Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 11 из 15



Ну ладно: посмотрели, прикоснулись, напитали и хватит. Пора к драконам. Нужно замочить как минимум среднего по силе ящера, чтобы добыть кристаллическое сердце, и на его основе построить систему. До дракона я уже дорос, а у подземелья еще и потренируюсь, осваивая возможности.

На всякий случай я сорвал растущие по периметру снежные розы, набил доверху один контейнер и убрал в рюкзак. Я сейчас настолько на мели, насколько это вообще возможно, и мне нужно жить на что-то до того, как убью первого дракона.

Когда закончил с растениями, переместился подальше от скалы, плотно пообедал и после этого ещё раз прошёл мимо Лурскона, но двинулся не к столице — свернул на другой тракт.

Подземелье Драконов находилось в королевстве Благорин, в том самом, откуда родом Нильям. Чтобы добраться до него, мне понадобилось чуть меньше суток. Путь, на который всему каравану пришлось потратить около месяца, я преодолел за восемнадцать часов. А если бы я двигался не по памяти, повторяя путь, по которому мы ехали, а напрямую, возможно, добрался бы и за двенадцать.

Я без труда вспоминал дорогу в деталях. Из-за нового ранга память улучшилась, но не только в плане запоминания новой информации, но и в плане доступа к старой. Более того, я четко помнил не только жизнь Нильяма, но и события прошлой жизни. Только зачастую вспоминать их не хотелось. Я и без отличной памяти мог сказать, что живётся в полумертвом мире хреново, и детальность воспоминаний и отличительная серость красок не сподвигали меня на вызов этих воспоминаний. Да, я теперь помню многое, включая личный id из четырнадцати цифр, который при мне всего раз вводил непосредственный начальник, переводя меня с команды техников, занимающихся системами очистки воздуха на должность мойщика цистерн. Ещё я помню экстренный код вызова ударной группы быстрого реагирования, который можно вбить в любой терминал и группа прибудет действительно быстро. Помню карты всех систем вентиляции, и могу на память процитировать как инструкцию по использованию трёх видов противогазов и правила поведения при поломке ближайшего воздуховода, так и должностную инструкцию, что на самом деле не так-то просто даже с выдающейся памятью.

А еще к улучшенной памяти добавилась возможность оперировать большими массивами информации. Я могу вспомнить все печати, которые показывал в своё время архимаг, обучая меня. Старик действительно не скупился, показывая мне разные способы обработки материалов и создания артефактов. Увы, в этом вопросе, как и в вопросе любой алхимии, моих знаний было недостаточно, поэтому я всецело положился на старика. А вот мой талант создания печатей из Каэльских рун, казалось, шагнул на новый ранг. Ничего необычного, архимаг по-прежнему обгонял меня на голову, но теперь я могу оперировать частями печатей на совершенно другом уровне. Как бы объяснить... Если раньше мне приходилось составлять печати с нуля, или заимствуя редкие куски из других печатей и ритуалов, то теперь я будто ощущаю недостающие куски. Как художник, который смотрит на свои прошлые работы, и видит, что теперь в них можно исправить, хотя ещё год-другой назад нарисованное казалось ему вершиной мастерства.

А еще я действительно стал втрое быстрее. Особенно заметно это стало, когда я отпускал химеру погулять на стоянках. Нет, зверушка носилась по лесу или полю довольно быстро, но стоило мне сосредоточиться, и химера будто попадала в густую патоку. При треске сучьев или при любом другом подозрительном шуме способность активировалась сразу. Похоже, вместе с новым рангом мне выдали новые инстинкты, или — что вернее — в разы усилили старые.



Почему мне отмерили приличную меру ловкости, а прочие характеристики не слишком изменились? Я на такое мог ответить лишь одно: при шаге на новый ранг мир выделял каждому определённую меру, которая распределялась из его желаний. Ловкость мне нужна, как воздух: лучше лишний раз уклониться, чем словить удар, зато посильнее ударить в ответ. Да, несколько наивная мысль, но мир может влиять на людей, это я знаю точно, и мои сны тому доказательство. Люди же могут влиять на мир: от Каэльских рун, до желаний магов. Почему бы миру не выполнять желание по развитию каждого новоявленного мага?

Размышляя на философские темы, я к вечеру дошёл до городка Алсмарт, который, как мне сказала симпатичная вдова из последней пройденной деревеньки, является ближайшим городом к подземелью Драконов. Именно здесь собираются отряды авантюристов, как называл Апелиус шайки искателей приключений, и отсюда уже движутся к драконьим норам. Школа Легкой поступи, ближайшая школа к этой аномалии, находится в дневном конном переходе от города, а от подземелий — и того дальше, поэтому их адепты здесь нередкие гости.

Я добрался до ближайшей таверны Алсмарта. Как мне объяснили прохожие, таверна используется в основном приключенцами. Отпустил химеру погулять, я тихо вошел и присел за столик в дальнем углу. И принялся слушать и запоминать, определяя местные порядки. Не скажу, что на меня не обращали внимания — загорелый подросток-маг в потрепанных тряпках, какие на себя не каждый неофит наденет, определенно выделялся на фоне местных. Но я сидел спокойно, никого не трогал, ни за кем не следил, для виду щепочкой гоняя по столешнице таракана, потому спустя минут десять на меня перестали коситься.

Первое, что я понял — пункт сбора магов здесь не нужен. Точнее, раньше он был, и был именно здесь, но после того, как парочка удачливых приключенцев из обычных людей впервые вынесла драконью чешую из подземелья, сюда рванули люди из всех уголков королевства. Пункт сбора магов оброс дополнительными тавернами и гостиницами, борделем, банком, рестораном, парой бараков, и превратился в обычный человеческий город.

Обсуждали и незнакомые мне энергонасыщенные зоны: скалы Колотама и розарий Винстона. Думаю, если уйду к этому розарию, и расспрошу живущих там адептов, услышу уже иные истории об иных местах. Этот мир действительно огромен, я в нем будто крыса на Фабрике.