Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 30 из 32

Итак, каковы мои шансы выжить?

Статус.

Истинное имя: Скрыто, чтобы знание о нём не влияло на дальнейшее развитие.

Имя в данной локации:Евгения.

Характеристики тела:

Сила: 16 (9). Силач (Чуть выше среднего уровня).

Ловкость: 13 (9). Ловкая (Чуть выше среднего уровня).

Выносливость: 15. Бешеная выносливость.

Интеллект: 13 Выше среднего.

Выживаемость: 10. У кошки девять жизней, а у тебя одна, но очень толстая.

Характеристики души:

Очки хаоса:13 из 100.

Сила: -4 Предел развития силы тела чуть выше среднечеловеческого уровня.

Ловкость: -4. Предел развития ловкости тела чуть выше среднечеловеческого уровня.

Выносливость: +3. Склонность к выполнению работы требующей выносливости.

Интеллект: +18. Предел развития подвинут вверх. Интеллект тела автоматически развивается до слабой гениальности.

Выживаемость: 5. Крепкое здоровье.

Удача: 16. Слабая удача мага.

Особенности тела:

[Лоли, закалённая жаром ада, подросток, энергетический голод, третья грудь, зелёные белки глаз, суперудар]

Особенности души:

Параметр духовная сила. Форма — изначальная.-2. Голодная душа, жадная до любых форм духовной силы.

Параметр сила магии.2. Порог признания слабым магом.

[Лень, лёгкая асоциальность, петросянство, Искра Хаоса, понимание сути хаоса, Двухпотоковый Шлюз Хаоса, слабый энергетический вампиризм]

Жезл Души.Особой магией к душе привязано магическое оружие.

Бонусы и способности души:

[Контроль времени, слабая исходящая телепатия, отсутствие месячных в женской форме, слабый талант к магии света,

среднее родство с тьмой,повышенная проводимость магии, восприимчивость к ничтожным потокам маны в пространстве]

Абилка на здоровье пропала, так что теперь мой максимум здоровья сто двадцать единиц. Также сильно упала скорость перемещения. Теперь у меня нет доспеха, а значит, я буду получать больший урон от атак противников. Пропала закреплённая душа, а значит, я не возрожусь больше в этом теле. Единственное моё оружие — это Жезл Души и Выбросы Хаоса.





Что-то у меня маловато шансов. Впрочем, можно попробовать выбраться отсюда с помощью выброса. Но перебирать эффекты, надеясь на удачу, можно очень долго и никто не гарантирует, что я не умру от голода за это время, став пленником Зиккурата. Нет, конечно, тут растёт картошка, но её не бесконечное количество, так что придётся идти в комнаты с монстрами.

И ещё эта боль от ранений… Очень неприятно, когда тебя прошивают магическими стрелами и плюются кислотой. Раз у меня не так уж и много шансов выжить, придётся идти на риск. Тем более, что моя удача выше, чем у человека.

Я посмотрел на свои полторы тысячи маны и решился. Время подавляющей мощи! Медленным шагом я подошёл к очередной двери. Но там всего лишь была деревянная дощечка, висящая в воздухе. О, ключ от следующего этажа! Повезло.

Подбираю его и иду дальше. Хм, тут какие-то обелиски и, походу, сперва нужно уничтожить их, чтобы монстры не возрождались бесконечно. Разрушительный мегалуч! Или как его там… В общем, я долбанул своей самой мощной атакой и выжег нахрен монстров вместе с обелиском одним ударом. Даже часть стены обрушилась, открыв вид на ещё одну дверь. Интересно, это дорога к другому ученику?

Я побежал к камням знаний, оставшимся после обелисков. Это были небольшие жёлтые кристаллы с яйцо размером, которые исчезали, когда я их касался, заполняя шкалу опыта нового уровня. С зельями и камнями маны было аналогично, причём я не мог подобрать их, если мои здоровье или соответствующая шкала маны в теле полны.

Итог боя: полное здоровье. Сто единиц маны. Получается, что на такие мощные атаки уходит вся моя мана. Что ж, я всё равно хотел выжечь весь Зиккурат нафиг, не скупясь на ресурсы. Так что сто очков хаоса будут становиться всё ближе и ближе, но кратковременная мощь того стоит.

Тёмные силы Зиккурата познают разрушительную мощь моей ярости!

====== 19. Извилистые дороги судьбы ======

Перед тем, как войти в новую комнату, стоит восполнить ману, ведь её осталось всего сто единиц.

Выбирай:

1.Быстрая смерть. Бонус: счётчик смертей.

2.Лишиться жезла. Бонус: на его место можно будет запихать что-нибудь другое.

Смерть или смерть от монстров? Пожалуй, первое. Жаль, конечно, что не получилось устроить геноцид, а ведь я только настроился. После выбора первого варианта здоровье быстро опустилось до нуля, и я умер. Душа попыталась выбраться во внешний мир, но её удержала магия Зиккурата.

Однако что-то пошло не так, из-за чего меня не получилось запихнуть в монстра. Скорее всего, это потому, что я не утратил личность при смерти. И что теперь? Тут меня куда-то потянуло…

И я оказался в новом теле. Глянув статус я с удивлением обнаружил, что занял тушку Хадда, того разговорчивого владельца посоха. Видимо, геноцид не отменяется. Мне всё же придётся пройти Зиккурат до конца. Я глянул карточки способностей и обнаружил неплохой резерв маны посоха, который был заполнен на две третьих. Выходит, не зря учил теорию обращения с магическим оружием.

Оглядев себя, я заметил на себе удобную одежду, на которой было большое красное число пять. Либо Хадд при жизни был игроком спортивной команды, либо это и есть счётчик смертей, который мне обещали в качестве бонуса.

Хм, а может, не нужно активировать его память тела? Тогда я не подцеплю его личность.

Она может проснуться в любой момент. Это неизбежно. Смирись.

Отстой. Делать нечего, лучше уж пробужу её сейчас, в безопасности, чем перед финальным боссом. На этот раз всё прошло гладко, ведь оказалось, что интеллект тела Хадда находится на уровне гениальность, что около семнадцати единиц. Итак, мусор, мусор, мусор. А вот это интересное воспоминание! Оказывается, он спал со своей наставницей.

В общем, хрен с ним, с Хаддом. Сейчас я нахожусь на третьем этаже, что на самом деле неплохо. Похоже, остался только страж этажа. Пилить его посохом что-то неохота, поэтому достаю свой жезл, ради сохранения которого я умер.

Захожу в зал и активирую портал, откуда появляется гигантский оживший доспех. По данным местной системы, это Персиваль Королевский Рыцарь. Сходу хреначу его атакой на всю ману. Засранец, выживает и выдаёт залп огненных шаров в ту сторону, куда я бежал. Не успеваю затормозить и получаю по кумполу, из-за чего остаётся сорок пять единиц здоровья. Активирую выброс хаоса, восполняя ману, и даю ещё три залпа, прежде чем этот танк падает. Фух, по грани прошёлся. Стою, уперев руки в колени, и пытаюсь отдышаться, восстанавливая выносливость. Это реально шокирует, когда тебя чуть ли не ваншотят. Именно поэтому я забыл выбрать эффект выброса:

Выбрано автоматически: глаза тьмы. Глаза видят в темноте, но не видят на свету. Бонус: только один глаз подвергается этому изменению.

— Зиккурат обычно неплохо освещён, так что смело могу считать себя одноглазым, да? — ах, да, тут же не с кем общаться.

Хм, что-то какая-то нехарактерная реакция… Ах, да, Хадд же любил трепать языком. О, асоциальность пропала, заменившись на лёгкую общительность. Ну, она хотя бы ослаблена моей основной личностью.

Эх, лучше мне не умирать здесь…

— Часики-то тикают, а у меня испытание не пройдено. Дал бог жезл, даст и камни знаний.

Я подлечился зельями, которые дропнулись с босса, и моё здоровье стало равняться ста двадцати единицам. Мана была полной, так как на момент смерти моего противника, Искра Хаоса продолжала отдавать энергию. Я смело шагнул в портал.

На этот раз я нашёл книгу магии, которая позволяла использовать те самые вихри, которыми швырялась наставница Хадда. Не самое мощное оружие в этой группе. Я посмотрел на свой запас маны заклинаний и заметил, что моя голодная душа поглощает ману, не связанную с хаосом, намного быстрее. Так что, судя по всему, стоит как можно скорее расстрелять заряды посоха, пока у меня ещё есть мана этого вида.