Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 6 из 14

Четвёртый. Сразу идёшь в ангар и бегом запрыгиваешь в транспорт своей команды. Потом на озере, когда проявляется аномалия, помогаешь со сборами. Молния будет уничтожать оборудование. Пилот запаникует и улетит, забрав только часть команды. В общем, будешь прятаться, пока не наткнёшься на аномалию. А дальше обучающий ролик с бонусом.

Пятый вариант самый сложный. Нужно не только попасть со своей командой на озеро, но и не дать аномалии вредить: отвлечь на себя или спугнуть. А дальше скрипт. В нём, в отличие от других вариантов, даётся больше информации по миру Геункаон. Плюс разные подсказки и доступы к умениям, которые пригодятся, когда закончишь погружение и получишь психо-профиль. Ну и ролик у каждого варианта свой.

– А можно попробовать все варианты? – это во мне жабамяк проснулся.

– Можно, а зачем? Если ты не поняла, то каждый игрок вначале проходит обучения, гоняя от лица фигурантов с разным набором характеристик. Всё просто: сюжет линеен, вариантов прохождения на каждом этапе не более пяти. Здесь главным будет научиться пользоваться интерфейсом по мере усложнения. А все твои «отклики» игра сама зафиксирует. Как бы это сказать попроще… Считай, что обучение не только учит, как играть, но и параллельно изучает тебя, чтобы создать аналоговую модель поведения. Когда погружение закончится, то появиться список доступных персонажей с соответствующими легендами и начальными данными. Набор шаблонов, основанных на личных характеристиках.

– Зачем такие сложности? – я и не думала, что Гарика может заинтересовать подобного рода игра.

– Ха. Когда ты не в игре, твой персонаж продолжает жить и никуда не исчезает. А модель поведения диктуется психологическим профилем игрока, составленным во время обучения и скорректированным в процессе прохождения. Поэтому гонять чужим персонажем сложно, почти невозможно. Даже если получишь доступ и загрузишься, то при возникновении расхождений профиль отторгнет игрока и выкинет вон.

– Что-то я не очень понимаю. Игра создаёт мою психокопию? – кажется, я уже играла во что-то похожее.

– Аха! Это будешь ты, рождённая в условиях Геункаона. Игра всё фиксирует: что игроку нравится, что неприятно и неприемлемо, что взбесило и прочее. Кроме того, тебе не предложат модель, не соответствующую твоему психо-профилю.

– Выбор без выбора. Занятно. Получается, я создаю себя и поселяюсь в игре. Потом периодически захожу и корректирую ситуацию? Скучно же! – на ум пришли «Симс» и ещё парочка схожих игр.

– Брошенные персонажи быстро погибают.

– От тоски и скуки?! – саркастически поинтересовалась я.

– Да нет, просто убьют и разграбят, – он пожал плечами, словно говоря: «я точно не знаю».

– А реснуть4 может только игрок?.. – не то чтобы мне было интересно, но просквозивший в предыдущем вопросе скептицизм, кажется задел собеседника.

«А ведь он только начал казаться мне интересным и милым. К тому же готовить умеет! Ах, мужчина, который вкусно готовит, подобен богу в моих глазах-ах-ах-ах! Ни колец, ни следов от них на пальцах не замечено, а значит, не женат. Что ж, неженатый мужчина – всё равно, что ничейный горшочек с золотом. Хватай и беги».

– Точно… – он ответил неохотно, или мне так показалось? А ещё посмотрел на часы. Скверно. Либо я ему наскучила, либо действительно обиделся.

– Всё так сложно? – ну пожалуйста, не сердись и поговори со мной, а то мне неловко.

– Ещё бы. Игра выкидывает мертвяка в офф5 или параллель. Грубо говоря, последние пару минут откатывают для умершего персонажа, помещая в альтернативную игровую реальность ARG, и даётся возможность проиграть всё как-то иначе. Если снова умрёшь, то откатит ещё дальше, где-то минут на десять, а то и двадцать. В общем, будет так откатывать, пока не справишься. На самом деле тут достаточно пережить время смерти, и персонаж вернётся обратно в игру. Вот так!

– Значит, можно просто сидеть и ждать?

– Можно. Вот только откат6, это же откат. Если перед этим что-то получила, то сама понимаешь… Риск потерять больше всегда присутствует. Больше откатов, больше потерь. Так что так. Каждый игрок сам решает, как удачнее выйти из смерти. Лучше всего не умирать. Заброшенные персонажи, видимо, застревают в ARG. Авто-профиль не позволяет им изменить поведение. Если честно, не знаю, что с ними в итоге случается.

– Мануал7 есть какой-нибудь по игре? – в этот момент мне уже захотелось сыграть. Да уж, геймера даже смерть не исправит, а всё из-за веры в респаун8, которая вырабатывается с годами.

– Есть где-то… м-м-м… страниц сто двадцать в PDF. Могу скинуть на мейл вместе со ссылкой на базу гвики.

– Сто двадцать?! Так много?!

– Ну, мануал включает этапы погружения, плюс словарь терминов и краткое описание умений. В коробочной версии к нему ещё мини-карта прилагается. У Гарыча она в туалете висит на двери. Заметила?

Пялиться на карту, сидя на толчке – это похоже на Гарика.

– Да уж… Ладно, скидывай! Могу мейл в смс скинуть.

– Не нужно, у меня ноут с собой.

Вот задрот!

– Тогда, может, покажешь, что к чему?

– Да что тут показывать? Тут играть нужно. Показывать, рассказывать бесполезно.

– Ну хоть что-то.





– Например?

– Жанр игры, какие есть классы, расы, какая система прокачки, максимальный уровень, крафт9, донат10.

– Жанр, наверное, хоррор, хотя кому как. Классы? Эм-м… даже не знаю. К какому классу можно отнести смесь енота с кашалотом? В общем, нет предела совершенству или извращенству, кому что ближе. Раса человека или, скорее, псевдо-человека с кучей гаджетов. Про систему прокачки ничего не скажу, каждый сам решает, какие навыки и умения ему нужны, а затем заморачивается над тем, как их получить, развить, улучшить и т.д., и т.п. В игре нет уровней, есть умения, из которых составляются играбельные сеты. Сама увидишь внизу экрана три группы иконок: атака, защита, нейтрал. В режиме боя нажатие левой клавиши мышки активирует атакующие умения, правой – защитные, Tab переключает режимы. Ясно? Что ещё… м-м-м… крафт. Ну здесь всё просто, как в жизни, требуется приложение рук и смекалки. К примеру, можно взять палку, привязать верёвку, присобачить гвоздик и пойти на речку ловить рыбу. Если ума хватит, сложить костёр и зажарить, то ценность рыбки возрастёт, особенно если вывалять в муке и приправить травами. Ещё можно закоптить, засолить или высушить на солнце. Вот такая система во всём. Ну, а донат сейчас есть везде. В Геункаоне он работает в обе стороны. Можно как загнать денежку в игру, так и вывести почти в любой валюте.

– Не возражаешь, если я к тебе за советами буду обращаться… по игре? Какой у тебя ник?

– Дишблуд Юрий.

– Юрий – это настоящее имя?

– Аха… по паспорту.

– Я серьёзно.

– Да какая разница! Юр сотни в этом мире, а Дишблуд один.

***

Вот так я решилась попросить Юру помочь с игрой, ну и с выбором делиркома11. В конце концов, им можно пользоваться, не играя в Геункаон, а вот играть без него не получится. Денег на покупку не было, поэтому я, как Гарик, оформила «чудо-агрегат» в аренду, с возможностью выкупа по остаточной стоимости. Насколько я могу помнить по учёбе, подобная аренда называется оперативным лизингом12, а значит, по деньгам выйдет дороже покупки. Но я уже раздумала покупать, прельстившись возможностью менять модель хоть каждый год. Условия мне так же показались привлекательными из-за возможности выбирать как срок аренды, так и периодичность взносов. Поэтому выбрала год с квартальной оплатой. А там как выйдет.

4

Реснуть – англ. Resurrection (воскрешение) – на сленге геймеров означает «воскресить кого–то».

5

ОФФ – англ. Offline (не в сети) – на сленге геймеров быть вне игры.

6

Откат – на сленге геймеров загрузка последней работоспособной конфигурации сервера. Все, что было заработано игроком после момента, к которому сделан откат, пропадает. В более широком смысле – это возвращение к ранее сохранённой версии.

7

Мануал – англ. Manual (руководство) – на сленге геймеров означает руководство пользователя. Часто поставляется вместе с игрой и содержит описание интерфейса, настроек, вооружений и т.п., может включать в себя сюжетную предысторию, а также советы по решению возможных проблем.

8

Респаун, респ – англ. Respawn (перерождение) – на сленге геймеров означает процесс восстановления игрового персонажа после смерти в определённых точках на карте, заранее обозначенных дизайнером локации.

9

Крафт – англ. Сraft (ремесло) – на сленге геймеров означает – процесс изготовление каких–либо предметов, оружия, доспехов и т. д.

10

Донат – англ. Donate (подарить/пожертвовать) – на сленге геймеров означает – возможность легально покупать виртуальные ценности, в т.ч. игровую валюту за реальные деньги. Покупка «пикселей» в игровом магазине.

11

Делирком – лат. deliro (безумие, бред) – специально оборудованное кресло для игроков виртуальной реальности. Позволяет, при необходимости, органично влиться в «реальность» игрового пространства.

12

Оперативный или эксплуатационный лизинг представляет собой аренду, при которой лизинговая компания передаёт имущество, принадлежащее ей по праву собственности, на определённый срок и на определённых условиях во временное пользование лизингополучателю. Срок такого договора значительно меньше срока службы объекта аренды и по окончанию имущество может быть передано другому лизингополучателю или выкуплено по остаточной стоимости. Обязанности по страхованию, ремонту, техобслуживанию предмета аренды в полном объёме берет на себя лизинговая компания, так же, как и риски по утрате, порче и гибели данного имущества.