Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 46 из 92

В результате всех этих моих действий количество находившихся у меня очков опыта не могло меня не радовать. (250/350) и (8752/10000) куб. А, другими словами, я сейчас был просто сказочно богат!!! Что тут скажешь, торговля рулит! Продажа редких карт навыков это баснословно выгодный бизнес! И это я еще продаю их весьма дешево, те же торговцы сразу накручивают на них цену в три-четыре раза!

Вот только последние дни все кто хотел бы купить данные навыки, уже это сделали, поэтому и спрос на них сильно упал. И мне надо придумать, чем же дальше заняться в дальнейшем, чтобы на этом мое развитие не останавливалось.

Сейчас же я лежал на своей лежанке в гостинице и предавался сразу нескольким смертным грехам. Лени и скуке... Дело было в том, что кроме торговли делать здесь было абсолютно нечего! Теперь я понимаю, почему при прошлом моем конфликте все вокруг так оживились. Арена была единственным местом развлечения, но бои на ней случались не чаше двух раз в неделю, и то в основном они проходили не между игроками, а между разными видами насекомых. Например, последний бой, который я посетил, был между крупной многоножкой (Е) и палочником (Е), тварью чем-то имеющей сходство с богомолом, притом еще пуляющейся во все подряд отравленными иглами. И как ни странно многоножка тогда в этой битве достаточно быстро победила.

Перевернувшись в очередной раз с бока на бок, я в вновь начал продумывать свою стратегию развития. И в данный момент все говорило о том, что я вполне могу себе позволить изучить навык С-ранга.

При этом при изучении такого навыка, я не только приобретал бы сам навык. От этого бы и повысился мой собственный ранг игрока. Ведь, как известно у игроков есть два ранга. Первый это расовый ранг, который у меня сейчас минимальный F и зависит он от того каким собственно существом ты являешься. Второй же ранг считается от максимального ранга умения или заклинания, которым владеет игрок. У меня этот ранг сейчас D. Изучив высокоуровневое умение, я подниму свой ранг игрока до С. А, насколько я уже выяснил, это повлияет на сопутствующие навыки. Справка начнет выдавать гораздо больше информации по игрокам, а интерфейс еще больше начнет подстраиваться под своего пользователя. Да и в том случае если я первый из землян стану С-ранговым игроком, вполне возможно мне тогда еще какие-нибудь дополнительные плюшки от Системы перепадут.

В связи с этим надо было выбрать навык, который бы мне стоило изучить. А сейчас у меня было четыре карты с неизученными умениями С-ранга.

Абсолютная защита Хавта С (1/5) — Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту. (Заполнение 2753/10000 ОС.)

Полная парализация С (1/5) (Копия) — Позволяет полностью парализовать любое живое существо. Время и действие парализации зависит от ранга существа и от его индивидуальных особенностей. Стоимость активации 8000 ед маны.

Системный поединок С (1/5) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 5% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. (Заполнение 2787/10000 ОС.)

Блокировка пространства С (1/5) — Полностью блокирует окружающее пространство, от работы навыков и артефактов связанных с мгновенным перемещением. А также пресекает работу любых порталов на данной территории. Радиус действия от заклинателя 600 м. Активация 3000 ед маны. Поддержание 1500 ед маны в час. (Заполнение 6843/10000)



И тут, пожалуй, я буду отсортировывать навыки, которые мне меньше всего подходят, и уже в дальнейшем выберу из оставшегося. И тут мне сразу в глаза бросается навык «Полная парализация». С одной стороны это идеальное умение для боя! Парализовал противника, а потом подходи и смело руби его мечом. Вот только тут было сразу два минуса. Первый — это была копия навыка и поэтому она не имела совершенно никакого заполнения опытом. А значит, чтобы ее изучить требовалось вложить 10000 ОС! Которых у меня пока не было. Ну и последним минусом была необходимость вложить сразу 8000 ед маны. Даже если я соберу в охапку все свои накопители маны, мне все равно этого не хватит. Так что ее пока откладываем.

Следующий навык, который я не буду изучать это, пожалуй «Блокировка пространства», выпавшая мне с Императорского жука-охотника. Вот управлял бы я крупными армиями, он бы мне точно пригодился, а так он для меня на данный момент точно избыточный.

В итоге у меня остаётся «Системный поединок» и «Абсолютная защита Хавта». И самое интересное, что с моим кольцом мага, хранилищем в сфере Рэда и возможностью почерпнуть маны из запасов Астрального помощника у меня хватило бы энергии, чтобы активировать эту защиту, да еще какое-то время под ней постоять, пока мана не иссякнет. Вот только что именно она из себя представляет, по описанию было совершенно непонятно. Идеально конечно если с ней я стану кем-то вроде Ахиллеса, или кто там у них в мифах неуязвимостью обладал? Непобедимый воин, от которого отскакивают как пули, так и стрелы, ты же сам налево и направо можешь крушить своих врагов.

Но думаю что этот путь слишком сложный и энергозатратный, а Система всегда стремиться к экономии энергии. Поэтому это, скорее всего, будет какой-то энергетический кокон, в котором ты сам сидишь и даже не можешь при этом пошевелиться. Ну, или возможно меня на время действия навыка просто будет выкидывать из нашей реальности в какое-нибудь подпространство, откуда меня уже никто кроме богов выколупать не сможет. По крайней мере, пока у тебя не кончиться мана. А при стоимости 1000 ед маны в минуту, она кончиться очень быстро. При этом благодаря наличию всяких пространственных хранилищ и складок, такой вариант кажется наиболее достоверным.

Хотя лесом эту защиту! Если у меня при ударе противника будет достаточно времени чтобы достать свои хранилища маны, то я тогда уж лучше сделаю себе пространственный портал, через который и убегу. А еще лучше просто телепортируюсь в сторону, банально избегая этого удара.

Так что сейчас я выбираю Системный поединок. Так, по крайней мере, после каждого поединка я буду получать не 2 как сейчас, а 3 карты навыка, да еще и с возможностью выбора. Ну а также будет 5% шанс получить еще и 4-ю карту!

Так что заполняем эту карту опытом и выучиваем! (250/350) и (1539/10000) куб

Внимание! У вас обнаружен схожий по свойствам навык более низкого ранга!