Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 56 из 78

— Инесса, ты слышишь бой? Ты в замке? — отправляю той сообщение в чате, решив воспользоваться суматохой боя и тем что всем не до меня.

Если откликнется — будет просто шикарно. И если она в замке, то сообщение должно к ней дойти, по замку же чат работает. Но ответ не приходит. Закрываю чат и двигаюсь дальше.

Подойдя к повороту притормаживаю и выглядываю из-за него. Я попал в самый разгар боя. И если в ближайшее время не вмешаюсь, то защитников выбьют из зала и прорвутся в коридор, ведущий дальше. Еще замечаю портал, сияющий в углу помещения. Под что использовалось само помещение раньше — не понятно, похоже, что вообще пустовало.

Десяток секунд бездействую, просто стоя и смотря на портал. Хоть это и малый промежуток времени, но тем не менее в течении него никто не появился из портала. Раз так, тогда больше ждать не буду.

Взмах рукой, и в спину атакующим унесся каменный рой, сожравший половину моего запаса энергии и выглядящий очень внушительно, ведь в итоге так получилось, что почти все свободное пространство в его пределах оказалось заполнено каменными дротикам максимально возможной прочности, чистого воздуха почти и не осталось.

Еще мгновение, и зал наполнили крики боли, а на пол посыпались пробитые на вылет тела врагов. Шикарно вышло, просто загляденье. Следом посылаю огненный вал, чтобы добить упавших, надеюсь им этого хватит. Вижу, что как только моя первая атака собрала свою кровавую жатву, защитники шустро отступили и укрепились в коридоре, полностью тот перекрыв.

Замечаю яркую вспышку портала. Миг, и из него вышли свежие силы противника. Взмах рукой, каменный рой… и тот разбился об возникший магический щит. Эти оказались готовые к моей атаке, в отличии от прежних.

Небрежный кивок в мою сторону одного из перешедших и ко мне двинулся маг, продолжающий держать щит, а остальные направились к засевшим в коридоре. Э нет, зря вы думаете, что так просто отделаетесь от меня.

Каменный рой в надвигающегося на меня мага и следом за ним замораживающее облако на остальных, находящихся на другой стороне и не попадающих под щит. Рой, как и ожидал, бессильно разбился об защиту, а вот облако отработало на отлично, накрыв всех остальных врагов и начав сковывать их льдом.

Замечаю, как маг дёрнулся, собираясь обернуться. Даже и не думай! Выстреливаю в него опять каменным роем, чтобы он не отвлекался. Сработало, тот снова смотрит на меня и полностью сосредоточен на защите. Следом, вместо роя бью уже серией огненных шаров, начиная поиск ключика к его щиту.

Крепкий попался. Еще раз накрываю его огненной стеной, закрывая ему обзор, а сам смотрю дальше, туда где должны быть замороженные. Разобрались с ними уже. Оперативно сработали. Больше тут никого пока что нет, единственная проблема — оставшийся маг, спрятавшийся за своей защитой словно в сейфе.

Так, молнии пробовал, луч разрушения пробовал, как и заморозку. Тот вообще отказался покрываться льдом, моментально начиная светиться и растапливать его. Остается только метеор. Возвращаюсь взглядом к сияющей защите. Нужно признать, что маг попался упорный и с хорошим запасом энергии. Только он почему-то не атакует в ответ, даже не пытается. Не может? Пытаюсь поймать его взгляд, благо сейчас это не сложно, как раз огонь опал.

В данный момент его взгляд полон злости. Все, хватит страдать ерундой, а то взгляд он начал ловить… пытаться понять что там. Вскидываю руку и создаю на ней основу метеора, совмещенного с вакуумным ударом, обычным бить даже и не буду пробовать, надоело уже возиться с этим магом. Напитываю удар энергией, не жалея ее.

Еще секунда, вспышка основы на моей руке, и щит врага ярко вспыхнул, а сам тот рухнул на каменный пол с разнесенной головой. Ого, попал и даже без корректировки траектории полета. Стоило трупу рухнуть на пол, как игроки, укрепившиеся в коридоре дальше, тут же развернулись и побежали по нему.

Это чего они? Перевожу взгляд с кучи пепла, что осталась от мага, на коридор и портал. Ничего не понял. Это они наверно бросились помогать тем, кто дальше, а до этого были вынуждены торчать тут так как не знали, чем закончится наш бой. Могли бы и помочь…

Перешагиваю пепел и иду дальше. Останавливаюсь около портала. А можно ли его закрыть? Подхожу к нему и касаюсь его рукой, прислушиваясь к своим ощущениям. Кажется, можно. Ловлю нужное чувство и начинаю закрывать его.





Ох, я уже и забыл, как же это неприятно. Встряхиваю рукой, которой касался портала и отхожу назад. С этим покончено, главное, чтобы сейчас новый не открыли, вот это будет весело. Да уж, давно я не занимался подобным.

Разворачиваюсь к проходу дальше и открываю карту. Длинный коридор с кучей ответвлений с небольшими помещениями и пересечениями с другими коридорам, а в конце лестница выше, больше никаких крупных помещений подобно этому быть не должно.

Подождав несколько минут, пока с большего восстановится энергия, продолжаю движение. Где остальные из той десятки что я спас? Неужели никто больше этим путем не пошел, что я еще никого из них не встретил или это самый хреновый и не удобный путь по которому я поперся из-за незнания? Ну-у, куда поперся туда поперся, назад поворачивать поздно уже.

Вот же дерьмо! Заглянув в первое попавшееся помещение, тут же захлопываю дверь обратно. Хоть система и знатно потрудилась над моей психикой и прочим, но вид десятка зарезанных игроков хорошо ударил по сознанию.

Бросаюсь к следующей двери и распахиваю ее. Пятеро, только пятеро мертвых, но и этого достаточно. Что за уроды сюда ворвались? Возвращаюсь в коридор и закрываю за собой дверь. Они режут всех без разбора: среди убитых видел и молодую девушку. Еще на что обратил внимание так это на то что у всех рана на груди.

Встряхиваюсь, приходя в себя и становясь злым, очень злым. Нужно как можно скорее выбить их отсюда, а потом слить всю инфу Капитану. Этих тварей нужно убрать чего бы это не стоило. Да, в целом пэкашеры все убивают игроков, но только вот эти… похоже убивают специально окончательно.

Срываюсь дальше по коридору, ударами распахивая все двери, попадающиеся по пути и мельком оценивая, что там внутри. Трупы и только трупы. Не думал, что здесь так много народу… было. Как минимум полсотни осталось лежать в этих комнатах.

Пронесшись по коридору, так больше никого и не встречаю. Может и стоило свернуть в другие коридоры, посмотреть, что там, но я почему-то двигался прямо к лестнице.

Взбегаю по ступенькам и выскакиваю в огромный зал, кажется занимающий чуть ли не целый этаж. И весь он заполнен сражающимися людьми. Вижу еще два портала висящих у задней стены. Так, кто тут свой, а кто чужой? Как мне определить, все же так перемешались? Замечаю знакомую фигуру здоровяка, который перещается исчезая во вспышке, очень похоже, что телепортом. О, еще знакомый доспех, кажется из той десятки что я вылечил.

Знакомые лица — это хорошо, но как мне не ударить по своим? Рыскаю взглядом по залу, пытаясь найти решение, оставаясь пока незамеченным у входа на лестницу. Нет, не реально. Сейчас тут сотни две людей и как-то определить кто есть кто не выходит.

Тогда по-другому буду. Перевожу взгляд на один из порталов и прыгаю к нему телепортом. Вакуумный удар, и противники около него разлетелись в разные стороны. Огненное кольцо, каменный рой, и несколько врагов отправилось на возрождение.

Рывок к стене, разворот, и я оказался повернут лицом к неприятелям. Теперь понятно кого можно бить, они сами идут ко мне. Зло щерюсь, вспомнив увиденные трупы игроков. Легкой смерти не будет! Применяю каменную хватку и проваливаюсь в конструктор. Изменяю ее форму, делая так чтобы она росла с острыми шипами внутрь, разрастаясь словно корни.

Еще миг, и идущие на меня пэкашеры громко завизжали, чуть ли не переходя на ультразвук. Вижу, как сражение поблизости замерло и все смотрят на источники визга, которые бессильно корчатся под нарастающим камнем и ничего не могут сделать. Не думал, что боль их настолько парализует.

Сжатый луч разрушения, и визг стих. Мне страшно. Страшно от этого желания убивать, и не просто убивать, а максимально жестоко. Мгновение, и сражение возобновилось дальше.