Страница 6 из 22
Глава 2
Как только мне удалось активировать этот навык, все звуки вокруг… Не стихли. Скорее отошли на второй план. Стали не так важны. Сознание попросту перестало обращать внимание на происходящее вокруг.
Но привычки остались. Я по прежнему лежал, пытаясь оттолкнуть от себя мертвячку руками и отбиваться ногами от остальных мертвецов изо всех сил. Лишь через минуту пришел в себя. Когда окончательно понял, что меня не замечают, и нападать никто не собирается.
Плюс мои руки и ноги просто проходят сквозь противников, не причиняя им никакого вреда!
Зомби сделали вид, что меня здесь нет, и начали расходиться по своим делам. Не сказать, чтобы они расстроились, но моим мясом им сегодня полакомиться не судьба.
Я чё, сдох?
Чтобы проверить, первым делом я поднялся на ноги. Но у меня это не вышло. Подняться удалось, вот только я просто взмыл вверх! Под самый потолок!
Руки! Я вытянул их перед собой, и понял, что не вижу их! Как и всего остального!
Паника захлестнула волной, но ничего, кроме как оглядываться по сторонам я не смог. Даже заорать. Хотя это сейчас было бы лишним, ведь в каморке по прежнему множество мертвецов.
Постепенно я начал приходить в себя. Нельзя паниковать. Я не сдох, а просто активировал свой классовый навык. И он мне, мягко говоря, понравился. Призрак — это не просто слово. Я реально стал привидением, и теперь мертвецы меня тупо не замечают.
А будут ли видеть люди? Надеюсь нет. А в идеале и мне бы их не видеть…
В описании было указано, что расход маны зависит от скорости перемещения. Но что за мана? Думаю, система подтянула понятные нам названия из игр, чтобы у людей не было путаницы.
Вопрос, где ее найти. Еще до того, как мертвецы выломали дверь, я хотел проверить все вкладки в моем интерфейсе. Нетронутой осталась лишь одна кнопочка. Шестеренка.
Ожидаемо, за ней спрятались настройки. Увы, уровень сложности тут не регулируется, но зато можно расположить на периферии зрения всевозможные шкалы. Также в настройках есть возможность указать, как часто я хочу видеть уведомления. Изначально галочка стоит напротив “редко”.
Думаю, если захочу, то сам потом смогу открыть логи. Самое важное пусть всплывает перед глазами, а всякую чепуху вроде того, сколько я нанес ударом урона, рассматривать в бою не хочется.
Отображение шкалы здоровья! Маны! Уровней персонажей! Шикарно!
Вот уж не ожидал, что есть такой функционал. Если включить эту опцию, то у меня появится возможность видеть уровни противника, какие повреждения у него есть, а также имя или название вида. Я так понимаю, в гонке за выживание участвуют не только люди.
Грозные воробушки-архимаги… Звучит опасно. Или клан боевых смертоносных корги. Бррр…
Полчаса ковырялся в настройках, и в конечном итоге включил почти всё. Теперь я буду получать практически полную информацию о существе, как только пристально на него посмотрю. Что бы это ни значило.
Плюс у меня на периферии зрения есть две шкалы. Здоровье и та самая мана. Первое обозначается в процентах, а второе — в неизвестных мне единицах измерения. Сейчас маны у меня — десять.
И это всё, что нужно знать. Здоровье неполное, всего девяносто процентов, но это куда лучше чем, скажем, двадцать. Хотя сейчас я не ощущаю боли вообще. Прекрасно себя чувствую!
И вонь пропала. А всё потому, что я даже не дышу! Не нужен мне здесь воздух, и всё тут!
“А что там?”
Действительно. На глаза попался знакомый предмет. Среди кучи трупов я увидел серый шарик. Ровно в таком же хранился мой убогий нож. Нельзя добру пропадать, надо как-то вытаскивать.
Если я сейчас отменю действие навыка, мертвецы накинутся в ту же секунду. Не хотелось бы этого.
Конечности я хоть и не вижу, но вполне нормально ощущаю. Положил руку на стену. Прохладный шершавый бетон. Это я чувствую, словно рука моя не прозрачная, а вполне себе натуральная. Но стоило мне немного надавить, рука словно провалилась в пустоту. Следом отправился и я.
Мгновение темноты, и вот уже меня вынесло на улицу! Вокруг ходят толпы зомби, на дереве рядом со зданием сидит несколько человек. Но их никто выпускать не собирается, внизу несколько дежурных мертвецов, что готовы в любой момент накинуться на теплое мясо.
Но я ничем не могу им помочь. Рисковать жопой не хочется лишний раз.
Тем более бойцы они хоть куда, по дорожке из трупов можно легко отследить, как они здесь оказались.
Любопытство победило, и я полетел дальше. Двигался медленно, регулярно поглядывая на шкалу. Стоило немного разогнаться, она просела на единичку, но если ползти как улитка — всё нормально, расход нулевой. Или восстанавливается мана быстрее, чем тратится.
Люди меня не видят. Я взлетел до их уровня, размахивал рукой перед лицами, а они смотрели сквозь меня, даже не подозревая о моем присутствии. Всё как раньше, ничего не изменилось.
— Игорь! Ты должен отвлечь их! — послышался плаксивый голос, — только ты сможешь убежать!
— Да они сожрут меня! — ответил, судя по всему, Игорь. По нему видно, что жертвовать собой он точно не хочет. — И у меня маны мало!
Дешевая отмазка. Но я его понимаю. Дохнуть за других никто не хочет.
— Ты говорил, что тебе хватит! — не унималась девка.
— Так я думал мы вместе пойдем! Пробиваться! А ты почему, кстати, навык не изучишь? — повернулся он к пищащей девушке. Давно бы что-нибудь себе подобрала!
— Я слот держу! Ты же сам сказал, до десятого уровня второй навык нельзя изучить! — возмутилась она.
— Да, один активный и один пассивный… Интересно только что за дополнительные… — задумался Игорь, но через секунду пришел в себя. — А если сдохнем, на что слот потратишь?
Дальше я не слушал. Только мысленно кивнул себе. Хорошо, что не изучил ранее убогую серую книжку для прибавки силы. В любом случае можно найти что-то куда более интересное. А если и не найдется ничего, книжка в инвентаре места не занимает, пусть лежит. С таким классом мне эта сила вообще ни к селу ни к городу.
Далее они начали обсуждать план побега, и парень предложил при помощи какой-то его способности прорваться сквозь оцепление. Но никто не воспылал желанием рисковать. А потому, раз уж он такой сильный, решили отправить его одного, чтобы увел зомби подальше.