Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 9 из 13

Глава 5

Заваруха

– Да твою ж бабушку! – в сердцах выругался я сквозь зубы. Мою многострадальную тушку перенесло в личную зону отдыха вместе с кабаном! К счастью, двойника перенесло тоже, и сейчас он с серьёзным выражением лица осматривал тушу. – Ты со стороны ног зайди, вдруг там вещмешок отыщется, – предложил я.

– Вещмешок? Так вот он, – моя копия указала рукой куда-то за тушу. – Принести?

– Внутри аптечка должна лежать, тащи её сюда, живее. – Моя глупая попытка повернуть голову, чтобы посмотреть за спину, обернулась головокружением и потемнением в глазах. – Я сейчас сознание потеряю.

На то, чтобы напоить меня легендарным зельем регенерации, у двойника ушло около минуты. Следом в меня влили эпическое зелье исцеления, и кровавая пелена наконец-то перестала подкрашивать всё в красные тона. Только сейчас я понял, что мне было трудно дышать.

– Как думаешь, эту тушу реально сдвинуть? – поинтересовался я.

– Будет больно, – ответил двойник. – Возможно, потеряешь сознание. Предлагаю подождать хотя бы час, чтобы ноги частично восстановились.

– Попить дай, – попросил я. – И пожрать чего. Там, в вещмешке, должен был остаться кусок пирога.

Ещё дважды пришлось пить зелье лечения, чтобы не отправиться на перерождение. Полтора часа мы ждали, пока мои конечности регенерируют на те чёртовы десять процентов. Наконец, когда я при очередной попытке пошевелиться смог не потерять сознание, мы начали операцию под кодовым названием «Подсвинок».

Это было больно, долго и выматывающе. Лишь когда двойник с помощью подпорок смог приподнять край туши и я смог-таки дотянуться до меча, всё закончилось. Увы, поесть свежего шашлычка нам не удалось, Аура тёмного пламени не щадит ни живую, ни мёртвую плоть. Не имей способность клинка столь запредельную температуру, меня бы залило горящим жиром. К счастью, кабан сгорел за долю секунды, и на меня осела лишь пыль и обгорелые кости.

Осмотрев повреждения, я поморщился. Здоровье оставляло желать лучшего – ноги хоть и не оторвало благодаря усиленному мышечному каркасу и укреплённым костям, но плоти с них содрало изрядно. Даже после регенерации остались большие раны, к счастью, почти не кровоточащие.

– Подай аптечку, – попросил я двойника. Внутри находились два фиала с эпическим зельем регенерации, и один был тут же использован мной. – Всё, напарник, тащи меня в дом, будем отсыпаться.

К полуночи моё тело почти полностью восстановилось, остались лишь шрамы, да общее самочувствие не радовало. Сильнейшая слабость и головокружение – то ли от голода, то ли от отравления зельями. Пришлось открывать Сферу желания и просить двойника вынести оттуда скатерть-самобранку. А потом отъедаться.

Окончательно пришёл в себя уже утром. Разбудили солнечные лучи, осветившие моё лицо. Открыв глаза, я тут же вновь зажмурился, отвернувшись от яркого света. Проморгавшись, попытался встать с кресла, в котором уснул, и неожиданно понял, что я совсем здоров и у меня ничего не болит. Бросив взгляд на двойника, уснувшего на диванчике, я подхватил со стола красный куб активатора и поспешил в комнату с божественным конструктором.

Остальные одиннадцать красных камней различной формы уже лежали небольшой горкой на верстаке, дожидаясь своего часа. Положив куб на самый верх, я взял лежащий тут же нож и сделал глубокий надрез на правой ладони.

Капли крови сорвались с руки и тут же впитались в поверхность одного из активаторов. Ничего не происходило, и я продолжил поливать своей кровью красные камни, которые постепенно начали светиться. Сначала тускло, словно поймали отражение свечи, затем ярче, а в какой-то момент мне пришлось прикрыться левой рукой и отвернуться, потому что глазам стало больно смотреть на будущий алтарь.

Наконец свечение стало ослабевать, и в какой-то момент я снова смог посмотреть на дело рук своих. Идеальной формы четырёхгранная пирамида насыщенного рубинового цвета мерцала изнутри мягким светом. Перед лицом вспыхнула надпись:

Seraphim, ты создал главный, великий алтарь Воли, потратив 10 000 сил Воли, 100 единиц Искры Повелителя.

Получен дар – 500 000 сил Воли.

Текущий ранг повышен до: магистр Воли.

Получено осколков души: 176 400.

Целостность Искры Повелителя – 100 единиц.

Открыт доступ к божественному конструктору. Текущий ранг: эпический****.

Текущее место в рейтинге истинных игроков: 2.

Текущее возвышение: игровой рейтинг.

Прогресс игрового рейтинга: 3/8.

Карма: Повелитель Воли.

Стихия: Воля.

Ядро души: ****** «Владыка».

Душа: ***** «Адепт Воли».

Первое крыло: ***** «Тень костяного дракона».

Второе крыло: **** «Сумрачный удар».

Венец: *** «Мародёр».

Ранг: магистр Воли.

Путь развития: Повелитель Воли.

Звание: Истинный игрок.

Очки игрового рейтинга (божественное преобладание):

11 758 436/100 000 000.

Божественная суть: «Демиург реальности».

Открыты три способности божественной сути «Демиурга реальности»:

1. Воля Демиурга.

Любой разумный, попавший под воздействие «Воли Демиурга» (включая истинных игроков) должен единожды выполнить волю того, кто использовал способность, или умереть окончательной смертью.

Стоимость активации: 5 000 000 очков игрового рейтинга.





2. Влияние Демиурга.

В радиусе 100 метров от использовавшего способность – законы физики, время, пространство действуют против враждебно настроенных разумных и тварей (включая истинных игроков).

Время действия влияния: 30 секунд.

Стоимость активации: 10 000 000 очков игрового рейтинга.

3. Страж Демиурга.

Способность даёт право на призыв одной внекатегорийной твари из-за грани бытия.

Время действия способности: 1 минута.

Стоимость активации: 4 000 000 очков игрового рейтинга.

Естественный суточный прирост сил Воли: 10 000 (ранг шестой); 500 (вассал первого уровня даёт 500 сил Воли в сутки); 10 000 (вассал второго уровня даёт 5000 сил Воли в сутки); 20 000 (Вассал-наместник первого уровня даёт 20 000 сил Воли в сутки).

Seraphim, ты проявил волю, уничтожив чёрного примата в стадии формирования бога, находясь при смерти, и сумел выжить. Награда родной стихии: 5 000 сил Воли.

Текущее значение сил Воли: 545 500.

Уровень наполнения ядра души: 545 500/1 050 000.

Истинное имя: Seraphim (Скрыто).

Личное имя: Максим.

Игровое имя: Угнетатель.

Количество действующих вассалов: 3/10.

Количество наместников: 1.

Истинное имя наместника: Antistes (скрыто).

Личное имя: Самиель.

Количество действующих слуг: 61/100.

Количество установленных алтарей: 3/6.

Количество установленных великих алтарей: 1/1.

Множитель получаемых осколков душ: 7,5.

Получено осколков ключа, открывающего сердце Mundi ex Voluntate (интегрированы в дух истинного игрока Seraphim): 10/10.

Seraphim, ты полностью собрал ключ, открывающий сердце Mundi ex Voluntate (мира Воли). Награда: возможность распечатать Mundi ex Voluntate (мир Воли).

Прогресс третьей сферы кирасы*** Кора перворождённого дуба: 9 675/10 000.

Прогресс второй сферы браслета** «Хронос»: 4/50.

Прогресс третьей сферы личины человека «Сержио»****: 4/50.

Прогресс первой сферы плаща «Серый»***: 18/20.

Seraphim, твоя Чистота души достигла предела: 4 000 %.

Открыт доступ в Hortus, Ludum Mundi (сад мира Игры).

Профессии:

Картограф 2-го ранга. Прогресс профессии: 19/20.

Выживальщик 3-го ранга. Достигнут предел в развитии профессии.

Оружейник 3-го ранга. Прогресс профессии: 12 580/25 000.

Задание «Достичь ранга магистр Воли самостоятельно» выполнено.

Награда: Seraphim, ты стал истинным Повелителем Воли. Для получения доступа к возможностям Повелителя Воли необходимо распечатать Mundi ex Voluntate (мир Воли).

Seraphim, ты повысил свой ранг до магистра Воли.

Получен ключ, открывающий Mundi ex Voluntate (миры Воли) для адептов других стихий.

Доступно посещение Divina Notitia Centrum, божественного информатория.

Ограничение: 6 минут в сутки.

Seraphim, Творец не видит тебя, но он в гневе. Неизвестная не видит тебя, но она в восторге. Смерть не видит тебя, но она в ужасе. Жизнь не видит тебя, но она доверяет тебе. Червь не видит тебя, но он в смятении. Император не видит тебя, но он в ярости.