Страница 51 из 91
Не, если разобраться, то он никак не смог бы меня кинуть, иначе бы навсегда лишился возможности попадать в Незримый мир. Но в нашей обыденной реальности не существует Распорядителей, которые могут заставить сдержать слово кого угодно, а потому мне все еще с трудом верилось, что сделка успешно завершена.
Даже не представляю, сколько могут стоит такие доспехи… Результат почти полугодового кропотливого фарма одного и того же монстра силами целого альянса, теперь преспокойно лежал в моем инвентаре и ждал, когда новый хозяин их наденет на себя.
Я вдруг вспомнил, как с меня перед смертью сорвали куртку люди Соболя и поежился от неприятных ощущений. Потерять даже одну часть такого сета — это лишиться сразу всех бонусов комплекта, а значит валяться на поле боя мертвым, лениво выбирая место воскрешения, для меня теперь непозволительная роскошь.
— Ничего мне не хочешь сказать? — произнес Кастор и протянул мой телефон.
— Спа-а-асибо? — проблеял я не своим голосом, еле справляясь с дыханием от волнения.
— А еще?
— Вы о чем?
— Не знаю. Быть может есть еще что-то, что мне просто необходимо знать?
Не понял? Это он сейчас на что намекает?
Я лихорадочно начал перебирать в голове варианты своего возможного прокола, но ничего такого в мысли не приходило. О Лешем и моих отношениях с ним мы почти не разговаривали, а все остальное произошло безупречно.
Мой телефон? Они что-то в нем обнаружили?
Исключено. Охотник позаботился об этом, поскольку мы понимали, кого именно собираемся водить за нос.
Они нашли мои с Сычом следы в логове червя?
Бред. Мы точно там ничего не могли оставить. Разве что жженые факела у логова, но туда невозможно забраться снизу. К тому же они паролей на дверях не знают.
Тогда что? Может это опять его очередные "приколы"?
— Я рассказал вам все. — ответил я. — Даже не знаю, что еще можно добавить.
— Ну все — так все. — пожал он плечами и протянул мне руку. — До встречи, Ворон. Надеюсь, эти доспехи тебе хорошо послужат.
— До встречи. — я ответил на рукопожатие и улыбнулся.
Кастор развернулся и покинул комнату, оставив меня наконец-то одного.
Ну-с… Что там у нас?
Высший комплект Повелителя юёров (кожаный).
Неизменяемые особенности комплекта:
Сопротивление магии воды и магии льда +30% (пассивное)
Восстановление здоровья от нанесенного урона +8% (пассивное)
Удвоение физической защиты (автоматический триггер). Активация: здоровье владельца 50%. Время действия умения: 820 сек. Откат умения: 60 минут.
Увеличение запаса воздуха на 1000% (автоматический триггер) Активация: только в воде. Откат умения: нет.
Твою качель, карусель и все остальное!
Это действительно реально? Восемьсот двадцать секунд это почти тринадцать с половиной минут! А еще возможность находится под водой целых…
Эмм… А сколько я вообще могу просидеть под водой? Минуту в активном режиме плавания выдержу?
Надо будет срочно провести замеры. Но даже семь-восемь минут выглядят очень вкусно.
Что там дальше?
Я перешел на те умения комплекта, которые просил заложить при крафте. В отличие от стандартных "синих" доспехов, Вещи ("легендарки") имели куда больше слотов под дополнительные умения; еще Кесарь на Арбате мне об этом говорил.
Кастор пообещал мне девять пассивных слотов, и три активных, так что я с удовольствием перешел к изучению списка:
Пассивные умения комплекта:
Здоровье +40%.
Скорость бега +25%.
Так-так. В крестоносце было 60% дополнительного здоровья, и 15% скорости. Впрочем, оно и понятно — это ведь не латы. И вообще, кожники должны быть самыми быстрыми классами в игре, это уже аксиома!
Что там еще?
Восстановление здоровья от нанесенного урона +3%
Шикарно! Итого, мой вампирик, вместе с врожденной особенностью юёра уже составляет аж 11%, а это офигеть, как много! Тысячу урона нанес, сто десять здоровья восстановил! Главное, чтобы замедление скорости атаки, или паралич не кинули — с ними вообще ничего не восстановишь.
Кстати, о параличе, втором моем слабом месте, после магии льда:
Увеличение защиты от паралича +10%.
Не 30%, конечно, но тоже ничего. Меня лишили стандартной пассивки, которая давала намного меньше. А если еще усилить сет подходящим камушком, то можно вообще забыть об этой неприятности. Стоять столбом и смотреть, как тебя убивают — самое худшее, что можно было придумать. Еще бы найти животное с врожденным иммунитетом, да усилить Большого Лу за счет его запчастей…
Эх, мечты-мечты.
Увеличение скорости атаки + 15%
Я, все-таки, взял этот параметр в допы. Как ни крути, но скиллы имеют откат, а разборка с луумами в пещере Окопуулоса показала, что мои обычные удары тоже очень болезненная штука. И махать ручками быстрее будет намного приятнее.
Увеличение силы атаки + 20%
Увеличение шанса критического удара +25%
Увеличение силы критического удара +35%
Думаю, здесь даже комментарии не нужны. Атака и криты — наше все. Бить сильнее и почти в два с половиной раза больнее при критах — очень заманчиво. Вот бы еще знать базовые характеристики, от которых это вычисляется. Скудность показываемых Системой данных сильно удручала, но как их посмотреть более подробно, пока никто в нашем мире не знал.
Впрочем, некоторые характеристики всегда можно высчитать экспериментальным путем, поколотив какого-нибудь моба с тетрадкой под рукой. Помнится, мы раньше так и делали, когда разработчики придумывали свои собственные системы формул, и не всегда считали нужным делиться этим знанием с игроками. Займусь, как-нибудь.
Теперь последнее:
Увеличение защиты от магии огня +15%
Вы спросите, нафига я эту шнягу взял, если ее можно легко заменить камнем соответствующего резиста четвертого уровня?
Сопротивление параличу тоже можно! Но должен же был я оставить пару слотов под рулетку? Самые вкусные параметры из доступных я уже выбрал, и теперь единственное, как я могу усилиться — это попытаться словить двойной, или тройной стат из вышеперечисленных, ту же атаку, или крит. Ну не брать ведь мне улучшенный блок щитом, который у меня все-равно не работает из-за отсутствия соответствующей пассивки? Пускай пока будет огонь временно.
А теперь, самое вкусное — Активные умения комплекта.
Рывок к противнику.