Страница 17 из 59
— Пойдём?- отсмеявшись, повернулся ко мне минотавр.
— Да, идём,- кивнул я ему.
— Вечером как вернёмся, позовёшь зелёного сморчка в трактир? Пусть посмешит народ,- широко шагая в сторону горы, произнёс наёмник, толком даже не поворачивая ко мне своей массивной головы.
— Да, позову,- кивнул я ему, еле поспевая за ним.
Мой спутник лишь довольно кивнул.
Ваша репутация с Джони-Син выросла с отметки «Знакомый» до отметки «Приятель»
Интересно. По умолчанию, все нпс должны быть с игроком на уровне нейтралитета, кроме разве что каких-то бандитов, воров или представителей тёмных рас. С ними по умолчанию идёт статус «Подозрительный незнакомец». Из-за того что с Джони меня познакомил Пивной барон, мы как-то проскочили этап знакомства и совсем уж холодного отношения, а теперь, заключив сделку и совершив по сути одну небольшую проказу, стали приятелями. С самим трактирщиком из-за свитка найма мы состоим в статусе «знакомый». И вот вопрос, будет ли как-то влиять повышение статуса с бароном, на знакомства с его другими друзьями? Если так, то нужно всячески стараться поднять репутацию с ним. Чем выше репутация, тем больше всяческих действий с нпс можно выполнить. Пусть игра почти один в один как реальность, но скрипты дело такое, нужно поработать на репутацию, а репутация позже поработает на тебя. Хотя о чём я говорю, в жизни точно также.
— Джони, ты знаешь, сколько нам идти по времени?- задал я вопрос минотавру, огибая очередной ствол хвойного дерева.
— Полчаса,- ответил мой новый приятель и продолжил молчать.
Полчаса. Учитывая, что всё это время мы будем идти по зоне новичков, и мой спутник не горит желанием общаться, по пути мне мало чем можно будет заняться. Хорошо, что есть интерфейс. Можно выбрать какое-нибудь толковое занятие по душе. И поскольку у меня в игре нет ни одного живого друга, чатиться через почту не имеет никакого смысла. Остаётся либо планирование собственного пути развития через способности тёмного властелина и развития своего поселения, либо форум. Последнее меня интересовало только в качестве источника новостей. С этого и решил начать.
Стоило только открыть вкладку форума в интерфейсе, как прямо перед моим взором появился дополнительный экран. Его можно было отрегулировать по размеру и прозрачности, а также переместить куда-то на периферию зрения, чтобы иметь возможность читать разнообразные треды даже во время битвы. Подобное наверняка никто не практикует, но сам факт.
«Так, и что интересного пишет народ? Какие шикарные заголовки, прямо-таки дерьмо на дерьме!»
«Моя психика не выдерживает!»
Один из заголовков на первой странице, благодаря многочисленным реакциям игроков держится в топе уже второй день. Внутри красочное описание типичного дегенерата, который наплевал на то что система указала ему на его пониженный болевой порог и пятьдесят один процент синхронизации с классом воин. Он взял бойца по принципу, ну я же постоянно играл за танка! А затем на выходе из деревни его простой заяц укусил! Малец оказался настолько глуп, что даже видео прикрепил, как животное впилось в его тело. Форумчане естественно не пропустили такого идиота, и вот уже вторые сутки поливают его дерьмом и отборной сатирой. Благо, что не так давно, буквально пару часов назад автор таки догадался удалить персонажа. Может если смелости хватило, ушёл на рерол. В любом случае, его пост очень скоро затеряется в шквале новых записей.
«Куда тащить железо, если кузнеца нет в кузне?»
Фейспалм или рука-лицо, кому как удобнее. Игрок с ником Бабочка выспрашивает у других игроков, куда это делся ночью кузнец, и почему он не дождался, пока сия персона не принесла ему железо. Что интересно, следом же шёл ещё один тред, где эта же особа ругалась на советчиков, которые предложили ей разбудить кузнеца в его доме.
И вот таких вот постов было невероятно много, а от постоянно растущей цифры новых игроков и участников форума мне даже нехорошо стало. По-видимому, в Разлом сейчас начинают играть все кому не лень. Совершенно неудивительно, что форум полнится шлаком, среди которого поистине сложно отыскать стоящую новость. Единственный пост, который хоть как-то меня заинтересовал, я нашёл только спустя десять минут постоянного пролистывания заголовков.
«Нет босса в подземелье»
В отличии от многих других заголовков, этот был каким-то простым, не вычурным и лаконичным. Наверное, по этой причине глаз за него и зацепился. Внутри текст был всё в том же стиле, что мне невероятно понравилось. Автор указал примерное расположение подземелья, приписал, что это данж первого уровня, указал класс, даже отметил оптимальные требования. Дальше шёл короткий пересказ преодоления сложностей данжа и финал, вернее его полное отсутствие. Во всех обнаруженных на текущий момент подземельях есть босс. В принципе, если отдел разработки ничего своего не придумал, то они и будут в каждом данже, должны быть. А тут его не было. Стоит ли говорить, что описываемый данж по странному стечению обстоятельств был тем единственным подземельем, где я успел побывать. Босс подземелья, призрак, исчез. Хотя дотошный игрок написал, что в первой стартовой комнате он нашёл серебряную монету и из скелета-ловушки добыл золотую, а значит, альтернативный способ прохождения подземелья откатился, как и должно было произойти. Призрак тоже должен быть на месте, но его нет. В конце подземелья игроку просто засчитывается прохождение, даже без компенсации за призрака, как дали награду мне.
Ещё пару раз, перечитав написанное, я пришёл к выводу что игра дала сбой. Не думаю что это как-то связано со мной, в конце концов, ведь каждая игрушка имеет баги. Вот один из них и вылез. Как по мне, то пусть лучше такой баг будет, нежели кто-то из игроков начнёт в землю проваливаться, застревая таким образом посреди боя прямо напротив разъярённого…. да того же минотавра, как тот что рядом со мной шлёпает. Вот уж не хотел бы, чтобы на меня бежала такая бандура с рогами наголо, а мои ноги в этот момент вместо того чтобы уносить мой зад от опасности, провалились бы по колено в скалу.
Ещё с минуту времени я покрутил заголовки, но так ничего путного и не найдя, я полностью свернул форум. Хватит на сегодня. Слишком много тупых тредов. Хотя стоит признать, онлайн игры меня впечатлил. На старте проекта пришло более пяти миллионов пользователей, что сильно превышало мои самые смелые ожидания на момент его разработки. К тому же, на второй день к игре присоединился ещё миллион игроков. И число активных пользователей будет только расти! Большая удача, что я успел получить сразу два мировых достижения, уже сейчас я не уверен, что мой уровень хотя бы средний по игре. И из всего этого следует сразу несколько выводов.
Первый и самый очевидный вывод, это то, что мир Разлома обязательно расширится. Та территория, что изначально заявлена, слишком мала для такого онлайна. Безусловно, пока что исходных пространтсв предостаточно, но пройдёт неделя или две, и вот тогда-то мир территориально раздуется. К тому же, для этого даже есть весомый повод: первый глобальный, приветственный ивент. Что это будет, я не могу сказать. Анонса ещё не было, иначе весь форум был бы завален постами об этом, а на момент разработки были лишь общие предложения, да и те могли забыть или поменять. Надеюсь, ни у кого в отделе разработки не хватит ума сделать меня козлом отпущения на старте игры. Иначе я устрою им не приветственный ивент, а полномасштабную резню.
Ну и второй вывод, который я сделал. Он звучит довольно просто и лаконично. К моменту обновления уже будет сформирован пласт так называемых топов. Уже через один, максимум два дня появятся кланы и те что появятся скорее других, будут претендовать на лучшие места в рейтингах. А где кланы и рейтинг, там и война, борьба за первенство, многомиллионные донаты. Если игра похожа на жизнь и тут никто не скован рамками морали, волен убивать и творить хаос, то почему люди должны вести себя миролюбиво, если это претит самой их сути? Вот-вот. Ивент послужит красной тряпкой для всех. Все захотят себе те плюшки, что положены игрокам и кланам за первые места. Разлом уже совсем скоро станет местом кровавых разборок. И моё личное место во всём этом самое интересное. Я единичный игрок, но при этом, сам себе клан. Разве я чем-то плох, чтобы отказываться от кровавых игрищ? Никогда не был моралистом. Чем жирнее кусок, тем больше крови я пущу игрокам, тем более что это очень вписывается в мою концепцию привлечения родительского внимания. Рано или поздно, они спустятся поговорить.