Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 12 из 64



Глава 5

От автора: Александр Берг — огромное спасибо за поддержку!

— Я не буду этого делать!

— …

Кузнец уперся. Макс уже битый час уговаривал этого старца измазаться в грязи. Как они могли пройти через быкоголовых? Не в лоб же, в конце то концов.

— Старик, если ты это не сделаешь, можешь оставаться тут сколько хочешь. Я думаю гномы обрадуются твоему положению и с удовольствием пойдут тебе на встречу. Знаешь, я слышал что воздух у них тоже имеет довольно интересную цену…

— … Хорошо! Но запомни, малец — никому об этом не рассказывай! Если люди узнают…

— Расслабься — перебил его Макс, я — могила. Давай пошевеливайся, если мы не успеем до захода солнца — фиг его знает, что будет с нами ночью.

Кузнец, с явным отвращением в глазах, начал обмазываться грязью. Макс был доволен. Эти НПС были слишком горды, чтобы пользоваться такими “подлыми” методами как маскировка. Парень уже начинал боготворить этот ИИ, который контролирует поведение неигровых персонажей. Черт, да где это видано, чтобы при обычном квесте на сопровождение была такая свобода действий?! Слава ИИ…

— Значится так. Слушай меня внимательно. Эти демоны не заметят тебя, если ты будешь делать все правильно. Ползи аккуратно, не создавая шума. Следуй четко за мной. Я остановился — ты остановился. Я побежал — ты побежал. В случае угрозы — беги дальше по перевалу и держись от меня подальше. Я уведу демона в сторону. В случае если мы разделимся, встречаемся около водопада. Только не внизу, а наверху. Реку не переходи. Все понятно?

— Да.

Старик без проблем согласился, хотя другого ожидать и не стоило. Макс начал примерно понимать как общаться с этими НПС. Если ваши намерения одинаковы как и статусы — с ними надо договариваться. Если же игрок сильнее или имеет какие-то другие преимущества, то главное четко все сказать — этот ИИ понимает довольно неплохо, и как следствие — взаимодействие с НПС становится проще. Но если же игрок ниже по статусу… Ну, тут, как говорится — удачи, чо.

Спустя пол часа две кучки грязи медленно начали ползти. Макс приблизительно представлял как этот старый выпивоха будет исполнять свои маневры, так что решил немного обучить его, путем преодоления дополнительных 200 плюс-минус метров. Пусть этот старик свыкнется с режимом лежа, а то еще напортачит в самый неподходящий момент.

В целом, это было не зря. Кузнец кряхтел как старый пень, периодически ругаясь на все что попадалось ему на глаза. За что его и наказывал ползущий спереди маг — то камушек бросит, то слегка ногой заденет.

Самое неудобное для парня — отсутствие штанов. Ползти чисто в мантии было бы нормально, если бы сзади не открывался чудесный вид. Парень начал чувствовать себя девушкой в легком платье, к которой старый извращенец заглядывает снизу. Не очень приятный опыт. В будущем, если вдруг он окажется в юбке, надо быть внимательнее в общественном транспорте.

Старик был медленный. Он полз настолько тяжело, что Макс даже подумывал бросить его тут. Если бы он не был уникальным НПС, а сомневаться в этом не приходилось, то парень рискнул бы и проломился с ним на плечах. Но если их убьют, то Макс окажется в столице, а магический кузнец… Не будет, в общем, магических кузнецов на просторах игры в ближайшем будущем.

Ползти было скучно. Хотя старик и заткнулся когда они подобрались до демонов, но скорости это не добавило. Вдобавок на этот раз они “выходили” из локации — с этой стороны проход был чуточку шире, что позволило обойти первого быкоголового демона без всяких проблем.



Но рисковать Макс не хотел, так что они и дальше продолжали ползти. В прошлый раз, когда парень пролетал тут, он был немного не в том настроение чтобы смотреть по сторонам и оценивать “красоты горных краев”. В этот раз тоже не особо хотелось. Кроме скал тут ничего не было. Огромные куски породы валялись на проходе, создавая нечто, похожее на лабиринт на перевале. Как он смог так легко пробежать тут в первый раз — Макс до сих пор не понимал.

Когда два лазутчика доползли до выхода с перевала, то парень знатно удивился. Никакого намека на демона-охранника не было. Проход был абсолютно свободен, за исключением пары-тройки мелькающих вдали демонов.

— Ей, старик! Нам повезло что быкоголового тут нет, а то обойти его было бы куда сложнее, чем первого.

— Конечно нет, откуда ему взяться? Не ты ли говорил, что его гномы на кусочки разобрали? Это же не какой-то рядовой демон, а демон-защитник. Если ты не в курсе, то эта долина внутри гор некогда была местом расположения элитного корпуса демонов. Тогда демоны высадились на наш континент в попытке захватить его. Они не особо умные, но их было много, и силы у них потрясающие. Элитный корпус был сердцем всей армии — естественно они выставили своих лучших бойцов на охрану входов. Сейчас уже таких, как ты их называешь, "быкоголовых" не встретить. Тот в начале, небось, вообще последний из охранников.

— Э…А что они тут охраняют то, если никакого штаба уже нет?

— Я же говорю — демоны не умные. Чем сильнее демон — тем он тупее. Есть, конечно, исключения, но я не думаю что ты хочешь с ними встретиться. Это их лидеры: безумно сильные, хитрые и крайне порочные создания. А эти — просто груда мышц с инстинктом: "никого не пропускать".

— А, понятно. Но что с гномами? Они то как сюда прошли через эту стражу?

Старик, сидевший на камушке, достал из-за пазухи бутыль с водой и немного выпил. Лицо кузнеца было красное как у школьницы на приеме у гинеколога.

— Гномы? Да они всегда тут были. Просто демоны куда проще, чем эти гномы. Так что мелкие, как говорят, просто снабжали их отсыревшим порохом и получали за это множество хороших вещей. Правда тут еще неизвестно кто кого больше обманул, поскольку гномы так и не научились пользоваться ими. Либо из-за размеров, либо из-за необходимости применения демонической магии — но, в любом случае, их союз долго не продлился, и низкорослики спрятались под землю, отказываясь оттуда выходить.

— ….

Макс был в ступоре. Лор игры не был похож ни на один известный ему фэнтези мир. Слишком много серой морали было тут. С одной стороны — демоны, пришедшие захватывать континент, а с другой — гномы, которые заключали “древние клятвы” с людьми и торговали с демонами.

Парень мог ожидать такое от гоблинов, но гномы… В его сознании они были совершенно другими. Да, пусть и немного алчными и надменными, но верными товарищами для людей в любой битве. По крайней мере все книги говорили именно об этом.

— Не сомневайся в них. Хотя они и не упустят своей выгоды, но для нас, людей, гораздо лучше быть с ними в дружеских отношениях. Они готовы торговать с кем угодно, но наши предки решили эту проблему. По крайней мере, попытались, когда заключали древний договор — все это было обговорено. А раз гномы согласны, то они определенно будут придерживаться этого. Правда, заключить его так и не удалось, как раз из-за прихода демонического корпуса, а потом еще много чего произошло.

Макс с сомнением посмотрел на старика. Вообще, если бы это была реальная жизнь, парень начал бы сомневаться в отсутствии паранормальных способностей у людей. Почему именно в тот момент, когда он думал о ненадежности гномов, кузнец начал говорить об этом? Но, учитывая тот факт, что он был в игре, объяснялось это просто — старик говорил о том, что ему говорила система. А система была в курсе всех приключений Макса, она была как око Саурона, пристально наблюдая за всеми игроками на ее территориях.

Так что ничего удивительного в этом не было. Сложная система определяла характеры НПС, вкладывая в них все необходимые знания. Но поделятся ли они с вами, или же нет — зависело от многих факторов. Например — отношения между игроком и НПС. Если все хорошо — то заткнуть такой поток информации будет сложно. В противном случае, как бы игрок не старался — ничего нового от нелояльного НПС он бы не узнал.