Страница 5 из 91
Глава 2. Приведи в игру друга и получи карту за его душу. Шестая в подарок
Легкий ветерок щекотал шею и постоянно норовил забраться под одежду. В выданном комплекте было зябко. Я бы сказал, что сейчас в городе ранняя осень. Мерзкая ранняя осень в мерзком мертвом городе.
Приближаться к черной стене «котла» не хотелось, причем это нежелание было на каком-то паранормальном уровне. Поэтому я выбрал самое неприметное здание полуразвалившейся пятиэтажки неподалеку. Ничего опасного не встретил, потому быстро забрался наверх по частично обвалившейся лестнице и прильнул к оконному проему. Гончая послушно осталась сторожить внизу.
Я к ее виду еще не привык, так что пусть сидит там какое-то время и не нервирует.
Те двое побежали в другую сторону, так что с ними пересекаться я не планировал. Судя по обстановке, в этом городе случилось что-то ужасное, но случилось довольно давно. Многие двери были выломаны, другие забаррикадированы, третьи просто забиты изнутри досками, но затем тоже выломаны.
В квартирах знатно помародерили, вынеся подчистую все хоть немного ценное. В основном остались голые обшарпанные стены, грязь и следы жизнедеятельности людей. Говно, проще говоря. Но запаха не было, а значит и люди тут появлялись крайне давно.
Я облокотился о стену в пустой комнате, там, где было как можно меньше битого стекла на полу и обломков мебели. Вообще на войну не похоже, нет характерных следов разрушений. Скорее какая-то болезнь. Чума? Трупов тоже не видно, значит их вывезли. Ну и время сделало свое дело. Заброшенный город, думаю не ошибусь, если предположу, что года два-три назад. Интересно все-таки, что здесь произошло? Имеет игра какое-то отношение к этому?
Но не о том сейчас думаю, надо со своими проблемами разобраться. В первую очередь рассмотрел пистолет. Похож на старинный, пятнадцатого века, какие показывали в фильмах. Массивная деревянная рукоять, ствол из блеклого металла, вычурный спусковой крючок.
Ни резьбы, ни гравировки, довольно тяжелый, таким и забить можно. Только вот две странности. Стволов было три, спаянных между собой. А еще я не видел никаких механизмов для заряжания. Неужели пулю надо засовывать прямо в дуло?
Надеюсь, он заряжен. Главарь выстрелил дважды, так что одна пуля должна быть. Одна пуля, один я. Как символично. Но мыслей о суициде не было, я для такого слишком себя люблю.
Отложив оружие, вытащил колоду и принялся ее перебирать. Решение своровать карты пришло мне тогда само собой. Потому что свинорожая тварь держала одну колоду в руках, собираясь ее раздать, а другую в красивом мешочке на поясе.
И к следователю не ходи, было ясно, что ублюдок собирался присвоить себе все самое ценное, а нам выдать бесполезный мусор. Только вот лично для меня ценного было не так уж и много. Больше всего карт было с едой, свиномордый явно любил хорошо пожрать.
Ужин Аристократа. Таких карт было две и в каждой по три заряда, если верить описанию. На картинке перед моими глазами кружился стол, заваленный яствами. Тарелками с мясом и фруктами, и бокалами с вином. Кажется, я почувствовал запах этого сочного зажаренного с яблоками поросенка.
Желудок заурчал, а рот наполнился слюной. Но сейчас не время пировать, а тем более выдавать себя запахами.
Заказ из таверны. То же самое, три заряда в карте, но и самих карт было три. Стол без вышитой скатерти, вместо поросенка большой горшочек с похлебкой, булки, горшочки поменьше. Вместо вина глиняные кружки с чем-то темным.
Есть карта с россыпью патронов, сорок штук. Похожи на пистолетные, как в моем прежнем мире. Но нет кнопки активации, так что даже не знаю, как их достать. Да и не похоже, что они подойдут к моему пистолету.
Две карты Безопасный Лагерь и одна карта Спящий Часовой. Первые создавали безопасную зону на сутки, последняя эту зону убирала. Что за безопасная зона — я не знаю. Но что-то похожее говорил свин с неба, когда указывал мое местоположение.
Карта У Меня Есть Деньги призывает торговца. Вообще сейчас мало чем полезно, потому что непонятно, как именно она действует и что покупает и продает торговец. Денег-то у меня нет, только карты.
Живой Источник это просто три литра воды. Крайне полезно и намекает на то, что быстро я отсюда не выберусь.
Да Начнется Охота призывает охотника, но что-то на картинке мне подсказывает, что лучше ее не активировать. Сомневаюсь, что это будет кто-то послушный, вроде моего фамильяра.
Одну карту под названием Главное — Стиль, я отложил в сторону. Судя по описанию, она дает подходящую экипировку, а таких карт у меня две.
Одно зелье исцеления, явно что-то волшебное. Один заряд из трех, а сама карта называется Второй Шанс. Вот это точно не лишнее и, к сожалению, скорей всего пригодится.
Огонь Духа. Название интригующее, но на картинке изображен обычный факел, разве что пламя отдает голубым. Три заряда из трех в этой карте.
Следом шло две карты под названием Карта с Картой. У создателя этого места особый пунктик на тавтологии, это я уже заметил. Не трудно догадаться, что на картинке была изображена обычная карта местности. Одну из двух копий я отложил в сторону к экипировке. Туда же легла и карта Комплексный Обед, подобранная после боя.
Осталось самое интересное. Абсолютное Очищение в описании имело лишь одну непонятную фразу
Еще одна абсолютная карта -274 по Цельсию, раз уж мы пошли по тавтологиям. И вот тут уже описание интриговало.
Абсолютно абсолютный абсолют. Абсолют. Какие там требования — я не знаю, но кнопка активации хоть и имеется, но серый цвет как бы намекает, что для меня эта карта бесполезна. Разумеется, я потыкал в кнопку из научного интереса, но ничего не произошло.
Карта защитного артефакта изменилась и теперь называлась Щит Шипастого Легиона. Только в этот раз вся карта выглядела серой, словно выцвела. А вместо кнопки активации появилась новая с надписью
А вот карта Гончей Смерти выглядит нормально. Это из-за того, что у пса таймер еще не истек? Или потому что я не потащил с собой тот громадный кусок железа?
Карту атакующего артефакта отложил к экипировке и еде. Рано или поздно ее придется использовать, так что надо пересилить себя и пойти на этот шаг.