Страница 7 из 91
— Информация не для чайников. Для разблокировки продвинутого…
— Завались, — отмахнулся я и задумался. — Что еще можешь полезного рассказать?
— Сейчас действует акция. Приведи в игру друга и получи карту судьбы за его потерянную душу. Пятеро дохлых друзей — шестая карта в подарок.
— Что за осколки душ? То есть бывают и целые души? Это реальные души людей?
— Осколки душ — самая ценная валюта. Как в Чертогах Безумия, так и за их пределами. Собери сто осколков и получишь один кристалл души. Про их реальность — вопрос риторический и к вашему выживанию отношения не имеет.
— Зашибись, — произнес я.
— Рад был помочь, — воскликнула скрепка.
Тут же выхватила откуда-то нарисованный молоток и принялась им себя дубасить. Скрежет и грохот продолжались до тех пор, пока от скрепки не осталось лишь сплющенное пятно.
— Да не в буквальном смысле, — простонал я.
Тут же перед глазами вспыхнула надпись:
Знаете, чувство юмора у создателя этой игры на уровне плинтуса, но в целом мне нравится. То есть я должен ходить, убивать всех подряд, а за это мне будут давать какие-то уровни и способности. И никаких тебе «мордой в пол, руки за голову, мы задержали опасного убийцу»? Хороший мир, явно скучать не придется.
Не скажу, что прям фонтан расклад, но эй, для дохлого шулера вроде меня — очень даже неплохо. Веселиться в аду умеют. Ладно, выводы делать рано, надо для начала посмотреть, что тут вообще происходит.
Хотя вопросов меньше не стало, скорее наоборот. Но это признак того, что я двигаюсь нужным курсом.
И одна полезная мысль все же была произнесена. Осколки душ ценят не только в Чертогах Безумия, но и за их пределами. Значит, отсюда можно выбраться. Вот этим и стоит сейчас заняться.
Карта Путеводителя выцвела и появилась кнопка очищения. Нажал, просто в качестве эксперимента. У меня в руках осталась пустая карта без описания, названия и картинки. Зато появилась надпись и стрелочки.
Тот же громадный щит, например. Как он влез в маленькую карту? Пространственный карман? Телепорт предметов из другого места? Волшебство?
Получается, я могу в этих картах таскать всякое разное? Но пока что не знаю, как в нее засунуть что-то еще. Ладно, выживу — будет достаточно времени на эксперименты. А нет, так и нечего голову ломать.
Взял карту экипировки и вздохнул, разглядывая картинку. Надеюсь, это будет что-то удобное и ботинки окажутся по размеру. Сейчас, по логике, требуется хорошая военная или походная экипировка. Но если учесть то, что я уже видел, то это может оказаться и какая-нибудь старинная одежда вроде плаща, камзола и холщовых штанов.
Активировал карту, но в этот раз одежда появилась не на полу, а сразу на мне. При этом заменив мои старые шмотки, которые просто исчезли. Высокие сапоги, тканевые штаны, немного удобней и прочнее прежних, жилет и плащ с капюшоном. Все в темных цветах.
Зеркала тут нет, но выглядит слишком уж фентезийно и не особо вписывается в антураж постапокалипсиса. Но сидит идеально, обувь гораздо удобнее, да и в целом теплее. Все-таки в старых обносках было довольно прохладно.
Карманов много, на поясе обнаружились сумки и одна из них идеально подходила под колоду по размеру. Продумано, прочно, надежно, я доволен.
Встав, походил и помахал руками. Затем пару раз присел, согнулся и даже немного попрыгал. Ничего не жмет, не звенит, да и вообще словно на меня шили.
Следом активировал карту карты, но вместо бумажного экземпляра она появилась прямо перед глазами в другом углу. Тут же став полупрозрачной, хотя я даже не успел оформить эту мысль. Карта странная и явно не полная. Судя по всему, тут отмечено только то, что я уже видел своими глазами. Жаль, но иначе было бы слишком просто.
Ну и последнее. Можно пожрать, заодно и подумать над дальнейшими шагами. Для начала я решил использовать трофейную карту Комплексный Обед, в которой был всего один заряд из трех. Передо мной появилось несколько бутербродов с ветчиной и сыром, пластиковая бутылка воды без этикетки и яблоко. Обычное, зеленое яблоко.
Скромные в этом месте обеды, ничего не скажешь. Но и мы не прихотливые, будем честны. Надо бы вернуться и обыскать остальные тела. Щит я не потащу, ни один, ни другой. Но у этих троих должны быть еще карты, которые могут оказаться крайне полезными.
— Сука судьба, — пробурчал я, дожевывая бутерброд.
Дом я выбрал так, чтобы было видно водонапорную башню. Просто надо понимать, много ли игроков сунется в это место в поисках меня. И вот прямо сейчас двое таких как раз забрались внутрь. Тоже из числа добровольцев, это видно по тому, как они действуют, слишком быстро и уверенно.
Один прикрывает, в руках какое-то оружие, которое он держит на манер ружья, но отсюда не видно. Второй быстро осмотрел тело главаря и пошел внутрь. Да, одеты в стартовые шмотки, но в движениях сквозит уверенность.
Около минуты и парни, осмотревшись вокруг, пошли в другую от меня сторону.
Ладно, лучшая драка, это та, которую ты подстроил, просчитал и идеально провел. А сейчас явно не тот случай.
Я активировал боевой артефакт и еле успел подхватить огромный посох, который чуть было не грохнулся на пол. Тоже тяжелый, словно из камня сделан. Но выглядит, как темное дерево с резьбой и рунами. На конце мутно поблескивает синеватый кристалл.
Небесный Гром — гласило новое название карты. Артефакт 2 ранга, тип «атака»,
Выглядит… Внушительно. Пусть и не долговечно. Это что, я теперь маг, получается? Не хочу быть магом, это же банальность. Где обещанное веселье, Амодеш?
И как им стрелять? Я направил кристалл в стену перед собой. Удерживать тяжеленный посох в горизонтальном положении даже двумя руками было трудновато.
— Молниус Атакуемс, — произнес я «заклинание».
Полыхнуло так, что меня отбросило назад на противоположную стену. Раздался грохот, от которого мне заложило уши. В воздухе разлился запах озона, а перед глазами заплясали искры. Пару минут я приходил в себя и первое, что увидел, это стену.