Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 52 из 97

Скорее всего, есть и более «удобные» Татуировки с Духами, но моим требованиям удовлетворили и эти, потому их и применили.

Четче нужно формулировать желания!

Хотя я просто «брюзжу» и так результат выше моих ожиданий.

Все известные и создаваемые мной татуировки с духами, напрямую зацикливались на энергетику реципиента. Все работало,… а невозможность колдовать… ну это и так редкое умение. Те, кто умеют, при необходимости используют заклинания в тату, а шаманы и так с духами могут одно тело разделить,… в общем, учиться, учиться и еще раз учиться!

Кроме всего прочего, взгляд зацепился за отсутствие «Страха Одиночества», свойственного всем членам клана Когти и Клыки. Хмм, интересно… для разведчика-убийцы боязнь остаться одной, смотрелась бы странно, не спорю… Но как удалось избавиться от расовой предрасположенности?

Выверт системы или этого можно добиться какими-то тренировками? Будет время, обязательно расспрошу, сейчас подобные расспросы… не уместны. Еще решат, что их хозяин совсем ВСЕ забыл.

— Ты смогла сохранить яды? — с удивлением спросил я. До этого казалось, что их сюда чуть ли не голышом забросило. Обноски одежды и фрагменты брони… хорошо, что оружие у всех было!

— Конечно милорд! Как я могла потерять ваш подарок — раздался мелодичный, но немного с хрипотцой голос. А я поспешно свернул дальнейшие расспросы.

Нужно было в легенде указать, что мой персонаж очень любит вести личный дневник куда все-все записывал… тогда бы не чувствовал такой неловкости. Хотя по сути, это глупо…

Вдалеке раздался приглушенный вой, и Гралл тихо произнес:

— Рик кого-то встретил и ведет к нам.

Через пару секунд я узнал, что Рик был пустынной гиеной, питомец Грата, что стояла на посту. А вот привел он, ни много ни мало, а мою пантеру точь в точь как ту, что была у меня в игре за Темный Лес!

— Гракз все-таки выжила — радостно вскрикнула Лаиса, поднимаясь на ноги и протягивая руку, чтоб потрепать могучее создание.

Но пантера вальяжно прошествовала мимо, не соблазнившись ласками и подойдя ко мне вплотную, лизнула лицо шершавым языком.

После чего улеглась рядом, положив массивную голову мне на колени. Вот теперь заживем! Судя по притороченным к седлу сумке именно там все остальные купленные плюшки и даже протезы!

Процесс облачения и проверки работоспособности протезов не вызвал вопросов у гноллов. Хотя в принципе они могли бы задаться вопросом, откуда у меня протезы, если раны я получил после перехода через хаотичный портал?

Все же, этот мир, пока еще больше игровой и содержит много условностей…

После проведения ревизии уселся на прежнее место. Пока есть тихая минутка, почему бы не почитать? Свет от костра так себе, но у меня есть технологическое заклинание «Светлячок». Так что проблем не вижу, а как только станет светлее, отправимся в путь.

Утомила меня предыдущая попытка срыва… и немного подорвала веру в свои силы.

Я не жалуюсь, но последнее время у меня не было возможности просто насладиться… жизнью. Поесть жареное мясо у костра, когда к твоему боку прижимается теплая урчащая махина… приятное чувство.

С неким сожалением отложил описание расы ЗЛ и Чудовищ… Ардана на потом, мне не терпелось сравнить чем отличаются одни и те же Книги Знаний у разных Рас, и мой выбор пал на Книгу Военоначальника. В игре за зеленокожих я имел подобную…. но кроме нескольких корявых надписей о том что что бы быть МАгучим Оркам нужнА Бить всех всех… ничего интересного не обнаружил. А ведь это очень полезная книга! Подобно Архимагу, эта книга дает возможность поднять боеспособность армии на совершенно новый уровень! Что делает ее одной из самых ценных Книг мира Земель!





Ко всему прочему, любая Книга Знаний содержит знания, что откроются только после прочтения и обдумывания. Например, из книги по Татуировкам, я и почерпнул множество знаний о составе краски и том, как их наносить, хотя изначально, она дает лишь возможность строить здание, где работает татуировщик, да набор базовых знаний.

Хотя то же самое можно изучить и через НПС, но не стоит пренебрегать «бумажным носителем»! Судя по форуму, многие вообще не читают то, что берут, довольствуясь выдаваемыми системой бонусами.

Так, Книга «Военачальник»: отдельный раздел в Книге Знаний, грубо оформленный в стиле Зверолюдов. Судя по подписи, редакция некоего Тавра Стальной Рог.

Интересно, какие знания я получу на этот раз?

Сразу же в глаза бросилась градация боевых отрядов по количеству воинов и специфике их компоновки.

Как я понимаю, градация Зверолюдей немного отличается от прочих рас, хотя бы названиями подразделений, но принципиальных различий, быть не должно:

«Отряд» включает в себя от 3 до 9 существ и, в принципе, может обойтись без особого "командира", с чисто номинальным лидером. Зависит от индивидуальных качеств существ и их интеллекта. Хороший пример таких отрядов: небольшие патрули или отряды разведки.

Далее идет «Стая», состоящая из 3–6 отрядов общей численностью от 10 до 60 существ. Как я понял такое деление, как собственно и название, появилось именно от того, что начиная от 10 особей с умением «Стая» на них начинает действовать бонус «Тактики», и они становятся более организованными и дисциплинированными и, как следствие, опаснее! Это подразделение имеет широчайший диапазон применения. Компактный и сильный отряд, что способен на многое.

И вот тут без командира уже никак. В такой толпе разумных… и не очень разумных существ, всегда возникает напряжение и попытки занять иерархию повыше! Может среди людей, эльфов и прочих "цивилов" это не так бросается в глаза, но вот у диких рас, вроде тех же Зеленокожих и ЗЛ, дело обстоит иначе. Если ими управляет Герой или сам Игрок, то у юнитов не возникает даже мысли оспорить приказ, если он не совсем уж идиотский,… наверное. Но если командир не имеет способностей,…эффективность подразделения сильно страдает.

На форуме мелькала информация, что можно давать управление подобными отрядами обычным юнитам, без специфических умений лидерства. Основываясь на одном лишь высоком интеллекте новоявленного командира.

Ранее, я поступал примерно так же и не видел в этом ошибки. Может ли это быть спланированная дезинформация, что бы снизить боевую способность «новичков»? Но с другой сторону как то же нужно «растить» командный состав? В мануалах этот момент не прописан и я не помню ни одного юнита, что имеет умение «Лидер» или «Капитан» с самого начала…

Вроде ведьмаки из ордена Волков имеют способности «Наставник»… нужно будет уточнить этот момент.

Следующее по градации военное подразделение у Зверолюдей называется «Прайд»

Он может включать себя от 3 до 6 «Стай» общей численностью 45-360 воинов.

Внушительная сила! Судя по имеющимся у меня данным, большинство игроков даже на поздних стадиях игры оперируют именно такими военными отрядами. Так как содержать большое количество юнитов,… мягко говоря, накладно. После определенного момента идет упор на прокачку и качественный рост войска, чем на раздувание его количества.

Вот тут требуется специализированный юнит или герой… и абы, какой не подойдёт! Требуется определенные особенности или раскаченные умения «Лидер», «Лидерство», а лучше всего «Капитан», что уже есть у моего Гралла.

Чувствую, его ждут, большое будущее!

Как негативный пример сразу же вспоминается Герон.

Этот Герой-Вербер, был Командиром Тяжёлой Пехоты, т. е. по сути, стоило его ставить только во главе подразделений состоящих лишь из юнитов данного типа и их поддержки. Но никак не во главе армии, где две трети войска это лучники! Он не посылал их в рукопашную на «убой»,… но недостаточно понимал всю важность их прикрытия,… сам рвался в бой во главе Топорников-Рубак. Он был очень хорош, но он был не на своем месте!

Мой недосмотр, раз не понял этого раньше.

До сего момента, я условно подразделял героев на боевых и мирных…

Боевые были либо одиночками, либо командирами отрядов… более четкое подразделение я не производил. Ну что же, настало время устранить и этот недостаток. Сделав пометку, углубился в изучение книги.