Страница 14 из 16
Так-с, а теперь настало время, чуть ли не главного краш-тест всей задумки — Властелина Колец.
Сняв одно из колец духа с дефолтной руки, нацепил оное на "фейк-руку".
Статус!
И что тут у нас? Выцепляем главное.
Дух 53 (92)(+/-)
Зашибись!
Статы остались на месте. А значит Система, считает что доп-руки, это даже не погрешность, а чуть ли не обычное явление!
И как никак, а в этом есть смысл. В сотнях миров, сотни видов… а значит и разнообразных тварин аля монстров полным-полно. Так что плюс-минус, несколько рук/голов и ног, это скорее норма, чем нет.
Окей! Понял-принял.
За неимением же доп-колец, для дальнейших экспериментов, решаю таки занятся своим любимым делом.
А именно — Распаковкой!
Чего именно? Конечно же трофеев.
Так-так-так и что же первым мне выбрать.
Метаясь взглядом между коробками и броней, что выпали с Бизаро, и прочим лутом, я таки останавливаю свой взгляд на одной любопытной вещице, а именно — Плаще Миранды.
Решено! Начнем с него.
И стоило мне только, сконцентрировать взгляд на Плаще, как уже через несколько мгновений передо мной выскочило его описание.
"Плащ очарования — предмет третьего уровня. Особенность: чем привлекательнее обладатель предмета, тем выше прибавка к очарованию". Дает плюсы к следующим характеристикам: Очарование +5"
Что?!
Расширив глаза в удивлении, чуть ли не мгновенно уловил парочку прелюбопытных нюансов.
Первое. Очарование — это скрытая характеристика.
Второе. Очарование можно выразить в цифрах..?! Пусть-так.
И Кхм… третье, а сколько его у меня?
Чёрт! Не то чтобы, это было критично важно, но мне же любопытно теперь!