Страница 3 из 10
Первый шип пошел!
Монстр дернулся и обмяк, его голова и лапа свесились в люк.
Я схватил за нее, чтобы не дать второму отбросить мешающего собрата и принялся колоть «Могучим штырем». Череп пробить не удалось, но через глаза до мозга я все-таки добрался, и тварь так и не очнулась.
Поздравляем с получением одиннадцатого уровня!
Очко характеристик +1, очко навыков +1.
Я отпустил лапу, и вскоре разъяренный оборотень откинул тело своего родича. Второй шип пошел! Легче, чем отобрать конфетку у ребенка. Пока зачистка последнего здания шла проще любого из предыдущих.
Копьем сдвинув тушу, я забрался на первый этаж и разочарованно выдохнул. По моим предварительным расчетам мне предстояло зачистить еще и второй, но как оказалось, широкой лестницей посередине помещение соединялось в одно. Более того, все комнатки уже открыты, и кто мог, вылез. И это значило, что идти мне валить босса жалким одиннадцатым уровнем и использовать только то, что уже есть, и то, что здесь найду в тайниках.
Ну и ладно. Что мне приготовили оборотни?
Опа!
Вы получили легендарные «штаны труса». Прыгливость +3, скорость перемещения +5%. Активируемая способность «рывок».
Вы получили легендарные ботинки «бешенного зайца». Прыгливость +3, скорость перемещения +5%. Активируемая способность «прыжок».
Всего две шмотки. Зато с понятными и очень полезными свойствами, которые намекают, что самый нужный навык в борьбе с боссом — «бег». В него я и влил два свободных очка, оставив последнее про запас.
Не откладывая, перекусил максимально углеводной едой и приступил к тщательному обыску, который принес мне всего лишь по одному зелью всех типов, только с пометкой большие, четыре свитка с уже известными заклинаниями и много разной практичной расходки вроде факелов и веревок.
Ну что ж. Полчасика перерыв, и можно выдвигаться.
Передо мной простиралась круглая площадь. Вторая ее половина растворялась во тьме и тумане, но можно было различить, что точно по центру на постаменте стоит статуя воина в натуральную величину, выставившего перед собой щит и замахивающегося копьем куда-то в небо.
Оживет или нет? Хм, я почему-то думал, что противник должен быть огромным монстром, а тут такая подстава, хотя это дает мне дополнительное пространство для маневра... Не выходя на площадь, я обошел ее по кругу и, убедившись, что других потенциальных противников нет, вернулся на свою улицу. Ну раз пошла такая пьянка, стоит хорошо подготовиться.
Через четыре часа я вернулся и уверенно зашагал к статуе.
Когда нас разделяло десять метров, она вздрогнула и повернулась ко мне. Что-то знакомое в силуэте и движениях...
Я остановился, пытаясь сквозь туман рассмотреть в темноте того, с кем мне предстояло драться.
Тем временем воин спрыгнул с постамента и пошел ко мне. Я поднял щит и выставил копье. Он отзеркалил мои действия и подошел еще ближе.
Твою мать! Да это же я! И одет в те артефакты, что я брал с собой на задание!
Противник криво усмехнулся и атаковал.
Глава 2 — Дуэль
А мне осталось только очень быстро бежать и вкинуть последнее припасенное очко во второй уровень «техники прыжка».
Если у него все то, что я принес с собой, и он это будет использовать — мне хана, чего бы я не изображал. Там одних свитков «каменной кожи» на полчаса непрерывной битвы, не говоря уж о топовых способностях артефактов.
Шаги противника звучали метрах в восьми за спиной. Обернувшись, я сколдовал огненную стрелу, чисто чтобы убедиться, что у преследователя колдунство ноль, и на него магия не действует.
Он поднял щит и, понимая, что сейчас будет «рывок», я отпрыгнул в сторону. Подошву ботинка зацепило, и меня развернуло в полете.
Вскакиваю и едва успеваю отразить брошенное копье. Противник использует «прыжок», приседаю, и удар приходится в щит, а я кастую «зыбучие пески» в то место, куда он должен упасть. Он проваливается по колено, но тут же использует «перемещение», оказывается за мной, и я чувствую удар в спину. Срабатывает «барьер» из «кольца экстремала», слава системе, его не активировало касание щитом. Тут же обновляю бафф. До следующего откат два часа.
Разворачиваюсь и стреляю шипом в неприкрытую часть ноги.
Есть!
На босса действует три секунды. Подпрыгиваю и бью в сердце едва различимого сквозь туман человека.
Да!
Выдыхаю и тут наконечник копья бьет меня точно под подбородок, снова сбивая барьер. Отпрыгиваю и с ужасом вижу, как противник быстро встает.
В его груди дыра, только кровь из нее течет медленно и не такая, какая должна быть. Он выглядит как я, но это зомби! И вероятно, у него нет моих вещей, он просто использует какой-то свой набор артефактов и свитков. Подтверждая мои слова, он повторяет мой недавний маневр, и земля под моими ногами превращается в зыбучие песок.
Перемещаюсь и снова стреляю ему в ногу — он ждет этого и успевает опустить щит.
Все ясно. Те многочисленные ловушки, что я установил в административном здании — полная херня. Враг учится, и как только поймет, что они там есть, станет осторожничать. Так что у меня одна попытка.
Делаю ложное движение, будто собираюсь бросить копье, и, когда он закрывается, разворачиваюсь и, юзая «рывок», убегаю.
Недалеко — он сразу что-то кастует, и его шаги снова раздаются в пяти метрах позади. Использую «Уклонение». Вовремя! Брошенное в спину копье проходит мимо. Просто ради отвлечения кидаю в преследователя подряд оба имеющихся заклинания ледяной стрелы. Он немного сбивается с шага, но выигрываю я максимум метр.
На меня ложится сразу несколько дебаффов, понижающих скорость и статы, выпиваю заранее подготовленное зелье снятия негативных эффектов.
Передо мной вход в административное здание. Перепрыгиваю ступени крыльца и влетаю внутрь. Теперь главное не промазать!
Нужное место на лестнице помечено большим нацарапанным крестом — это главная и самая мощная ловушка. Моя единственная надежда.
Использую свиток «манок» и в этот момент меня срубает с ног моя любимая комбинация «рывок» плюс выставленный щит и копье. Бок пронзает болью, и я качусь по каменному полу.
Вы заражены зомби-вирусом...
Через копье!?
«Манок» сработал, но во время каста меня толкнули, и он сдвинулся аж на пять метров от нужного места. В моем распоряжении всего пять секунд, пока враг атакует созданную приманку, а я лежу на полу, с распоротым боком и зараженный вирусом.
Выпиваю «большое зелье лечения».
«Манок» — время действия 3 секунды.
Моя копия стоит над призрачным огоньком, остервенело лупит его копьем и применяет одну способность за другой.
Мне становится лучше, поднимаюсь, одновременно выпивая среднее «зелье устойчивости к Заражению».
«Манок» — время действия 1 секунда.
Врубаю «замедление времени» и сразу же за ним последний оставшийся «манок». На этот раз он появляется там, где нужно.
Зомби уже сделал два шага ко мне и занес копье, но снова отвлекся и бросился к нацарапанному на полу кресту.
Я делаю несколько шагов, оборачиваюсь и, убедившись, что цель стоит там, где надо, резким ударом меча перерубаю натянутую веревку.
Поднимаю глаза и в замедленной съемке наблюдаю, как из-под крыши отделяется перевернутый и висящий до этого на веревках стол, сверху груженный каменными блоками, и летит вниз.
«Замедление времени» — время действия 5 секунд.
«Манок» — время действия 1 секунда.
С треском стол опускается на голову моего двойника и разламывается пополам. Тяжелые камни падают на него и на лестницу.
Радость длится всего мгновение, пока я не понимаю, что череп врага выдержал удар. Его сбило с ног, придавило и может даже что-то сломало, но правая рука свободна и в ней он уже держит большое «зелье лечения», а значит в любой момент в ней же может возникнуть копье, и хрен я смогу подскочить, чтобы мечом отрубить ему голову. Пиз.ец!