Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 40 из 91



Очень и очень странный артефакт, вызывающий смешанные чувства. На рубашке было четыре рисунка, расположенных по углам. Матово черный череп. Горстка монет, покрытых плесенью. Скрещенные мечи с широкими зазубренными лезвиями. Чаша, наполненная кровью, переливающейся через край.

Из четырех символов три были посеревшими, словно выцветшими. Похожий эффект был у карт судьбы, когда заканчивались заряды.

Единственный рисунок, наполненный красками, это заплесневелые монеты. И они были какими-то странными. Во-первых, тусклые, будто не из металла сделаны, а из древесины. Во-вторых, они были не совсем круглыми, а словно наспех обтесанными по краям. И в центре каждой монеты было неровное отверстие.

И название у карт странное, но с упоминанием баронов. Бароны, монеты, чертоги безумия. Я уже знал, что увижу на обороте. Это была колода карт Барона Чумы. Кирпич что-то упоминал про Барона Жатву, получается их всего четыре, как и рисунков? Или есть и другие колоды? Не суть.

Я пытался рассмотреть изображения на картинках, но они расплывались. Прислушался к ощущениям, чтобы понять, как использовать карты, но они каждую секунду менялись. Одно я понял точно, надо вытянуть из колоды одну карту. Убрать ее обратно нельзя, придется разыгрывать. И если разыграть, то что-то произойдет, но что именно?

Что-то неизвестное. Может быть что-то плохое, может нейтральное, может хорошее и тут не угадаешь.

От попыток осмыслить правила использования этого артефакта у меня закружилась голова. Это что-то явно не очень полезное или сильное, но как минимум — нечто необычное. И для себя я решил, что без крайней необходимости использовать этот артефакт не стану. А лучше вообще продам торговцу, как только найду его.

Потому что, пока я перебирал карты, будто собираюсь вытянуть одну из них, то явно ощутил импульс. Будто прямо сейчас есть немалый риск просто умереть. Не в том смысле, что артефакт создаст какую-то опасность, а просто шанс умереть. Просто при использовании этого артефакта. Короче говоря, очень странная колода.

А в этом месте и без того хватает странностей, в которых мне только предстоит разобраться. Например, где взять еще пустых карт, потому что остатки еды не хотят запихиваться обратно в карту заказа из таверны.

Еды было реально много для одного человека. И в ходе экспериментов я выяснил, что ее можно сложить в новую карту, но она превращается уже во «Вчерашние Объедки». Притом нулевого ранга, зато с двумя зарядами. Получается, она уже не сможет восстанавливать характеристики, но голод должна утолить.

Кстати говоря, ни хрен, ни масло, духовными вещами не являлись, в карту не лезли и пахли вообще никак. Есть я их точно не рискну. С повелителя веселья и радости станется запихнуть сюда отборное слабительное.

Короче, алхимические пробирки нулевого ранга пошли нафиг, потому что еда мне нужнее. Следующий на очереди был дневник, но после него реально придется выбрасывать что-то ценное. Либо карты, которые я спер у свинорожего, либо то, что налутал на заправочной станции.

— Надо кого-нибудь убить и отобрать карты, — озвучил я итоговую мысль этого дня.

Гончая одобрительно тявкнула. Вот и докатились мы до банального закона джунглей. И двух дней не прошло, а налет цивилизации был полностью раздавлен меркантильным хомяком. Я ведь даже до конца не понимаю, зачем оно мне все это? Ради какого-то мифического крафта и бартера с торговцем? Кстати, завтра точно вызову торговца.

С этой мыслью я и уснул на мягком, удобном диванчике, предварительно проглотив шарик с умением.

Победа в испытании, хорошая награда, плотный и вкусный ужин, а затем и спокойный сон в комфортных условиях. Человеку не так уж и много надо для счастья.

Позавтракал остывшими остатками ужина, которые не влезли в карту, видимо не хватило на полноценный заряд. Все характеристики подросли после отдыха, а дух так вообще перевалил за максимальную планку, что удивило.

Тело: 7 из 9.



Разум: 10 из 15.

Дух: 11 из 10 (воодушевление).

Более подробное описание в интерфейсе радовало. Получается, разум косвенно влияет на всю системную информацию. Дух, как мне объяснял Шаполах, позволяет узнавать больше свойств карт и предметов. Интересно, что дает достижение пятнадцати пунктов в тело? Надо будет спросить у кого-нибудь.

С хорошим настроением я подошел к двери и уже взялся за ручку. В этот раз уведомлений не было, но я связал это с тем, что забрал все награды. Я бы тут еще полежал, но надо добираться до следующей границы, а то мало ли черная стена просто убьет всех, кто не успел свалить?

Но взявшись за ручку, так и не смог ее повернуть. С той стороны пахло людьми, причем пахло сильно и вкусно. Тряхнув головой, сообразил, что это гончая транслирует мне свои ощущения.

Прислушался, но с той стороны не раздалось ни шороха. Получается засада. Вряд ли кто-то решил так удачно поспать прямо возле зоны испытания. А кто мог меня поджидать? У троицы дебилов не было союзников в чертогах, по крайней мере, речи про них не шло.

И что-то мне подсказывает, что это не Шаполах передумал и внезапно решил присоединиться ко мне.

Остается два варианта. Либо случайные игроки каким-то образом нашедшие зону испытания, которые как-то поняли, что тут кто-то есть. Либо это те ублюдки, что не нашли меня возле водонапорной башни, но выследили по пистолету, ведь карту я не забирал.

Отойдя от двери, вернулся к экрану и задумался. Пока есть гончая и заряд в посохе — я чувствовал себя достаточно уверенно. Но выходить в расставленную засаду, пусть я о ней и знаю, это играть на руку противнику.

А я ничего не знаю об их количестве, экипировке и способностях. Из оружия у меня один выстрел посоха, неработающий пистолет, нож и копье нулевых рангов. Баронская колода не в счет, это совсем крайний случай, когда вообще никаких вариантов не останется.

Есть легкий путь. Выйти через выход, а не через вход. Дверь, через которую я попал в зал уже после прохождения испытания. Но там оказался тупик. Просто бутафорная дверь с кирпичной стеной, вместо прохода. Хотя я точно вернулся именно этим путем из гримёрки.

— Дежа-вю, — произнес я классическое.

Вариантов нет. Очень удобно, раз можно просто подкараулить игрока на выходе с испытания и забрать всю награду себе.

— Не того игрока Крысом назвали, ой не того, — пробурчал я себе под нос.

Придется потратиться на подготовку. Первым делом я достал один из черепов и вложил его в карту посоха.

— Да чтоб тебя.