Страница 3 из 21
Монстр был небольшим, но чертовски сильным. Он выбил стекло, но даже не поранился, да ещё и дверь разодрал когтями.
Но теперь он лежал дохлым, не представляя никакой угрозы. «Прикосновение мертвеца» спасло мне жизнь и, что-то подсказывало — не в последний раз.
Появилась навязчивая мысль прикоснуться к трупу. Преодолевая отвращение, я сделал это. На ощупь существо было столь же мерзким, как и на вид. Перед глазами тут же возникла надпись:
Демон-разведчик ур. 1
Перед глазами появилась белая карточка с золотистым узором и два варианта действия на выбор:
Поместить в пространственное хранилище/материализовать
Я выбрал «материализовать». Интересно стало, что за хрень. Впрочем, оказалось, ничего особенного. Карточка небольшая, почти невесомая, величиной с ладонь, на ощупь приятная. Пластик или что-то вроде того. Её можно было либо активировать, либо отправить в хранилище с помощью всплывающего перед глазами меню. Решив, что сейчас разбираться не время, и отправил в инвентарь.
Повышение уровня дало три свободных очка навыков (они отображались наверху по центру), но с ними я тоже решил повременить.
В коридоре снова раздался лязг когтей по кафельному полу. Судя по звуку шагов, сюда бежало два или три монстра. Должно быть, их приманил вой убитого сородича.
Я ринулся прочь, отбросив тапочки, которые только мешали. Пробежал коридор, холл и закрылся в отделении хирургии. Тут окон не было, и двери выглядели надёжнее. Но долго прятаться смысла я не видел. Если могу убивать тварей одним прикосновением, этим следовало воспользоваться. Главное, не дать себя укусить. Тактику решил использовать ту же.
Почти сразу же дверь сотряслась от двух мощных ударов. Она открывалась наружу, но демоны-разведчики были, похоже, слишком тупы, чтобы догадаться, и потому пытались выломать тонкие пластиковые панели.
Тогда я навалился и приоткрыл дверь. В щель тут же проснулась оскаленная чёрная пасть. Я быстро коснулся её. Чудом пальцы мои не угодили в зубы монстра, который тут же обмяк.
Другая тварь рванула дверь на себя. Падая, я едва успел произнести команду «умертвить». Моя рука оказалась на теле монстра. Тот повалился на пол, я — на него.
Тут же вскочил. Было мерзко прикасаться к существу, хотелось помыть руки.
А по коридору мчалася уже следующая партия.
Заскочил в отделение, я закрыл дверь, хоть труп первого монстра и не дал это сделать до конца. Снова — удар. Длинная когтистая лапа пролезла в щель, по ноге что-то чиркнуло. Я быстро дотронулся до лапы и отдёрнул руку.
Получен уровень 3
Дверь распахнулась. Я попятился. Одна из шестилапых тварей бросилась на меня. Я закрылся рукой. Предплечье обожгло болью, но в голове сама собой возникла нужная команда.
Я оказался на полу, мёртвое существо — рядом. И тут же за лодыжку меня цапнул третий демон, заставив заорать от боли. Монстр так и сдох, вцепившись зубами в мою ногу.
Усевшись на полу и высвободив ногу из зубов мёртвого демона, я осмотрел раны. Их было три: два глубоких укуса и след на бедре от когтей. Выглядело это всё столь кошмарно, что казалось, выжить после такого надо постараться. Из ран буквально торчало мясо, а по штанине и рукаву расплывались кровавые пятна. Боль нахлынула волной. Я сжал зубы. Очень надеялся, что эти три твари — последние. Иначе меня просто разорвут тут, особенно если очки действия закончатся.
Поднялся. Меня шатало. Надо было остановить кровь, но прежде — найти безопасное место. Иначе сожрут. Пластиковые двери отделений и палат выглядели не слишком надёжно, но куда-то идти я был просто не в состоянии.
Трупы демонов оттащил на лестницу, подальше от хирургического отделения. Возможно, другие твари будут искать своих сородичей и их убийцу. Пусть поломают голову. Работать приходилось одной рукой, вторую я не мог её напрягать, поскольку рана распухла. Да и на повреждённую ногу наступал через боль. Но желание жить было сильнее.
Попутно собрал карточки. Это было что-то важное, не стоило их игнорировать. С пяти демонов получил три белых и одну красную. Один оказался «пустым».
Закончив работу, стал искать ключи. Обнаружил их довольно быстро в шкафчике на медицинском посту, поэтому внешнюю дверь удалось запереть. Если твари начнут ломиться — услышу.
Затем зашёл в туалет, стащил мокрую от крови одежду и стал мыть раны. Укусы выглядели отвратительно. Места их жутко распухли, но боль, как будто уменьшилась, да и кровь перестала идти. Наверное, работал навык регенерации, только вот очень уж медленно.
Бинты я тоже нашёл быстро. Вспомнил, где видел шкафы с медицинскими принадлежностями, и отправился туда. Набрал бинтов и антисептика, вернулся в ординаторскую, уселся на пол и принялся обливать антисептиком раны и заматывать бинтами. В медицине я разбирался не то, чтобы плохо — вообще никак, поэтому получилось не слишком профессионально.
Облачившись в чистый комплект одежды, завалился на диван. Слабость была жуткая, рука и нога дико болели, поднялась температура, хотелось пить. Лежал и прислушивался, ожидая, когда по мою душу придут новые твари. Но тишину по-прежнему ничто не нарушало.
Цифра в верхней части интерфейса показывала, что у меня накопилось шесть очков. С помощью них можно было повысить, как основные характеристики, так и навыки. С трудом верилось, что в жизни всё работает, как в компьютерной игре, но эта ночь окончательно разрушила мои представления о реальности.
Было так хреново, что все очки хотелось сразу же кинуть в регенерацию, но сделав над собой усилия, я всё же стал рассуждать логически. Очевидно, что для получения каждого нового уровня понадобится убивать всё больше и больше существ, поэтому очки следовало вкладывать с умом и только в то, что в настоящий момент жизненно необходимо.
Единственное моё оружие — «прикосновение мертвеца». Если бы не оно, меня давно порвали бы на куски. Пока встречались противники только первого уровня, но вдруг появятся третьего или четвёртого? Следовало себя обезопасить, поэтому два очка я отправил в уникальный навык.
Ещё два очка всё-таки кинул в регенерацию, чтобы быстрее восстановиться. А поскольку с зубами демонов, скорее всего, придётся встретиться снова, то повысил так же и прочность на два пункта.
Конечно, хотелось стать сильнее, ловче, умнее, и желательно всё сразу, но очки навыков закончились, а для получения нового уровня требовалось убить ещё сколько-то демонов.
Распределив очки, выбрал в меню пункт «Подтвердить». Меня словно электричеством ударило. По телу пробежала судорога, затем я перестал чувствовать собственный организам, а потом и вовсе перед глазами стемнело. Продолжалось это недолго. Для меня прошло всего пара секунд, но когда я очнулся и посмотрел на настенные часы, оказалось, что процесс занял почти четыре минуты.
Вызвав интерфейс, я увидел следующую картинку:
Объект 49. Уровень 3
Сила 1
Прочность 3
Ловкость 1
ЦНС 2
Навыки:
Регенерация 4
Особые навыки:
Прикосновение мертвеца 4
Пространственное хранилище 10 кг
Очки действия 4/10
По ощущениям ничего не поменялось.
А в коридоре по-прежнему было тихо, твари сюда пока не спешили.
Я стал разбираться с карточками. Накопилось четыре белых и одна красная. У белых был разный рисунок: у двух в центре красовался патрон, а у двух — просто золотистые загогулины.
Для вызова пространственного хранилища требовалось зайти в меню, в специальный режим, на что тратилось секунд пять-десять. То есть, мгновенно достать оттуда вещь в случае острой надобности не получится, и это следовало учесть на будущее.
Карточку можно было активировать, не вынимая из инвентаря. Это я и сделал.
Карточка с нарисованным патроном дала боеприпасы: по четыре пачки автоматных и винтовочных патронов 7.62, патроны 5.56х39 и двенадцатого калибра для дробовика. Открыл вторую — там пистолетные патроны. 9х19 Парабеллум, 45 АСР, 9х18, 38 Спешиал. Тоже по четыре упаковки.