Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 14

Отклик принят.

——

Мэйтата Бэйл – старейшина Северо-Восточного ковенкорда. Символика – горящая синим пламенем голубка – олицетворяет проклятую душу. Подробные характеристики заблокированы.

Отношение с другими старейшинами: равнодушное к мужчинам, приятельское к женщинам.

Ведущее качество: Двуличие. В основе мировоззрения и поступков лежит мастерство искусного притворщика.

Чтобы выбрать персонажа Мэйтата Бэйл моргните/дублирующая клавиша Shift/ один раз.

Перейти к следующему персонажу моргните/дублирующая клавиша Shift/ два раза.

Отсутствие отклика от игрока в течение десяти секунд активирует возврат к условиям задания.

Рестарт задания через: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0…

——

Выберите персонажа для прохождения задания «Спрятанные раны».

Отклик принят.

Старт задания «Спрятанные раны».

1.1. Мориц

Персонаж: старейшина Мориц Золт

Место: город Бодзатан`Вер

Время местное: 16:13 (Закат: 18:55)

Дата: Суббота. 07 апреля 302-й год от рождения Ока.

Крохотный скалистый остров Бодзан, где стоит город, окружён водами океана, кишащими тварями из рыбьего народа14. Узкий перешеек соединяет его с крупным островом Имер. Здесь начинается территория чистокровных15: клана Мерини16 и его малой ветви Либерти17. Они, как правило, не вмешиваются в дела бессмертных18, но любят быть в курсе происходящего.

Раньше дорога в Бодзатан`Вер и обратно казалась Морицу утомительной, но сегодня он чувствовал острую необходимость быть там. Обычно бессмертные города имеют схожую структуру. Подобно айсбергу, большая их часть скрывается под толщей земли, оставляя на поверхности лишь несколько зданий, демонстрирующих технологическое превосходство. Однако Бодзатан`Вер – исключение. Особенное и такое странное место.

Спрятанный среди мрачных скал, он окутан густой серой дымкой. По своему строению это даже не город, а вырезанная в скале крепость с единственным зданием в глубине. В прошлом землетрясения похоронили здесь какое-то предприятие. Ядовитые газы, просачиваясь через трещины, до сих пор убивают всё живое вокруг. Отличное место, чтобы спрятать что-то или провести тайную встречу.

Золотистый вентогам19 остановился на единственной площади Бодзатан`Вера у базилики Совета Старейшин. Дверца пилота-водителя открылась, выпуская наружу смуглого брюнета в чёрной футболке и спортивных брюках. Задрав голову, он потянулся, стремясь размять затёкшее в долгой поездке тело. Губы растянулись в блаженной улыбке, обнажая острые края клыков. Он прошёл к пассажирской дверце и, открыв её, отвесил нечто отдалённо напоминающее поклон.

Мориц, помедлив, вышел из вентогама, вернее сказать, вылез. Крупное телосложение при немалом росте в такие моменты становилось проблемой. Стараясь держать невозмутимый вид, соответствующий возрасту и статусу, он провёл рукой по волосам, приглаживая их, и аккуратно надел шляпу с широкими полями. Тёмно-зелёный костюм немного помялся в дороге, но всё равно сидел превосходно, гармонируя с чёрным жилетом. Выглядывающая из его выреза алая рубашка приковывала взгляд. Мориц испытывал странную привязанность к подобной цветовой гамме, так нелепо бросающейся в глаза.

– Мне сопровождать вас или остаться снаружи? – поинтересовался смуглый водитель, улыбаясь одними глазами.

– Найди место для вентогама, Богдан. Там… – Мориц указал в сторону арочного проёма в скале. – Забери тубус в салоне и нагони меня в конце колоннады. Ясно?

Иронично подняв уголки рта, Богдан кивнул в ответ и нехотя забрался обратно на место пилота-водителя.

«Надеюсь, он мне не пригодится…» – подумал Мориц не то о тубусе, не то о своём сопровождающем, и твёрдым шагом направился к ближайшему входу.

Чтобы попасть в Зал Совета, нужно было пройти через внутренний дворик, окружённый поддерживающей второй этаж здания колоннадой. Мориц шёл неспеша, бросая взгляды на врезанные в колонны черные таблички с рунописью.





«Негласные правила. О них помнят, но осознают истинный смысл лишь нарушив их. А оступившиеся… хм… приходят сюда, чтобы поделиться кровью с этими рунами. Возможно, они искренне верят в то, что так смогут удержать других от ошибок».

Мориц остановился у колонны, рунопись которой гласила: «Совершенство Бессмертных не для Смертных». Осторожно коснувшись её, он сосредоточился, ища среди оставленных воспоминаний те, что принадлежали Константину. Было время, когда Мориц верил, что его воспитанник достаточно силен, чтобы противостоять искушению. Но нет – Константин превратил своё существование в мучительный кошмар, а вмешательство Богдана лишь всё усугубило.

Погружаясь в водоворот чужих воспоминаний, Мориц теребил перстень-печать на большом пальце левой руки. Инкрустированное рубинами кольцо имело форму восьмигранника, центральную часть которого занимал платиновый символ ковенкорда20 в виде перекрещённых рук с вытянутыми указательными и средними пальцами, олицетворяющий кровавый гарант21. Стилизованная надпись «Viventibus Mort22» многократно повторялась на боковых гранях и являлась неотъемлемой частью всех печатей: как старейшин, так и глав ковенов.

Он продолжал искать, но, почувствовав присутствие Богдана ещё до того, как тот появился у входа, отступился.

«Этот черноглазый мальчишка не способен заменить Константина. В нём нет ни природного благородства, ни изящества, ни интеллектуальных способностей. Лишь бойцовский талант. Но искусные воины – не редкость среди бессмертных, – Мориц злился, чувствуя, как слабеет связь с воспитанником. – Он никогда не сможет заменить его. Всё равно, что имитировать солнечный свет пламенем свечи».

Отбросив печальные размышления, он жестом приказал Богдану следовать за собой.

В конце колоннады начинался спуск на нижний ярус. Мориц прошёл на каменную площадку и активировал спусковой механизм. Всё вокруг пришло в движение: стены, пол, потолок трансформировались, больше напоминая снаряд, падающий в бездну. Так, наверное, и было. Мориц редко интересовался тем, как всё устроено – предпочитая ограничиться правилом: «нажми на кнопку – получишь результат».

Как ни странно, звуки работающей техники успокаивали его, напоминая стрекотание насекомых летним днём. И дело даже не в самом звуке, а в чувстве облегчения, которое он приносил. Давние воспоминания, наполненные солнечным теплом и беззаботным спокойствием, оживали в потаённых уголках памяти. Мориц закрыл глаза, растворяясь в отзвуках прошлого. Казалось, само время замерло, вслушиваясь вместе с ним. Но тишина… Тишина навалилась своей удушающей мощью, грубо намекнув, что путь окончен. Мориц поднял голову и нехотя открыл глаза. Своды Зала Совета сегодня показались необыкновенно высокими, словно он видел их впервые. Сочетание охры и бирюзы в облицовке порождали гнетущее чувство тоски.

«Голубой рассвет. Кровавый закат. Как избито», – подумал Мориц, отметив, что раньше это не раздражало его. Сняв шляпу, он поприветствовал всех присутствующих в Зале Совета. Как ожидалось, трое из восьми старейшин опаздывали.

14

Амакойды – разумные существа, живущие в воде. По месту обитания разделяются на три типа: океаниды, моряны и водяны. Также отличаются размерами. Самыми крупными являются океаниды, самыми агрессивными – моряны, самыми доброжелательными – водяны.

15

Чистокровные – оборотни, использующие несколько десятков воплощений. Также это лестное обращение к оборотням в целом.

16

Мерини – древнейших птичий клан оборотней. Занимают центральную часть острова Имер – угодья Мерин-дес. Символ клана – эпиорнис Моа. Основное воплощение – страус.

17

Либерти – малый клан оборотней, обитающих в прибрежной зоне острова Имер, земли Либер-дес. Символ – птица Рух. Основное воплощение – альбатрос.

18

Бессмертные – представители высшей нежити. Однако люди часто используют это слово в качестве вежливого обращения к любой нежити.

19

Вентогам – от латинского vento (ветер) и quadrigam (колесница). Скоростное надземное средство передвижение, двигающееся в пределах аэродинамического экрана. Гибридная модель автомобиля и экранолёта. Максимальная скорость передвижения 200 м/сек. (400 узлов, 460 миль/ч, 720 км/ч). Оптимальная высота полёта от 0,5 до 3,5 метров, максимальная до 2,5 километров (аэропрыжок). В салоне пять пассажирских мест, плюс дополнительное место в кабине пилота-водителя.

20

Ковенкорд (англ. сovencord -связка ковенов) – объединённые в один союз несколько крупных вампирских сообществ(ковенов), под управлением одного главы (старейшины).

21

Кровавый гарант – олицетворяет поручительство, скреплённое кровью, что является нерушимым залогом двусторонних отношений.  Символ Северного ковенкорда. Столица – Вер`Кезеш. Старейшина – Мориц Золт.

22

Viventibus Mort (лат.) – живые мертвецы.