Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 116 из 121



– Мёртвый архонт – тело забрал гг, отправил в подземелье. Имя: Дарес, игрок, душа уцелела.

– Наследие Сауда – разнотипное запасное оружие, за сотню костяных клинков, десяток пустышек и карт выпавших с нежити. Деньги, драгоценности.

– Тела 25 умертвий – бывших союзников, павших и перерожденных в бою с личем Хёнгой.

– Наследие лича Хёнги. Книги, кристаллы маны, с сотню системных карт. Имущество игроков, одежда, артефакты, оружие, навыки…

– Добыча с домена Великого Ы.

Передано государству:

– Дань-подарок, полученные от гоблинов. Демонические ядра, духовные камни, шкуры крыс и т. д. и т. п.

– Трупы золотых обезьян – частично пущены на переработку, частично находятся на хранении.

– Семена растений, травы. Герой взял образцы всего, что может быть полезно или интересно. Частично переданы ученым, частично – оставлены себе.

– Несистемное оружие и щиты из Сара. Частично оставлено в Личной Комнате, частично взято на Землю, частично передано ученым.

– Наследие «девушки-волшебницы». Книги, сокровища, волосы, дневник и письмо родителям. Передал в посольство, остались лишь копии бумаг.

– Трупы Слаймов – неизвестно.

– Пленные Слаймы – неизвестно.

– Образцы из Подземелья: мох, трупы крыс, насекомых.

– Кристаллический порошок – смешанная с землей пыль от разрушенных «магических сердец» нежити.

– Добыча из города. Куча разного рода предметов, книг, немного серебра, золота и украшений. Табуретка оставлена в Личной Комнате, в качестве подставки для алтаря.

– Книги. Магические и художественные книги гоблина-шамана из крепости + иное имущество. Изучаются. Копии остались и у героя.

– Голова Арахноида – отдана ученым. Судьба после нападения на Институт неизвестна.

Спутники:

– Легион/L (Эль) – древний призрак/золотой ворон (D+). Уровень 5.

– Кир – древний призрак (E). Уровень 4.

Тело Крысиного Короля – осталось на Земле.

Тело Костяной Птицы – в кольце героя.

– Гвардия гоблинов «Бессмертные» (99/100):

– 2 лейтенанта: Уль, Хун. Члены культа Каина.

– 10 сержантов: Муу, Снур и ещё 8 не упомянутых по тексту.

– 87 рядовых гоблинов, включая Эшу. Получили Имя.

– Эша – наложница героя, владение копьём (1), 5й уровень. Пятёрка в мудрости.

– Лейтенант Олег Котов/ Вещий Олег – адъютант и телохранитель. Герой. Погиб, обращен в нежить и воскрешен кинжалом Ы.

– 1030 человек. Мобильный отряд внутри сумки. Находятся на Осколке.

– Военная часть на Осколке.

Звание: капитан ФСБ, Владыка Осколка (правитель), глава российского филиала Гильдии (номер: Z-8, ранг D-0, член Круга), глава Культа Каина.

Награды: Герой Российской Федерации, За заслуги перед отечеством I степени, медаль за отвагу.

Приложение № 4. Предметы и навыки

Файл с описаниями предметов и навыков, встречающихся на протяжении серии.

Предметы

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями(83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Сумка мародера

Класс: E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %).

– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

– Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.

– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.





Сумка Контрабандиста

Класс: D.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

3-й уровень сумки игрока.

Свойства:

– Скрадывает объем. В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещенные вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.

– Позволяет переносить внутри сумки рангом ниже.

– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путем объединения идентичных предметов.

– Маскировка. Сумка может менять внешний вид, уровень и название.

– Привязка. Открыть сумку может только владелец.

Владелец: отсутствует

Сумка Работорговца

Класс: С.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

4й уровень сумки игрока.

Свойства:

– Скрадывает объем. В сто раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещенные вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей.

– Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней.

– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путем объединения идентичных предметов.

– Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название.

– Позволяет переносить пустые пространственные артефакты более низкого ранга.

– Привязка. Открыть сумку может только владелец.

Владелец: отсутствует

Пространственное кольцо

Ранг: D.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

– Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.

– Содержит скрытое пространство, объемом два кубических метра.

– В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

– Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.

– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.

– Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».

– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.

– Привязка.

– Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.

Насыщение:

0/1000 ОС

Владелец: нет.

Пространственный браслет

Ранг: С.

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

– Содержит скрытое пространство, объёмом десять кубических метров.

– В пятьсот раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

– Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.

– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг, посредством насыщения ОС.

– Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».

– Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.