Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 7 из 14



— Прежде чем принять решение, позволь я расскажу тебе больше о появившихся у тебя возможностях, — окружающий зал снова изменился, и перед нами возникла проекция нашей планеты, расцвеченная светящимися линиями, обозначавшими границы государств. — Вы активировали Ключ на территории Российской федерации, — тем временем стала пояснять Динь. — Но он не привязан к территории этого государства, так как прибыл в твой мир извне и оказался оставлен предыдущим владельцем, не являющимся жителем твоей планеты. В связи с этим ты в праве когда угодно снять территориальную привязку и продолжить игру в любой другой точке планеты. Тебе всё понятно? - уточнила длинноволосая, внимательно глядя на меня.

— Честно говоря, не очень, — промямлил я. — А что стала с предыдущим владельцем?

— Он погиб, — без промедления ответила рассказчица. — В ходе уничтожения вражеской Цитадели получил смертельную рану ультимативным оружием, разрушившим не только аватар, но и лишило жизни. Такое крайне редко бывает, — продолжила она. — Как правило, игроку ничего не угрожает, а гибель внешней оболочки хоть неприятна и бывает болезненна, но не несёт риска конечной смерти. Только исключительные виды оружия способны нанести урон не только аватару, но здоровью или жизни хозяина Ключа.

Мне, правда, легче от этого не стало. Получается, в этой игре ещё могут и убить. Здорово, ничего не скажешь.

— Продолжим, — произнесла Динь. В её руках возникла светящаяся указка, и теперь стала немного похожа на учительницу начальных классов. – Страна, в которой ты, судя по всему, родился и активировал Ключ — одна из крупнейших в твоём мире, и разделена сразу на три кластера. По мере разговора на территории России возникли три неровных участка, разделивших страну на части. — Условное название, принятое игроками для кластеров: Московский, Уральский и Сибирский, — уточнила девушка. — На этих территориях располагаются точки сопряжения миров.

Приблизив изображение, чтобы увеличить Уральский, и на нем возникла россыпь цветных пятен разных по размеру и форме.

— Это точки сопряжения миров, — указала на них Динь. Цветовой уровень обозначает уровень угрозы и опасности: зелёный рекомендован для посещения начинающих игроков; жёлтый для опытных рейдовых групп с лидером уровня мастер, нескольких воинских школ или адепта магической ветви; красные точки стоит посещать лишь достигнувшим совершенства как минимум в одной воинской ветви, или достигнув уровня просвещения в магических практиках. Кроме того, существуют различные объекты, создаваемые системой, — она махнула указкой по странным закорючкам, разбросанным по карте. — Более подробную информацию по ним ты сможешь получить, лично их посетив либо купив информацию в библиотеке торгового центра.

— А это что? — я указал на фиолетовую точку похожую на крутящуюся спираль.

— Это случайный портал, ведущий на территорию любого уровня опасности, — пояснила Динь. — И более подробную информацию обо всех точках сопряжения миров, их типах, ты сможешь так же приобрести в библиотеке, — фея прервала меня и поток ещё не заданных вопросов. — Или изучить лично. Я провожу лишь общий инструктаж. Обследуя точки сопряжения миров, ты сможешь находить различные ценные объекты, растения, животных, артефакты. Их ты сможешь использовать для создания снаряжения, улучшения навыков или продажи в торговом центре или на товарной бирже кластера, в котором ты сейчас находишься.

Фея на секунду прервалась, посмотрев в глаза, после чего продолжила:



— Энергия является единственным доступным средством для оплаты, единицей исчисления является эрг, в них указаны все цены на товары и услуги. Нужно помнить: места сопряжений становятся отражениями создавшего их мира и будут различаться между собой и будут совсем не похожи на твой мир, в точках сопряжения ты можешь встретить различных существ: как разумных, так и нет. Также периодически проходят различные ивенты и турниры, проводимые игрой, за победу или участие в которых игроки получают всевозможные награды и призы, в том числе и очки влияния.

Убрав указку и цветную панель, она повернулась ко мне.

— Теперь я тебе покажу центр — место, которое весьма скоро станет для тебя вторым домом.

На этот раз она взяла за руку и повела вперед, в возникшую перед нами дверь, войдя, мы оказались наверху в стеклянной башни. Под нами раскинулся просторный округлый зал внешне близкий к вокзалу, по периметру которого заметно множество дверей, а внутри зала виднелись небольшие устройства похожие на информационные стенды.

— Здесь ты сможешь получить всё необходимое для успешного развития в игре, — Динь махнула рукой на расположенное внизу помещение. — Тут у нас находятся зал творения, тренировочные кабинки, библиотека. Также ты сможешь получить доступ к торговой бирже, где будет возможность реализовать всё, найденное тобой. А ещё приобрести улучшения для Ключа и аватара, свитки воинских школ и магических навыков, различные справочники и любую другую нужную тебе информацию.

— И всё это, разумеется, за деньги? — уточнил я, глядя на расположенное внизу пространство.

— Конечно, — кивнула Динь. — По-настоящему важное всегда чего-то стоит, например, времени и сил, потраченных на их получение. Чем больше ты хочешь получить, тем дороже придётся заплатить. В этом зале ты сможешь купить лишь базовые школы и знания. Всё остальное уже необходимо заполучить самому, и не важно как: найти, украсть, купить или получить в качестве трофея, уничтожив чей-то аватар. Ты сам выберешь путь, по которому пойдёшь к цели. А теперь последнее, что я должна сообщить, — фея, взяв меня за руку, куда-то потащила в длинный коридор с множеством овальных дверей.

Пару десятков шагов, и мы оказываемся в небольшом зале с большой стеклянной панелью похожей на зеркало. В центре схематично изображена фигура человека.

— Это Окно возможностей, на котором ты сможешь подробно изучить аватар своего персонажа. Он создан на основе тебя и обладает всеми твоими физическими навыками и интеллектуальными способностями, являясь точным аватаром — твой идеальный двойник. По сути, вы теперь, как братья-близнецы, связанные одной пуповиной, через Ключ ты растёшь и развиваешься в реальном мире и открываешь дополнительный способности для своего аватара, делая его лучше, сильнее, точно так же это работает и для тебя. Навыки боевых школ и магические силы, изученные и доступные аватору, становятся доступны тебе уже в реальном мире.