Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 37 из 83

Глава 12

Я поставил поднос с кофе и посыпанными тертым сыром гренками на парапет замка и залез на него сам, усевшись на теплые камни и свесив ножки вниз. Ползающие внизу вараны зашипели, пуская в мою сторону струи ярко-оранжевой ядовитой слюны. До меня было высоковато, и слюна бессильно разбивалась о каменные стены замка, образуя на серой поверхности замысловатые абстрактные картины.

— Вы неправильно плюётесь, — поведал я им, добавляя в кофе из изящного молочника изрядную порцию сливок и с удовольствием пригубив ароматный напиток. Плюнул на чешуйчатую голову ближайшего ящера и призвал им принцессу ползунов, чтобы плевучим недодинозаврам было не так скучно пялиться на мою одинокую фигуру. Вараны на пару секунд замерли, пялясь на формирующуюся тушу, а затем дружно атаковали появившегося из неоткуда чужого. В ответ, принцесса окатила самого жирного из них потоком кислоты, моментально отправляя двухсотуровнего ящера на тот свет. Плоть с него слезла буквально за секунды, а затем начали и шипеть, и растворяться кости, опадая как рафинад под струями крутого кипятка. Видок, конечно, отвратный, но после того, что я прочитал там, внизу, жалко мне их не было.

Ах, да, кажется, я не сказал: после смерти меня занесло в ближайший замок, точную копию нашего Камелота. Только этот стоял посреди песчаной пустыни, со всех сторон окруженной желто-серыми барханами, по поверхности которых шастали толпы огромных ящеров. Этот замок когда-то был обитаем. Как я понял, сюда попал какой-то бедолага из группы Майора. Только попал он сюда один, так и не смог вырваться из этой западни, просиживая здесь месяц за месяцем, пока мы не уничтожили Малыша и не освободили его из этого плена. История этого бедолаги была написана углем на стенах столовой, и меня поразила та обреченность, что сквозила в каждой строчке этой исповеди. Начиная от недоумения, лишенного всего топового игрока, попавшего в тело голого первоуровнего игрока на локу предназначенную для двухсотых уровней, до полной потери надежды, совершеннейшего уныния и, в конце концов, явной потери психического здоровья. Причем изначально было видно, что человек был целеустремленный и находчивый. Он описывал множество способов, которыми он пытался вырваться из окружения или заработать опыт и поднять уровень, но ящеры, хоть ночью и теряли дневную активность, но все же не давали отойти от замка и на двадцать шагов. Дважды, правда, в угрюмом повествовании встречались и оптимистичные нотки. В первый раз это случилось, когда заключенный разобрался с механизмом подъёмного моста и после сотен попыток сумел затащить одного из ящеров к отпускной решетке, где тот, увлекшись погоней и застрял. Но попытка раздавить его, поднимая мост обратно ни к чему ни привела. Сил еле хватало лишь на то, чтобы поднять его обратно, но располовинить попавшую в ловушку тушу он был не способен, а когда он решил его сжечь, то получил ядовитый плевок и помер. Когда же он возродился, никакого ящера, застрявшего в решётке, уже не было. Второй раз описывал очередную попытку сбежать из этого негостеприимного места. Скатерть послужила основой, а залитая жидким сахарным сиропом и засыпанная песком, превратилась в плащ невидимку, с пары метров неотличимую от поверхности пустыни. Узник запасся водой и не портящейся провизией вышел в путь. Вернее выполз. О-о-очень медленно продвигаясь на север по раскалённому песку, он трое суток избегал атаки ненавистных варанов, то и дело попадавших в поле его зрения. Через три дня вода закончилась, но он, почти теряя сознание от жары, продолжал ползти. На исходе четвертого дня случилось самое страшное. Нет, его не сожрал удачливый варан. Не имея карты и компаса, он сделал круг и вернулся к замку, после чего, видимо, слегка тронулся умом, ибо надписи, последовавшие вслед за этими событиями, стали нечеткими и невнятными...

Я похрустел последней гренкой и ещё раз порадовался, что в начале игры меня занесло не в одиночку, а к нашей команде, и в приличную локацию. Здесь, даже с большой группой поддержки, я вряд ли смог бы что-то сделать. Даже мой план на крайний случай — прокопать подземный ход в соседнюю локацию, в этих песках был бы невыполним...

Допил кофе, повздыхал о судьбе несчастного паренька, разлегся на теплых камнях, подставляя пузико жаркому солнышку и залез в последние пришедшие логи.

Поздравляем! Вы выполнили вторую часть задания: "Спасение мира"— очистить серые пустоши от скверны Мораны.

Класс задания: божественный.

Поздравляем! Получено 10.000.000 очков опыта.

Доступ к третьей части задания: Пустая гора.

Класс задания: божественный.

Описание: уничтожьте еще одно место прорыва орд Мораны.

Сроки выполнения: 39 суток.

Награда: 10.000.000 золотых монет и 10.000.000 очков опыта. Поздравляем! Получен новый уровень 312





За оставшейся наградой обратитесь к Нерожденному дракону, владыке гномьих гор.

Внимание! Вы в одиночку уничтожили одного из самых серьёзных представителей волшебного мира: повелитель огненных элементалей. Босс южных пустошей. Уровень 460.

Получено достижение: смертельная угроза — теперь в этом мире нет никого, кого вы, теоретически, не можете убить. Все высшие сущности смотрят на вас с трепетом.

Награда: +1 ранг ко всем вашим умениям, способностям, достижениям, профессиям и наградам.

+5 ко всем основным характеристикам.

Поздравляем! Получен новый уровень 315.

Поздравляем! Вы уничтожили серый призрак Мораны (8990 штук)

Поздравляем! Получен новый уровень 324.

От пустыни донесся предсмертный вопль и я, щурясь, глянул на желто-серые пески. Докуда хватало глаз, они были усеяны разорванными телами варанов, а досуха выпившая мою ману Принцесса развоплотилась, будто её и не было.

Ладно, она пропала и мне пора. Я похлопал рукой по нагретым камням:

— Не скучай тут, может я еще вернусь, — и шагнул вниз с крыши прямо в окно открывшегося портала.

Выход открылся в десяти метрах от поверхности пруда, и я успел сгруппироваться, сделать сальтуху, пару красивых разворотов и без брызг рыбкой войти в воду. Эпический прыжок получился, достойный чемпиона Всемирных Российских игр, жаль его никто не увидел...