Страница 34 из 38
– Шаманы Гноллов часто знают основы Артефактной магии. Причем из подручных материалов при создании оберегов в дело идет всё – листья, кора, ветки деревьев, перья птиц, черепа и кости животных. Они делают из них довольно сильные магические предметы и инструменты. Причем ими могут пользоваться не только шаманы, но и любой заслуживший доверие член стаи. Вера к богам у них извращена. Надо отметить, что чаще всего они обращаются к демонам, ну или к богам Бездны. Поклоняясь им Гноллы приносят кровавые жертвы. Причём по своей традиции очень часто с долгими мучениями. Раньше – говорят, что они поклонялись Богу Охоты, но затем сочли его слишком мирным. Постоянно место проживание Гноллов будь то лес или горы полны смертельных опасностей для всех путешественников. Они знают буквально все тропы. Устраивают засады, делают ловушки, ночные налеты на любые лагеря исследователей. Так же Гноллы могут развешивать предметы устрашения, чтобы путешественники в ужасе бежали, став легкой добычей для них.
– Бывает, что некоторые маги способны подчинить себе Гноллов. Для этого существуют целых два способа. Первый – это подавив волю Гнолльского вожака, тем самым взяв под свой контроль уже стаю. И второй более сложный путь. Самому воспитать щенка Гноллов. Причем применив на нем генные изменения, сделав его более сильным, ловким, и достаточно умным. Такой засланный Гнолл легко берет под контроль стаю, убивая их вожака. Но при этом воспитанный магом Гнолл даже являясь вожаком, предан своему создателю – считая его своей семьей, причем старшим членом. Изгнанные из стаи Гноллы очень сильно страдают. Они не могут жить вне стаи. Поэтому они чаще всего прибиваются к различным бандитам и авантюристам. Чаще к разбойным бандам, где становятся довольно сильными бойцами. Гноллов также можно попробовать нанять. Вот только если долго не будет грабежей и убийств, то они быстро взбунтуются. Если же лидер группы по мнению Гнолла слаб, то он может напасть на него, несмотря на то, что ему платят.
Вики замолчала, молчал и я обдумываю полученную информацию. Какие оказывается это не простые гиеноподобные ребята со своей верой и своеобразным кодексом чести. Идея вырастить янычара, заслать его в стаю и подчинить её себе таким образом сначала воспламенила мою фантазию, но потом я решил – да ну их нафиг. Постоянно проявлять силу и постоянно ждать клинка в спину, больше намаешься с ними. На горизонте уже появились белые стены «Камелота» и я бросив заниматься ботаникой ускорил шаг.
Глава 27.
Барон Торвик
«Великий Инквизитор Бальтазар» был доволен. Небольшая улыбка игравшая в уголках его губ наконец то раскрошила каменную маску его лица. Он внимательно перечитал каждый из доставленных мной свитков и пальцами пощупал каждую из печатей. Затем откинулся на высокую спинку своего кресла и своим неподражаемым, каркающим голосом произнес
-Сын мой, ты совершил великое дело напомнив нечестивым порождениям тьмы где их место. Готов ли ты и дальше так же преданно служить светлым идеалам людского королевства «Камелот»?!
Я вытянулся во фрунт и тут же заявил, что я как есть самый геройский герой и готов жизнь свою положить на служение всему человеческому людству. Инквизитор слегка кивнул головой, принимая мой ответ.
-Ну, тогда слушай – начал он свой рассказ. Почти десять лет назад один из местных лордов продал свою душу тьме и занялся нечестивым колдовством. В результате своих темных ритуалов он уморил всех окружающих. Свою семью, охрану, слуг и даже крестьян из ближайшей деревеньки. Сводный отряд из рыцарей, паладинов и инквизиторов сумел его уничтожить, хоть и потерял при этом половину своего состава. Но прошли годы и вот опять в Проклятом замке вновь горят факелы, а по ближайшему кладбищу бродят неясные тени. Инквизитор замолчал, зато в моем интерфейсе открылось сообщение:
-Вам предложен квест «По следам зла» узнайте, что за странные и ужасные дела происходят в Проклятом замке.
–Част 1. За доставленную информацию вы получите: 800 ед. опыта и 500 серебряных монет.
–Часть 2. Если же вам удастся остановить распространение зла, то вы дополнительно получите: 2000 ед. опыта и 800 серебряных монет.
Принять – Отказать.
Конечно же – принять, в общей сложности 2800 опыта и 1300 монет, такого жирного куша у меня ещё не было.
Великий инквизитор кивнул, встал со своего кресла, взял со стола свиток и протягивая его мне торжественно и очень величественно сказал:
–Маг «Торвик» гость нашего Великого города «Камелот» за верную и самоотверженную службу и по рекомендации маркизы де Шатоврес – награждаю тебя титулом Барон!
Ого, моя душа внутри меня аж подпрыгнула от радости – это же надо настоящий дворянский титул!
–Ступай сын мой, возвращайся с победой и да пребудет с тобой благословение ушедших Богов.
Резные, дубовые двери в келью Великого инквизитора закрылись за мной.
Зато открылась целая пачка системных сообщений.
–Вы выполнили квест «Догмы покорности» и в награду получаете: 1200 ед. опыта и 600 серебряных монет.
–Ваша репутация в городе «Камелот» повышена до ранга «Дружба» – вы получаете статус «Друг города».
–Вам доступны новые персонажи «Архимаг Мерлин» и «Канцлер Рейнер» – обратитесь к ним за новыми уникальными заданиями.
В мою почту упала посылка от канцелярии. Ого! Ну-ка, ну-ка посмотрим.
–Золотая дворянская цепь «Гланфорт» прибавляет вам +100 ед. к жизненной силе, +100 ед. к запасу манны и по 1 ед. к скорости их регенерации. Я тут же нацепил её себе на шею, Барон я или не Барон.
Попасть на прием к Канцлеру было легко, все такой же светящийся, веселящийся и лоснящийся человек – солнце, встретил меня в своем роскошно обставленном кабинете.
–Проходите Барон, проходите – сразу взял он быка за рога, а у меня для вас дельце.
–Не далеко за городской стеной чуть в стороне от Большого Королевского леса, располагается роща. Обычная такая роща, ни чего особенного, но местные заблудшие души считают её Священной и проводят там свои ритуалы. Вот и сходите Барон, посмотрите, что да как, вокруг да около, что там есть, а чего нет и что нам всем за это будет. Хрен едучий или леденец липучий?!
Последние слова он проговорил мне уже в спину, выталкивая из своего кабинета пухлыми ручками и пропуская на моё место какую-то расфуфыренную даму. Мол, дела у меня дела, а вы идите, идите. Чудо, что за человек не здравствуйте вам, не до свидания.
–Вам предложен квест «Запретная Роща» – узнайте, что за странные дела происходят в Странной Роще и стоит ли из-за этого бояться за ближайшую Королевскую охоту.
–за доставленную информацию вы получите: 1000 ед. опыта и 500 серебряных монет.
Ладно прогуляюсь, посмотрю, погода хорошая, да и самому интересно. Тем более что после последнего моего общения с Вампирами и Оборотнями нужна психологическая разрядка и не только психологическая. Но сначала Архимаг Мерлин, ну а девочки, а девочки потом.
Главный волшебник всех волшебников города «Камелот» не заморачивался с каждым посетителем в отдельности. Нас всех, примерно два десятка соискателей пришедших за квестом провели всех скопом в свободную аудиторию Магистериума. Только мы расселись, как тут же эффектно, выходя из пламени голубого портала появился сам «Архимаг Мерлин» и тут же начал свой рассказ.
– Отроки, мало кто из вас знает, что раньше наш мир был единым огромным континентом. Но пришла беда, с пролетавшей мимо высоко в небе кометы спустились демоны, которые уничтожили свой мир и решили поработить наш. Но Боги защитники всего живого на нашей планете воспротивились этому. Они поднялись в небо, на своих летающих кораблях, чтобы дать бой захватчикам. Десять дней небеса горели огнем, затем произошел взрыв. На землю посыпался огненный дождь, гигантские цунами обрушились на сушу, землетрясения рвали планету на части. Три дня продолжался безумный ад, затем всё стихло. Произошел Великий Раскол, общий континент разломился на четыре части. А с небес ни демоны, ни Боги назад не вернулись. Но пророчицы и провидцы слышат голоса Богов в Великом Ничто. Нам думается, что они просто заблудились и не могут найти дорогу домой. Чтобы вернуть ушедших Богов в наш мир нужно собрать необходимые предметы и провести ритуал на самой высокой вершине мира. В награду вы получите возможность призвать одного любого Бога, который вас и вознаградит за свое возвращение.