Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 12



Я с ревом вырвал ладонь из раны, накладывая исцеление. Прошедший через нее поток разрушительной энергии явно не пошел конечности на пользу, но по крайней мере на этот раз большая часть пальцев остались на месте.

Ускорение еще действовало, усиливая страдания, но позволяя все тщательно обдумать. Убийство не только окупило затраты на «симуляцию», но и вывело меня в плюс…

Очков Заслуг: 27.480

Получается, сектантка была настоящей? Или, как минимум, не совсем обычной иллюзией. И теперь я совсем не был уверен, что, погибнув в этом месте, смогу проснуться…

Внимание! Вы победили!

Внимание! Разгон завершен!

Внимание! Вы получили дополнительную награду!

Великое Восстановление Статусов!

И вновь поток энергии, который мне, впрочем, некуда было направлять. Несмотря на то, что женщина исчезла, созданный ей снег, которым замело все пространство почти на километр вокруг, никуда не делся…

Призвать копье!

Копье не вынырнуло из сугроба, а просто появилось в руке. Впрочем, продолжать было бы безумием. И куда холоднее мне было от знакомого сообщения…

Идеи поиск подходящего противника…

Завершить симуляцию!

***

Внимание! Симуляция завершена!

Я открыл глаза, убедившись, что сижу перед кристаллом. И даже времени прошло… Непонятно сколько. Полноценных часов в интерфейсе не имелось, так что я чаще всего ориентировался по откатам навыков. И судя по тому, что сейчас все способности, включая обновление, доступны, то времени прошло изрядно. Впрочем, чем гадать, проще будет спросить…

Василий: как давно мы с тобой говорили?

Ишар: порядка трех часов.

И никаких лишних вопросов. Невозмутимость ящера мне в чем-то даже импонировала. Однако тогда получается, что восстановление из симуляции сработало и в реальности. Своего рода дополнительная награда? Причем полученная именно за последнюю победу, потому что до этого все таймеры оставались на месте…

Желаете выбрать Копьё Павшего Бога (№142)

Да/Нет

Нет, само-собой. Перед тем как делать окончательный вывод, нужно изучить список артефактов и убедиться, что там не найдется чего-нибудь получше. Копье впечатляло, но было опасно для меня самого. Каждый раз отращивать себе новую руку после тяжелого боя будет затруднительно. С другой стороны, отращивать руку проще, чем воскресать из мертвых. И даже если в итоге я выберу нечто иное, это в любом случае был весьма… познавательный опыт. Из числа тех, повторять которые мне не очень бы хотелось…

***

Следующие сутки я провел, изучая списки и отбирая то, что могло бы пригодиться. И, надо признать, это было не только утомительное, но и весьма увлекательное занятие. Флаги, содержащие могущественных слуг, сложные инструменты, созданные с не всегда понятными целями, одежда, посуда, украшения, символы власти, книги и зелья. Или то, что могло ими считаться…

Флакон крови Младшего Бога. Ранг: B

Раса: вариативно

Емкость: 100.000 капель

Да уж, судя по всему, какого-то бога изрядно «подоили». Впрочем, тратить возможность на подобную «ерунду» я не собирался. Зачем, если дома меня ждали флаконы с кровью старших богов? Пусть и поменьше. Да и, по большому счету, на текущий момент я могу переродиться и без подобного рода «костылей» …



Следующей категорией, которая привлекла внимание, стали доспехи… вещь, которая могла усилить меня ничуть не меньше, чем оружие. Особенно если брать не отдельные элементы брони, которых тут хватало, а полноценный комплект. Пусть таких нашлось всего три, из которых наиболее подходил один…

Внимание! Минимальные требования соблюдены!

Вы недостаточно сильны, чтобы раскрыть все возможности данного артефакта!

Темный доспех, больше напоминающий не столько средневековую броню, сколько плод высоких технологий, полностью скрывающий тело владельца.

Доспех Искупления (№ 3)

Ранг: B+.

Тип: комплект.

Материалы: мифрил, пепел дерева Эрд, звездный песок, кровь дракона.

Вес: 197 кг, изменяемый.

Описание:

Полный комплект доспехов, который не помог своему владельцу.

Свойства:

— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Cила: +10.

— Подгонка. Доспех обладает невероятной прочностью, способен к самовосстановлению и может адаптироваться под Владельца. Параметры могут меняться в широких пределах. Требует божественной маны.

— Скрытое ношение. В обычное время доспех находится в форме браслета и может быть экипирован мгновенно. Требует божественной маны.

— Совместимость с Боевой Формой.

— Хранилище божественной маны (0/1.000.000).

— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет без его разрешения увидеть свойства артефакта.

Дополнительное свойство:

— Неуязвимость ( B). Накладывает защитное поле, способное, при наличии достаточного количества энергии, отразить даже атаку старшего бога. Требует божественной маны.

Владелец: нет

Внимание! Желаете увидеть Воспоминание? (100 ОЗ)

Да/Нет

На этот раз я увидел сражение бога и, наверное, дракона. Обоих словно покрывала дымка. Впрочем, за кого тут болеть, было понятно сразу. Бог был облачен в «мой» доспех, а на многометровое чудовище тот, вероятно, даже бы не налез. Или, по крайней мере, подгонять его пришлось бы очень долго…

В какой-то момент огромная каменная колонна сбила «рыцаря» в океан, увлекая на дно и дальше, в огненное ядро. Вода и огонь… весьма опасное сочетание. Взрыв потряс планету, но не помешал богу вырваться невредимым, устремившись обратно. Неуязвимость? Схватка продолжилась и некоторое время им было плевать на происходящее. До тех пор, пока Система не решила, что Правила были нарушены. Наказание получили оба, но на этот раз это была всего лишь метка. И даже наказание не остановило смертельную схватку…

Внимание! Воспоминание завершено!

Весьма… впечатляющая демонстрация. Впрочем, если доспех здесь, то вряд ли «преступник» пережил последствия. Смысла запускать симуляцию я не видел, хватило мне и одного раза. Выводы я мог сделать и так…