Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 1 из 45

A

Долгая дорога приводит Сандэма в Эдинхейм - страну человеческой свободы. Герой нацелен излечиться от скверны мёртвого бога, но судьба готовит ему новые испытания.

Отряд амбициозных наёмников, желающих обогатиться; таинственный подземный город, обитатели которого скорее напоминают крыс, нежели людей; жуткие ожившие мертвецы, собирающиеся на окраинах Эдинхейма - это и многое другое предстоит преодолеть герою на пути к предначертанному ему свержению богов.

Real-RPG: uni.VERSE : Том 3 : Наёмник

Level 55 : Засада и разделение

Level 56 : Знакомство с Братством Ястреба

Level 57 : Кодовое имя и тайное убежище

Level 58 : 10 миссий и 8 планет

Level 59 : Тренировочная миссия

Level 60 : Женщины Братства Ястреба

Level 61 : Вторая миссия : Часть 1

Level 62 : Вторая миссия : Часть 2

Level 63 : Добро пожаловать в Эдинхейм!

Level 64 : Опасные ночные улицы

Level 65 : Треугольник и последние слова

Level 66 : Двойное похищение : Часть 1

Level 67 : Двойное похищение : Часть 2

Level 68 : Двойное похищение : Часть 3

Level 69 : Свет и тьма

Level 70 : Рожденные смертью

Level 71 : Новый поворот

Level 72 : Раттунхейм

Level 73 : Опасный подземный мир

Level 74 : Как в старые, но совсем не добрые времена

Level 75 : Гибель кристального рабства

Level 75.5 - промежуточный : Семя проросло. Наёмник становится Богом.

Real-RPG: uni.VERSE : Том 3 : Наёмник

Level 55 : Засада и разделение

АРКА ПЯТАЯ : НАЁМНИК

Говорят, зелёный цвет умиротворяет человека, но мне, если честно, уже хочется блевать от каждого окружающего меня листочка. В течение последних нескольких месяцев я ем в зелени, сру в зелени, сплю в зелени, бьюсь за свою жизнь и даже трахаюсь в зелени. Этому миру явно не хватает красок.

Долгий поход к окраинам Великого Северного леса, наконец, завершён. Элегарды, как и обещали, помогли мне, Андреасу и Анастре добраться до Эдинхейма относительно быстро и без лишних проблем.

Если, конечно, не считать Инсигардов лишними проблемами. Проклятые насекомые, похоже, обитают во всех частях леса, а не только там – около Сирвийской империи.

Но теперь можно вздохнуть спокойно. Инси, Анхимы, Элегарды – всё это позади. Мы выходим из леса и видим простирающиеся за горизонтом островки маленьких поселений и торговых трактов.

– У-у-ух, аж мурашки по коже! – восклицает Андреас, потягиваясь. – Кажется, тысячу лет не видел славных пейзажей цивилизации!

– Эта цивилизация явно проклята, раз судьба привела тебя к ней, – говорю я. – Что собираешься делать? Станешь Чёрным Львом Эдинхейма и будешь продолжать свои бесчинства уже здесь?

– Ты, кажется, забыл, Сандэм, – отвечает он. – Я вынужден следить за тобой по просьбе отречённого бога Фейтдинга. Ничего не поделаешь, но в последнее время это стало крайне скучным занятием!

Я решаю ничего не отвечать и перевожу своё внимание на Анастру. Девушка поспешно отводит от меня взгляд. С тех пор, как я впервые её встретил, она сильно изменилась лишь внешне. Вместо аккуратных коротких каштановых волос с её головы свисает целая копна, больше напоминающая гнездо, нежели достойные дамской гордости ухоженные локоны.

Я всё чаще замечаю, что она странно смотрит на меня. Да, у нас время от времени случаются горячие моменты, но я не жду от этого чего-то большего. Но что на счёт неё?

– Сандэм, как твоё самочувствие? – спрашивает Ни.

Ого! Обычно это ты мне рассказываешь о состоянии моего тела.

– Ты знаешь, о чём я, не отшучивайся, – злится она. – Я не могу фиксировать изменения, которые творит с тобой эта скверна. Но рана на твоей спине до сих пор не зажила до конца – это я знаю точно.

Сколько у меня там осталось? Месяцев десять, если верить Фейтдингу… Ладно, не будем о грустном. Выдай мне полный отчёт о моём состоянии. Хочу быть готовым ко всему, что может меня ждать в этой стране.

Сандэм Войд. Уровень 43

Шкала здоровья: 7500/7500 HP

Шкала выносливости: 5000/5000 ед

Общий объём Хаоса: 600/600 MP

Максимальный разовый объём Хаоса: 250 MP

Шкала Воли: 300/300 WP – не функционирует после потери камня-тотема.

Шкала опыта: 825.000/885.000 XP

Голод: 67%

Жажда: 35%

Бодрость: 58%

В целом твоё состояние стабильно, но опять же я до сих пор не знаю, как влияет на тебя эта скверна.

Меню квестов:

Главный квест 1: найти путь домой – отложен.

Главный квест 2: найти способ избавиться от скверны - активен

Награда: 80.000 XP

Ничего, в Эдинхейме должен найтись человек, способный помочь мне. Кстати говоря, Ни, ты только взгляни на шкалу опыта! Поверить не могу, что смог так далеко продвинуться…

– Сам знаешь, это всё благодаря той месильне, что ты устроил в форме Полного слияния. Там опыт летел – я ловить не успевала.

Да, отчасти жаль, что пришлось расстаться с этой силой… Но на сожаления времени нет. Пора двигаться дальше.

– Что ж, добро пожаловать в Эдинхеймскую республику, друзья! – восклицаю я вслух, но Андреас и Анастра не особо яро поддерживают мой порыв.

Несмотря ни на что, я чувствую, что здесь – в этой стране – меня ждёт нечто важное. Может быть, это просто предчувствие.

… или Судьба.

***

Дорогу нам преграждает широченная река, через которую перекинут весьма хлипкий на первый взгляд верёвочный мост.

– О-о-о, блеск. Ставлю сто золотых на то, что мы с него рухнем, – говорит Андреас, почёсывая отросшую чёрную бородку.

– У тебя нет ста золотых, – усмехаюсь я.

– Они мне и не нужны! – разводить руками он. – Они нужны тебе, потому что я моя ставка точно сыграет. Так что готовь кошелёк.

– Я даже не соглашался на этот идиотский спор! – отмахиваюсь я.

Андреас постоянно действует мне на нервы. Я был бы рад узнать, какая мотивация на самом деле скрывается за всей этой болтовнёй, но Чёрный Лев не желает раскрывать своих карт.

– Мост длинный, – говорю я. – Нужно подготовиться и скинуть лишний груз, чтобы минимализировать наш общий вес.

– Эй, ты сокращаешь мои шансы на победу в споре! – недовольно восклицает Андреас.

Мы останавливаемся, чтобы избавиться от тяжёлых элементов экипировки. Выкидывая котелок из своего рюкзака, я замечаю, что Анастра просто стоит и таращится на меня.

Кажется, самое время поговорить с ней. Андреас ушёл в кусты и не будет встревать в разговор – идеально.

– Почему ты постоянно смотришь на меня? – спрашиваю я прямо.

– Я? – с глупым выражением переспрашивает Анастра.

– Тут кроме нас двоих никого нет. Ты постоянно хочет что-то сказать. Сделай это, не бойся.

Анастра начинает мяться. Вижу, она хочет спросить, но не может.

Ни, я знаю, что моё Красноречие здесь бессильно, но попробовать всё-таки стоит. Какова вероятность моей удачи в этом разговоре?

– Пока что 23%

Лучше, чем ничего.

– Я обещаю, что отвечу честно на твой вопрос и… не буду смеяться или ругаться, – говорю я.

– Обещаешь? – спрашивает она, искоса глядя на меня, словно испуганный зверь, словно готовится убежать в любой момент.

– Обещаю, – киваю я.

Вероятность… сложно вычислить. Диапазон от 25 до 50%

Ахренеть, как ты мне помогаешь, Ни…

– Мы с тобой часто… ну… – краснеет Анастра.

– Занимаемся сексом, – помогаю я ей. – Ты это хочешь сказать?

Девушка кивает, наливаясь краской.

– Я хочу знать… – тихо бормочет она. – У нас – любовь?

Ох и глупое же сейчас у меня выражение лица… Я ожидал чего угодно, но не этого вопроса.

– Любовь? – переспрашиваю я. – Погоди, Анастра, какая любовь?