалуйста, скорость перемещения так же значительно выросла, хотя предельная осталась в районе 150-200 километров в час, так как воздушные массы всё ещё создают сопротивление и даже если я попытаюсь сжаться, то это не очень сильно поможет.
Огонь пробовал осторожно, но в отсутствии источников огня было несколько некомфортно. Выдать высокотемпературное пламя было не так-то легко, несмотря на усилия, я не стал человеком-факелом с его фантастическими тысячами и тысячами градусов тепла.
Комбинации элементов давались сложнее, и общая мощь падала в обмен на гибкость. Комбинация воздуха и песка превращала меня в пустынный дервиш, способный сжать песок и выстрелить им как камнем, так и создать завесу быстро движущегося воздуха и песка. Вода и песок – встречайте грязевого человека. Наверное, самая медленная комбинация и не самая удобная – нужна была вода и песок одновременно, поэтому за пределами прибрежной линии или в воде становилось дискомфортно. Сила стремилась выбрать или только песок, либо воду. Вода и воздух не давали большой скорости и атакующей силы, но можно было набрать большую массу воды и выступить в роли небольшой тучки или огромной лейки. Огонь и воздух создавали нечто вроде живого протуберанца – закрученный поток пламени, постоянно извергающий горячий воздух. Одна из самых «утомительных» сил. Утомление было связано больше с дискомфортом от всасывания влажного морского воздуха и отсутствие источников огня. Однако, данная комбинация показала наивысшую зажигательную способность – ветки вспыхивали и прогорали за секунды. Огонь и песок заставили меня почувствовать себя голым в Арктике – холодно, мокро и неприятно.
После опытов, я понял, что Элементализм – это способность обортя-адаптора. Она не создаёт мощного источника «элемента», но позволяет комфортно действовать в родной стихии, имея возможность комбинировать при этом сами элементы.
Подъёмная Сила похожа на пружину, которая способна выдержать стократную нагрузку на тело. Как это работает – трудно понять, но есть чувство, что сила как-то «стягивает копии меня самого» в одного большого сильного меня, когда есть нагрузка. Идёт мнимое сложение силы в одной точке для выполнения работы, поэтому Подъёмная Сила работает даже с Элементализмом.
Пиковое Состояние сильно помогло при испытании огненной стихии, так как чувствовалась сильная нехватка тепла и «внутренний огонь» помог справиться с этим и использовать силу дальше.