Страница 86 из 86
Мастер меча — развитие навыка «владение мечами» ускорено на 80% (включая покупку за опыт. Развитие других оружейных навыков ускорено на 30% (включая покупку за опыт). +100% опыта за тренировки с мечом и убийства мечом.
Система духов — разблокирует дополнительное системное меню шамана для развития духов, с которыми заключены контракты. Система ограничена возможностями ваших шаманских и гибридных шаманских классов (в данный момент вам доступны только духи оружия).
Духовное партнёрство — сражаясь живым оружием, вы создаёте с ним особый симбиоз, в котором ваше умение и сила помогают оружию развиваться, а оружие усиливает вас и ваше мастерство. При использовании живого оружия, вы становитесь с ним единым целым, которое намного больше суммы своих частей.
Духовное хищничество — вы можете скармливать своим духам более слабых духов, подстёгивая развитие.
Воля антимага — значительно повышает вашу защиту от ментальных воздействий, а также позволяет силой воли сопротивляться любым магическим воздействиям вплоть до разрушения наложенных на вас чар и проклятий.
Магическое чутьё — вы гораздо лучше ощущаете ману, жизненную силу, духовную энергию и эрос в окружающем мире.
Железное тело — вашу кожу, мышцы и кости сложнее повредить. Суммируется с обычным бонусом стойкости.
Сверхъестественная гибкость — заметно повышает вашу гибкость, в том числе позволяя гнуть тело под неестественными углами.
Героическое тело — +10 к силе, ловкости, выносливости и стойкости.
Герой-воитель — развитие любых воинских навыков ускорено на 50% (включая покупку за опыт). +100% опыта за тренировку воинских навыков и убийства оружием. Все ваши атаки, воинские и оружейные способности становятся мощнее и расходуют меньше сил и духовной энергии.
Мистическая акробатика — вы можете уклоняться от заклинаний прямого действия.
Меч-вампир — мечи в ваших руках поглощают жизненную энергию врагов при атаках, исцеляя вас и нанося дополнительный урон.
Титулы:
Начинающий палач (редкий) — +5% к опыту за убийства, -1 удачи. Условия получения: осознанно и целенаправленно убить 5 или более разумных существ, неспособных оказывать серьёзное сопротивление.
Начинающий убийца (редкий) — +10% к опыту за убийства разумных, -2 удачи. Условия получения: осознанно и целенаправленно убить разумное существо, не причинившее вам зла и не представлявшее угрозы, ради личной выгоды.
Истинный доминатор (очень редкий) — +5 к харизме и эросу, +3 к навыку «сексуальная доминация». Условия получения: используя доминацию в сексе полностью измените чьё-либо отношение к себе (+); или проявите доминантную позицию в сексе 1000 раз.
Разорвавший временную петлю (эпический) — немногие попадают во временную петлю. Ещё меньшему количеству людей удаётся её разорвать. Теперь вы сильнее, чем раньше. +5 ко всем основным (неклассовым) характеристикам. Теперь вы имеете начальную склонность к хрономагии.
Начинающий защитник прекрасных дам (обычный) — +1 к удаче. Условия получения: помогите любой красивой девушке в сложной ситуации.
Гаремодержатель (редкий) — +3 к харизме. Условия получения: по взаимному согласию всех участников женитесь как минимум на двух девушках.
Опытный сердцеед (очень редкий) — +5 к харизме и эросу, +1 к навыкам «соблазнение» и «убеждение». Условия получения: убедите едва знакомую девушку выйти за вас замуж (+); или соблазните в сумме 1000 девушек, или соблазните 100 разных девушек в течение месяца.
Оставивший след в истории (эпический) — +5 ко всем основным (неклассовым) характеристикам. Условия получения: примите активное участие в историческом событии и окажите значительное влияние на его исход.
Убийца чемпионов (легендарный) — +10 ко всем основным (неклассовым характеристикам), +50 к божественности, +100% к силе и радиусу вашей ауры. Открывает доступ к некоторым высокоранговым классам, талантам и способностям. Условия получения: убейте божественного чемпиона.
Божественный Претендент (мифический) — +20 ко всем основным (неклассовым) характеристикам, +100 к божественности, +400% к силе и радиусу вашей ауры. Открывает доступ к некоторым высокоранговым классам, талантам и способностям. Условия получения: сразитесь с воплощённым аватаром божества, и останьтесь непобеждённым.
Голос Хора (мифический) — открывает доступ к некоторым классам, навыкам, талантам и способностям. Условия получения: один среди многих… бесконечный в самом себе… один из нас, навсегда, наша воля.
Система духов
Уровень системы — 1 (повышается при развитии шаманских классов)
Активных контрактов — 1; Всего контрактов — 1; Потенциальных контрактов — 0
Активные контракты:
Майя — уровень 18
Опыт — 5,560/18,000 (кормите духа своей внутренней энергией или активно используйте его, чтобы развивать)
Лояльность духа — 100%
Связь с духом — 100%
Свойства духа — обычный, дух оружия, дух-меч, разумный
Способности духа:
Советник — дух активно использует собственное восприятие и знания, чтобы помогать вам, делясь информацией и подсказывая решения.
Телепатия — дух связан с вами телепатически и может практически мгновенно обмениваться информацией (для вас это может выглядеть как разговор с замедлением времени вокруг)
Живой клинок — дух является по своей сути ожившим мечом. Он может быть переселён только в другой меч. Также дух может по своему усмотрению менять форму, размеры и внешний вид вместилища, покуда оно остаётся мечом. При разрушении вместилища, оно может быть восстановлено с помощью вашей духовной энергии.
Усиление — дух пассивно делится с вами своей духовной энергией, делая вас сильнее. Также он пассивно напитывает своё вместилище силой, что делает занимаемый духом клинок острее и прочнее. Ещё дух вкладывает собственную силу в любую атаку своим вместилищем, из-за чего все ваши атаки клинком, содержащим духа, становятся мощнее.
Проявление — дух может проявляться и ограниченно влиять на физический мир.