Страница 2 из 17
Первый, это компенсировать слабости друг друга. Например, у Аргуса тридцать третий уровень и слабая ловкость. Если фамилиар вложит все свободные очки в ловкость, то тот получит треть этих очков в виде ловкости. И вложит свои, допустим, в силу и выносливость. Так у них обоих будет сбалансированный персонаж.
Второй, усилить какую-то одну сторону. Так, вдвоём, они могли бы стать, допустим, магом или силачом. С кошачим телом и неестественной силой можно стать настоящей машиной убийства, быстро наращивая свой уровень.
На старика надежды мало, значит, нужно решать самому. Итак, сила или ловкость? Или, быть может, магия, которой он не умеет пользоваться, но выглядящая наиболее перспективно?
Николай Ермак не был бы собой, если бы не решил рискнуть.
— Мяу, — решительно вложил все свободные очки в магию он.
Это сработало, но немного не так, как ожидалось. Магия выросла всего лишь на восемнадцать очков. Николай раздосадовано зашипел и задёргал хвостом. Как же так! Всего лишь восемнадцать очков магии! Где ещё сто два его кровных очка?!
Лишь затем, немного успокоившись, он заметил таблицу перевода очков в характеристики, выскочившую в момент его опрометчивого поступка. Согласно ей для представителей его нового вида коэффициент перевода очков в магию равнялся пятнадцати сотым, то есть каждые десять свободных очков можно было обменять на полтора очка магии. Бегло пробежав таблицу, Николай понял, что нужно было вкладываться в ловкость, чтобы получить на шесть очков характеристик больше.
И тут случилось неожиданное: его новый хозяин вскочил с дивана, поднял его тщедушную кошачью тушку к потолку и радостно рассмеялся:
— Наступает наша эра, Миссис Норрис!
Комментарий к 1. Склонность к риску вновь подводит нашего героя
Как-то тяжело идёт. Главы будут примерно такого размера. А пока справочная информация по системе (оно не особо-то и важно для читателя, но пусть будет):
Средние характеристики в магии: 10 единиц магии – сквиб, 40 – ребёнок-маг, 160 – взрослый волшебник, 540 – архимаг, колдует голой волей, 2160 – высший.
Ранги навыков: 1 – новичок, 2 – навык стабильно получается, 3 – навык получается на достаточном уровне, 4 – навык получается на хорошем уровне, 5 – навык идеально получается, 6 – есть малая вероятность выйти за грань возможного, 7 – навык стабильно выходит за грань возможного, 8 – навык имеет вероятность критического усиления, 9 – уровень ультимативного приёма, 10 – божественный навык, который способен даже на то, на что, в принципе, не должен быть.
1 ед. магии – 10 ОМ, 1 ед. защиты – 20 хп. 1 ед. выносливости – 5 хп.
Коэффициенты перевода свободных очков в очки характеристик для Миссис Норрис: сила, защита – 5%, разум, выносливость – 10% (считается стандартным), магия – 15%, ловкость – 20%
Upd 23.20.18: Отчего-то многие бросают именно тут, те кто не бросил, идут до конца. Настолько слабое начало? Если бросаешь, отпишись, в чём я здесь накосячил. Переделывать, конечно, не буду, но постараюсь учесть в следующих работах.
========== 2. Стать сильнее ==========
В жизни Аргуса Филча это был обычный день, такой же серый, как и все остальные. С тех пор как неудачно взорвавшееся зелье девицы Лонгботтом повредило его магическое ядро, он работал завхозом в замке Хогвартс. А когда-то и он был учеником, глупо разбазаривающим магию на мелкие проказы.
Забавно, что, только потеряв возможность творить волшебство, Аргус осознал всё величие магической науки. Да, свободное время он проводил за чтением магических книг из библиотеки замка. У него, как работника учреждения даже был допуск в запретную секцию библиотеки.
Аргус изучал магию, пусть и по книгам, и искал способ вернуть утраченное. Так, в одной из книг по колдомедицине он вычитал, что если магии достаточно, то, со временем, она сама восстановит ядро. Причём это должна быть собственная магия пациента, а не подпитка родового камня. Бесполезное знание, но оно давало надежду на исцеление.
Тут его кошка, единственное существо, которое не отвернулось от него после потери магии, зашипела, сигнализируя о нарушителе. Так-так, и кто там у нас?
А нет, её недовольство было вызвано чем-то другим. Но чем? Кошка снова замяукала и тут поле зрения старика заслонили таблички:
Статус: Аргус Филч, 33 ур.
Опыт: 2154/2555
Раса: человек
Класс: Хозяин фамилиара
Фамилиар имеет связь с хозяином и способен усиливать его, пропорционально своим характеристикам и способностям. Фамилиар: Миссис Норрис, 12 ур.
Родословная: Истинные люди
Статус рода: полукровка
Очки здоровья: 530/530 (+43)
Очки маны: 270 (+73)
Сила: 25 (+1)
Ловкость: 10 (+7)
Защита: 40 (+3)
Выносливость: 26 (+2)
Разум: 20 (+4)
Магия: 27 (+7)
Очки бонуса: 330
Особенности:
Лёгкий шаг — пассивное увеличение скорости ходьбы +100%.
Наследие истинных людей — скорость развития навыков повышена на 10%.
Тяжёлая травма ядра — магия уменьшена на 80%.
Навыки:
Власть, 5 ранг — если Вы в своём законном праве, цель выполняет все требования.
Скрытность, 4 ранг — Вы хорошо скрываетесь.
Классовое:
Связь с фамилиаром: каждый уровень даёт бонус в 1% усиления характеристик от характеристик фамилиара. Часть особенностей может перениматься. Текущее усиление: 33% характеристик. Вы хозяин фамилиара и он понимает сказанное Вами.
Значит, статус и рядом с ним его имя? И дальше говорится о связи хозяин-фамилиар с Миссис Норрис? Это же… Стихийная привязка фамилиара! И к кому? К сквибу! В книгах магии описывалось, что владельцы фамилиаров достигали могущества, которое и не снилось простым магам. Впрочем, взамен, их магия была слабее и развивалась медленнее. Но всё равно, это его шанс, если таблички не врут.
А дальше шли названия разных качественных характеристик типа силы и разума рядом с какими-то цифрами. Интересно, это балльная шкала или абсолютные значения? И что за очки бонуса?
Аргус, дойдя до своего угла в замке, отпустил кошку на диван, сел рядом и продолжил изучать так называемый статус. Глянув особенности, он убедился — статус не врёт. Ведь он действительно был способен быстро перемещаться по замку, даже с учётом потайных ходов, быстро. А также у него была эта травма ядра, которая, как оказалось, уменьшала его магию в пять раз.
Дойдя до навыков, Филч улыбнулся. Власть… Как звучит-то! Будто он не завхоз, а как минимум Дамблдор. Впрочем, это объясняет, почему завхоза-сквиба до сих пор не прикончили дети-волшебники и даже слушались его.
А классовая способность подтверждала его размышления о могуществе хозяев фамилиаров. Ведь будь миссис Норрис драконом или фениксом, то он бы уже имел огромное преимущество перед другими магами. Как тот же Дамблдор, хотя ходят слухи, что птица всё-таки не его фамилиар, а просто питомец, которого он подчинил себе мощными чарами. Просто слухи, хотя зная Дамблдора… Нет, даже думать об этом опасно! Он не станет лезть в интриги Дамблдора, а тот позволит ему жить в Хогвартсе. Да, пусть так и идёт.
Итак, на текущем уровне он имеет семь бонусных очков магии и двадцать семь его собственных. То есть, его магия без травмы и связи с миссис Норрис была бы равна ста тридцати пяти. То есть, ему не хватает около ста очков магии. Хм, получается, он должен каким-то образом увеличить свою силу в… сто разделить на семь… четырнадцать раз. Без магии.
Мечтать не вредно… Может быть бонусные очки как-то помогут?
Желаете вложить бонусные очки характеристик?
Филч не возражал. Может быть это позволит ему подтянуть магию до нужного уровня? Перед ним высветились таблички с коэффициентами. Это как обменивать фунты на галеоны у гоблинов? Судя по всему, магия для него стоит очень дорого, около тридцати трёх очков за единицу. Если он вложит их все, то получит всего лишь десять магии.
Судя по всему, за уровень даётся десять очков. То есть единица магии каждые три уровня. Тогда при удвоении своего уровня, он получит дополнительно семнадцать очков. Ему надо стать сильнее в пять раз. Всё равно нереально. Хотя, если…