Страница 39 из 65
Глава 14
От автора: Филип Якутов, Volt1984, Клюев Константин — огромное спасибо за поддержку!
Около шахты стояла небольшая толпа. На первый взгляд больше тридцати человек — умудрился насчитать Макс. Одеты они все были куда лучше, чем он сам. С одной стороны — ему стало немного стыдно и он даже зарекся потратить в будущем немного денег и скрафтить себе порядочный шмот, но это не критично. До сих пор у него не было ничего такого, что требовало нормального снаряжения.
Он не ходил на арены, да и в высокоуровневые подземелья тоже. А с его расслабленными прогулками по миру, высококачественные шмотки не были так нужны. Поскольку он не испытывал необходимость в них, то и делать раньше он не собирался. Разве что перчатки, но это вопрос удобства.
Правда сейчас ему было немного стыдно. Вроде бы он и выше ребят по уровню, но одет как новичок. Естественно, где-то глубоко внутри его грызло чувство собственной неполноценности. Лучше, конечно, будет сделать себе доспехи — чтобы не попадать в такую ситуацию вновь.
— Леша, а почему только один? Мы без хила не вывезем, маны не хватит.
Леспасито внезапно обнаружил около себя мага. Хотя парень и следил за новым товарищем по карте, но не ожидал такого внезапного появления.
Макс, который спрятал свою гордость подальше, без стеснения просто вышел из леса вслед за воином. Расчет у парня был довольно прост — вряд ли Леспасито станет задавать странные вопросы на публике: типо как он добрался до сюда, почему не вместе, и так далее. Сложнее убедить толпу, чем одного человека. В будущем он решит эту проблему.
— Эм…Ну, в общем — дамагер у нас сочный, так что бой быстро закончится, неверное. Ладно, не теряемся, давайте все в группу и пошли уже!
Постепенно все игроки стали обладать некой “аурой” свечения вокруг них — явный признак нахождения в группе. Правда Макс не мог видеть их уровни, но это было неважно. Он примерно представлял их максимум, так что не особо задумывался об этом.
Куда важнее как они покажут себя в бою. Обычно не столь важно насколько хорошо группа справляется с монстрами: свободники они или скилловики — без вливания средств они просто игроки.
Парень хотел выступить в роли некого инвестора, но сперва ему стоило оценить их уровень. Если они покажут свой уровень и Макс будет им удовлетворен, то можно начинать их обрабатывать.
Это было крайне важно. Если просто придти и сказать — “Хей, ребятки, у меня есть бабки, а у вас способности — го замутим что-то вместе”, то результат ясен с самого начала. Эти “ребятки” просто ливнут после того как заработают достаточно денег.
Профессиональные гильдии это не тоже самое что и обычные. В про надо всегда работать. Два месяца в подземельях? Обычные игроки на это не пойдут — слишком скучно и постоянное нахождение в одной и той же локации выматывает, особенно когда до этого веселился в открытом мире.
А вот про прекрасно знают для чего они это делают. Нет, это не деньги. Финансовый вопрос — не более чем небольшой аспект всего этого процесса. Во-первых — в игры играют не бедные люди. По крайней мере, у них была возможность купить капсулу и наслаждаться игрой, прежде чем их нашел инвестор. Во-вторых — если тупо хочется денег, можно пойти работать фермером — это даже проще, да и заработок неплохой.
Те, кто может вступить на путь профи должны иметь амбиции. Сколько бы денег не предлагали все равно рано или поздно станет скучно. Но с амбициями по-другому. Это тонкая психологическая работа — постоянно поддерживать боевой настрой своей гильдии.
Для становления профи нужны три вещи: навык, стимул и цель. Навык определяется как раз на той стадии, когда инвестор находит интересующую его гильдию — прямо как Макс сейчас. Стимулом выступают деньги. Но самое главное — это цель.
Гильдия должна стремиться к одной цели как хорошо отлаженный механизм. Для этого нужно правильно ее выбрать. Простого “станем про гильдией” — недостаточно. Профессионалами нынче считают всех, кто получает деньги в игре. Даже обычные ремесленники считаются про гильдией. Такой дешевой цель быть не может.
Макс хорошо разбирался в этом вопросе, раньше он сам думал найти инвесторов. СДД в том виде, в котором они существовали тогда — не могли продолжать дальше. Да, ребятам нравилось играть, они получали удовольствия от компании — но без цели и стимула в виде денег долго продолжаться это не могло.
— Ну что, проносим как обычно. Новичок у нас один, так что особо внимание на него не обращаем. Парень опытный, уровнем повыше нас всех — так что не волнуйтесь, не подведет. Главное сами не налажайте. Погнали.
Пока Макс обдумывал свои важные думы, ребята уже собрались. Два танка, пять хилов и остальные — толпа дамагеров. Парень еще ни разу не ходил в подземелье с такой большой группой людей. Интересный опыт.
Вообще, подобных Борову, которые решили стать варварами, в игре встречалось мало. Большинство демедж дилеров предпочитало классы дальнего боя. Будь то маги, охотники, темные жрецы и прочие разновидности. По сути, в игре только три направления — физическое, магическое и святое.
Физическая школа, если ее можно так назвать, включала в себя охотников, разбойников, воинов и прочих ребят, которые наносили урон по большей части с помощью своих сил.
Магическая — тут все очевидно. Любой персонаж, который переливал ману из своего тела в тело соперника с разрушающим эффектом — это явно представитель магической школы. Бездумно, разрушительно и опасно. Но при этом мягкие в ближнем бою и неспособные что-то делать в одиночку, по крайней мере так считал Макс.
А святая школа была самой жалкой, разве что кроме жрецов. Темные жрецы не выдавали того урона, который не сделал бы маг просто кидая огненные шары. Нет, они не были бесполезными — никто так не задолбает в ПВП как темный жрец, но для проноса подземелий… В общем — жалкие парни.
Так же присутствовали и смеси этих трех фундаментальных классов. Например слияние физического и святого давало паладинов. Гордых владельцев неиссякаемого количества здоровья и абсурдного урона. Правда это еще никто не показал, но, когда Макс исследовал форумы в самом начале — все считали это реальностью. Так что огромное количество паладинов, которые максимум могут почесать спинку первоуровневому волку, часто бегали около городов. Ибо дальше пройти они не могли.
Физический и магический давал боевого мага. И эта мысль крайне сильно насторожила Макса. Чисто теоретически. Если посмотреть на всех боевых магов в игре, то их часто даже не хотят брать в подземелья — ибо они могут поспорить с паладинами кого надо больше чтобы убить кролика. Но Макс лучше всех знал — боевые маги не бесполезные куски. Просто не было Клингона в массах, да и никто не прошел арену. Через месяц-другой произойдет явное изменение всего этого класса. А что если с паладинами так же?
Вопрос, конечно, хороший. Но Макс ни разу не слышал ни о какой арене для паладинов. С другой стороны — он вообще ничего о паладинах не слышал, кроме их бесполезности, конечно же. Когда все это закончится, парень планировал поговорить с местными игроками — мало ли удастся эту проблему решить.
Да и вообще, сам Макс мало чем отличается от профессиональной гильдии. Ему нужен стимул — деньги подойдут, спасибо, навыки — есть кто-то сомневающийся в его профпригодности? И цель.
У него не было цели. Вообще. Макс бродил туда-сюда, летал на драконе просто из-за чертового квеста на магического кузнеца. А как квесты пропали — он стал похож на оленя ночью на дороге, как будто бы яркий свет ослепил его напрочь. Делать ему было нечего, куда он пойдет тоже не знал.