Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 75 из 82



— Нет! — отрезал я, хватая мелкую за шиворот. — Это полноценный аватар богини природы! Ты не будешь пытаться утащить кусок тела бога! Поняла?

— Но… но… но ведь… — казалось, что гномка сейчас расплачется. И я бы даже поверил ей, если бы не успел хоть немного изучить её характер.

— Ооох, — я устало помассировал переносицу. — Завтра. Завтра вернемся и я попрошу для тебя образцы. Но! Сама ты сюда не сунешься. Понятно?

— Ум, — сделала эта мелкая фанатка алхимии жалобные глазки.

— Я присмотрю за ней, — на плечи Нины легли закованные в броню пальчики паладина. — Не в первый раз.

— Вот и замечательно…

Уже вечером, сидя у костра и наблюдая за весело щебечущими девушками, что сняли элементы брони и радовали мой взор своими формами (ну, по крайней мере, Мун и Эри), я с самым умиротворенным видом подводил итоги этого выполненного задания. Даже перевыполненного, за что не остался без дополнительной награды.

------------------

Выполнено задание!

«Паразит в кубе».

Награда 1: +3 СОС (тотем), персональный крис друида.

Награда 2: +1 особенность на выбор.

Внимание! За ответственный, творческий и результативный подход богиня Гайя предлагает выбрать две дополнительные награды.

1) +5 уровней персонажа;

2) +10 свободных очков характеристик;

3) дополнительный класс «страж природы»;

4) шар улучшения экипировки Х3

5) +3 свободных очков способностей (классовых)

6) +1 особенность на выбор



------------------

Итак, что выбрать?

Всего шесть пунктов, из которых можно взять два. Причем все — довольно вкусные, за что Гайе отдельное спасибо. Блин, умеет же эта барышня замотивировать! Я же теперь в следующий раз на её задании буду жопу рвать, но постараюсь все сделать если не идеально, то хотя бы близко к этому. А все почему? Потому что никаких угроз, наказаний, кар на мою грешную душу, зато огромная куча плюшек для моего внутреннего хомяка.

Так, стоп! Алчность — это плохо для кармы. Так что вытираю слюни и думаю над выбором.

Первый пункт — сразу нет. Пять халявных уровней — это только звучит круто. На деле же я вполне сам смогу их набить и ничего принципиально нового они не принесут. Нет, если бы эти уровни давали вот просто так или мне вот прямо тут и сейчас требовалось серьезное усиление, то я бы не отказался, но на фоне остальных пунктов и в текущей относительно мирной ситуации эта позиция проигрышная.

Второй пункт — вкусный. Очень. Очки характеристик всегда нужны и их никогда не хватает.

Третий пункт… Ну, такое себе, сомнительное. И пусть страж природы, как говорит справка, является уже улучшенным классом второго тира, но он все равно будет давать только половинный эффект характеристик за уровень, доступ только к двум классовым веткам из шести изначальных, да еще и оттягивать очки способностей для своей прокачки с моего основного класса. Ну и до кучи, еще больше привяжет меня к Гайе, которую я глубоко уважаю, но полностью зависимым от её сил становиться не хочу. Нет, не потому, что не доверяю, а потому, что если кто-то левый сможет перекрыть мою связь с богиней природы, то останусь я буквально без штанов.

Четвертый, пятый и шестой пункты — хочу! Все хочу! Кхм.

Ладно, пойдем от противного. Что мне не нужно вот именно сейчас, несмотря на все мои порывы алчности? Три новых артефакта… не нужны. Вернее, не так нужны, как оставшиеся варианты, ибо имеющиеся у меня арты более-менее перекрывают все мои потребности.

Три классовых способности — очень полезно. Просто потому, что… Ну, давай посчитаем: стрельба, ловушки, дрессировка, ассасин и следопыт. У каждой ветки десять тиров, в каждом тире от одного до пяти-шести перков. Даже если открывать чисто самые полезные способности для выбранной мною роли в отряде, то все равно мне потребуется уровней сто как минимум. С такой точки зрения очки способностей выглядят намного ценнее тех же очков характеристик.

Особенность. За все время я получил только три свободных очка особенностей. Одну потратил на улучшение расы, что дало мне кучу дополнительных характеристик и дополнительную ветку развития, не зависящую от классовых очков способностей. Вторая дала лук Аглур, который… офигенен. А еще многофункционален и буквально является частью меня. Третье очко я получил сегодня за выполнение довольно запарного квеста. Ну и еще мне как особенность дали крис, который тоже офигенен. И если сравнивать те же очки характеристик с очками особенностей, то вторые выигрывают по всем статьям.

Значит, решено! Беру свободные очки способностей и особенность!

Система, среагировав на мой выбор, тут же его подтвердила и выдала желаемое. Теперь мне предстояло не менее увлекательное и важное дело, чем выбор награды — её использование!

Начать решил с относительно простого — способностей. Вот только остается вопрос — что выбрать? Точно не дрессировщика — эту ветку я пока вообще не трогал и смысла начинать пока не вижу. Ловушки — пока тоже не нужно. Чую, нам вообще придется нормального вора для этого дела в команду искать, так как у меня еще и туда распыляться пока не получается, да и… как-то душа не лежит. Вот совсем.

Остаются стрельба, ассасин и следопыт. И думаю я, что надо качать последнюю ветку. То же выслеживание хорошо себя показало, а разведка нам нужна как воздух — никто из девочек ничем подобным не владеет, а у меня не всегда получается нарезать хороводы вокруг группы. Что же до усиления моей огневой мощи и скрытности, то на них я как раз пущу очки особенностей — есть у меня уже пара идей. Так что…

Часовой, призрачная гончая или метка? Первая способность — это чистая разведка, гончая — это, скорее всего, ветка урона, а метка — это отслеживание. Ну, если рассуждать логически. Проблема в том, что логика и Система иногда не в ладах. Мде.

Ладно, выбираем часового. Что он из себя представляет? Дух совы, который летит куда скажешь, смотрит и слушает. Хорошо, а как от него получить информацию? Дождаться, пока он не вернется и не доложит. А по-другому никак? Эм… А, вот! Следующий перк ветки — связь! Собственно, это и есть возможность общаться с духом в режиме реального времени, принимать от него картинку и отдавать приказы. А что у нас дальше? Передача магии. Возможность послать по связи какое-нибудь заклинание или способность. Примерно как я делаю это с посохом. Тоже берем! Ну, вот и все.

------------------