Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 14 из 16

Так-с, а теперь настало время, чуть ли не главного краш-тест всей задумки — Властелина Колец.

Сняв одно из колец духа с дефолтной руки, нацепил оное на "фейк-руку".

Статус!

И что тут у нас? Выцепляем главное.

Дух 53 (92)(+/-)

Зашибись!

Статы остались на месте. А значит Система, считает что доп-руки, это даже не погрешность, а чуть ли не обычное явление!

И как никак, а в этом есть смысл. В сотнях миров, сотни видов… а значит и разнообразных тварин аля монстров полным-полно. Так что плюс-минус, несколько рук/голов и ног, это скорее норма, чем нет.

Окей! Понял-принял.

За неимением же доп-колец, для дальнейших экспериментов, решаю таки занятся своим любимым делом.

А именно — Распаковкой!

Чего именно? Конечно же трофеев.





Так-так-так и что же первым мне выбрать.

Метаясь взглядом между коробками и броней, что выпали с Бизаро, и прочим лутом, я таки останавливаю свой взгляд на одной любопытной вещице, а именно — Плаще Миранды.

Решено! Начнем с него.

И стоило мне только, сконцентрировать взгляд на Плаще, как уже через несколько мгновений передо мной выскочило его описание.

"Плащ очарования — предмет третьего уровня. Особенность: чем привлекательнее обладатель предмета, тем выше прибавка к очарованию". Дает плюсы к следующим характеристикам: Очарование +5"

Что?!

Расширив глаза в удивлении, чуть ли не мгновенно уловил парочку прелюбопытных нюансов.

Первое. Очарование — это скрытая характеристика.

Второе. Очарование можно выразить в цифрах..?! Пусть-так.

И Кхм… третье, а сколько его у меня?

Чёрт! Не то чтобы, это было критично важно, но мне же любопытно теперь!