Страница 5 из 16
Меня правда очень, очень, очень интересовало, о каких местных написала Эмилиа… Уже Милиам. Куда ни глянь, всюду деревья, причём нельзя сказать, что лес производил приятное впечатление. Меж искорёженных, скрипучих стволов скользил туман. На ветвях шелестели редкие пожухлые листья. В воздухе стоял терпкий запах, от которого зудело в носу.
Гипотеза первая: меня перенесло не в то место, которое подготовила Милиам.
Гипотеза вторая, более правдоподобная: Милиам забросила рюкзак с припасами, а затем выкинула меня из головы лет этак на пятьсот. А может, и на несколько тысяч. За это время ландшафт сильно изменился, и вместо окраины города или большого села я попал в дикие земли.
Ни один из вариантов мне не понравился. Я попробовал позвать богиню. Памятуя об обидчивости Милиам, даже выматерил её, но она не явилась, чтобы покарать наглеца.
Однако со мной была Система. Увиденное ясно показывало, что Милиам могла на равных тягаться с разработчиками из современного геймдева. Количество серьёзных косяков на старте проекта, по крайней мере, было сравнительным.
Но если Система работала хотя бы наполовину, то переживать не о чем. Я сделал упор на том, что не хочу быть имбой, которая выносит всё живое своим присутствием, но и никчёмным мясом стартовать не хочу.
Мой статус сильно зависел от того, как тщательно богиня подошла к обязательствам. Я быстро проглядел панель. Так, есть запас очков опыта, которые можно распределить… И довольно-таки неплохой запас.
Чудесно, хотя бы в этом безалаберная богиня не обманула. Осталось посидеть и подумать, как буду раскидывать их…
На этот раз в волчьем вое слышалось откровенное торжество. И он был так близко, что я невольно подпрыгнул и уставился в сторону, откуда подбирались звери. Никого не увидел, но это меня ни капли не успокоило.
Изучение Системы откладывалось до лучших времён. И я вовсе не струсил, когда представил, что придётся голыми руками воевать со стаей хищников.
Но будет глупо распихать весь опыт без тщательного изучения возможностей, которые предоставляет Система. Только полный дурак ухайдакает весь опыт в боевые навыки для того, чтобы отбиться от волков.
С этими мыслями я героически покинул поляну. Ну, разве что шёл быстрым шагом. Сторонние наблюдатели даже сказали бы, что побежал. Помчался так, что засверкали пятки.
Пробежка по мёртвому лесу принесла пару откровений. Одно было приятным, второе — не очень.
Во-первых, нынешнее тело выносливее прошлого. На Земле я сбил бы дыхание уже на второй минуте, а тут ломился сквозь заросли высушенных кустарников, как лось по весне, и ничего.
Во-вторых, от волков оторваться не получалось. Я слышал топот множества лап за спиной, короткие взрыкивания и завывания. От беготни по пересечённой местности одежда насквозь пропиталась потом, и меня всё равно настигали. Медленно, но уверенно сокращали дистанцию.
Плюнув на попытки скрыться, я подскочил и зацепился за низкую толстую ветку ближайшего дерева. Она выдержала вес, хоть и тоскливо скрипнула, словно жаловалась соседям на наглеца. Я подтянулся и прополз к стволу. Забрался на ветки повыше, чтобы звери точно не дотянулись в прыжке.
Только я устроился поудобнее и вытер пот со лба, как к дереву выскочило десятка полтора зверюг. Раза в полтора крупнее земных аналогов, с коротким рогом на лбу и иссиня-чёрными глазами без белков, они напоминали адских гончих.
— Вот он какой, чудесный новый мир, — пробурчал я и с чувством произнёс:
— Анализ!
Против ожидаемого, над тварями не всплыла таблица параметров.
— Э-э-э, Оценка? Изучение? Познание?
Я перебрал все варианты, которые пришли на ум, однако ни один не сработал. А волки тем временем окружили дерево. Зверюги покрупнее улеглись прямо у ствола, молодняк расположился подальше.
Надо понимать, если упаду, самые вкусные части достанутся старой гвардии. Заслужила.
Безнаказанность пробудила нахальство. Я плюнул в ближайшего волка, и тот подскочил. С разъярённым рычанием бросился на дерево, но оно устояло. Хорошее я убежище выбрал…
Но и деться отсюда некуда.
Тем не менее я не унывал.
Посижу на дереве, раскидаю очки опыта и без проблем спалю тварюг огненными шарами или чем-нибудь похлеще.
Воодушевлённый перспективами, я вызвал интерфейс и погрузился в его изучение.
Представлял он дикую мешанину. Для себя я выделил три основных раздела: характеристики, направления и навыки, а также статусы.
Характеристики включали в себя Силу, Выносливость, Ловкость, Проворство, Интеллект. Для различия Ловкости и Проворства я обратился к справке. Она сообщила, что Ловкость влияет на направление Боевых Искусств, а Проворство — на Социальную Приспособленность.
Привычных числовых отображений у характеристик не было. Вместо них значились ранги: Ничтожный(I), Шаткий (II), Слабый (III), Нормальный (IV), Хороший (V), Отличный (VI), Превосходный (VII), Идеальный (VIII), Божественный (IX).
Когда я увидел, сколько опыта требовалось, чтобы забраться выше Отличного (VI), то закашлялся. Божественный (IX) ранг требовал на порядки больше того, что отсыпала Милиам.
Характеристики не внушали.
Лишь чудовищным усилием воли я удержался от того, чтобы влить подаренный опыт целиком в Интеллект. Уж не знаю, на основании чего меня оценила Система, но её мнение было оскорбительно.