Страница 22 из 26
Я обернулся ко второму противнику, и когда увидел, что он делает, на голове зашевелились волосы. Динозавроголовый оторвал себе руку, и кинул ее мне в лицо, тут же повернув голову, откусил вторую руку и выплюнул ее. Все это заняло чуть больше секунды. Проблема была в том, что заклинание ледяной ауры, я уже разрядил, а откат у него был в пару-тройку секунд. Отличный противник, для вампира. Нам доступно не такое уж большое количество видов магии. Лед, тьма, немного магии земли, некромантия и иногда необычные виды магии, больше похожие на родовые способности, распространенные в клановых обществах. Мы были больше бойцами ближнего боя чем магами. И раз магия льда имеет длительный откат, то придется использовать некромантию и магию тьмы, уж они-то у меня получаются явно лучше.
В воздухе почти всегда есть микроскопические частички кожи, волос и плоти. Некоторые заклинания некромантии позволяют их контролировать, и использовать в бою, или для построения мелкой и не очень нежити. Примерно так на местах происшествий работает дядька Рофун. Он вначале призывает мелких пожирателей плоти, которые постепенно растут, поглощая плоть погибших. На удивление они оказались довольно хороши в уничтожении низкоуровневых зомби, скелетов и прочей мелочи. Но что они смогут против довольно сильных противников, которые постоянно регенерируют? Это мы сейчас и проверим. К сожалению, для меня, тут было довольно чисто и почти не было остатков, но и того, что было, вполне хватило на трех небольших пожирателей, которые тут же кинулись есть остатки врага, которого я заморозил. Противников тем временем было уже пять, и количество увеличивалось, как увеличивалась скорость их восстановления из оторванных конечностей тоже росла. Я использовал заклинание теневого хлыста, который позволял атаковать шипами тьмы из тени, связывая и сковывая движение противника, и сумел успешно связать изначального динозавроголового. Четверо его клонов кинулись на меня, но я уже успел изрядно накачать тело магией, и мои движения все ускорялись и ускорялись, и я атаковал слабые места противников, разрезая места, где должны быть сухожилия, разрезая тем самым связь конечностей с основным телом. Пусть это не остановит, так хоть замедлит моих противников, дав мне больше простора для действия. Пожиратели плоти доели замороженного, и принялись есть еще «живого» динозавроголового, которого я связал теневым хлыстом. Противников осталось четверо.
Я достал копье из пространственного кармана. Его я получил недавно от Учителя. Пусть на него было наложено не такое мощное заклинание, как на «огненную гадюку» но, оно могло вмещать гораздо больше заклинаний аур для оружия, тип той же ледяной ауры, и позволял влить в них гораздо больше магической силы, что позволяло значительно их усилить. Но это было в теории, и на практике я его еще не опробовал. Поэтому я решил действовать наверняка и начал, создав по очереди два заклинания-ауры, жгучий яд, и ледяную ауру, начал вливать в них все больше и больше силы.
Длинный и широкий наконечник копья, начал наливаться зелено-голубым светом, пока в нем накапливалась магия, а я сделал свой завершающий шаг, в уничтожении динозавроголовых. Кинулся на последних противников, у которых были подрезаны конечности, и превратившись в дым проскользнул между ними, привлекая их внимание, и резко взлетев материализовался метрах в пяти над землей, резким ударом высвободил всю скопившуюся в копье мощь, превратив пол в радиусе пары метров в мешанину из громадных ледяных шипов, с динозавроголовыми внутри.
Если бы эти существа и в правду были близки по силе к высшим вампирам, то я скорее всего не смог бы их уничтожить таким заклинанием, но они оказались физически не очень сильными, и это погубило нынешнее творение некроманта.
– Отлично, отлично! Вот о чем я говорил! Игра на выживание, поиск слабостей и обман! Вот для этого мне и нужен был, боец, подобный тебе. Я анализировал бой, и еще посмотрю его записи несколько раз, чтобы выявить слабые места моих творений, и суметь устранить их. Кстати, это же заклинание Рофуна? Замечательно, мой старый приятель еще жив, и даже умудряется учить молодёжь. Сам то что скажешь о моей новой нежити?
– Магистр, пока ваши динозавроголовые не смогут справиться с высшим вампиром. Разве что совсем неумелый не справится с ними. А неумелых высших вроде и не должно быть. Но вот в состоянии ДО высшего вампира, я думаю ваши творения разберут почти любого вампира. Но с магами, или демонами, они не справятся точно. Учитывая, обычный уровень владения магией у тех и других, то динозавроголовых просто быстро и без затей сожгут огненными шарами и прочей пиротехникой.
– Да, мой юный друг, это сложно исправимый момент. Точнее не так. Я могу просто сделать их сильнее и накачав силой добавить новые способности. Но это не интересно. Я люблю создавать, и эксперементировать. Поэтому я буду еще улучшать своих, как ты сказал динозавроголовых. А если не получится, то как обычно закину в глубокий подвал и забуду лет на пятьдесят или сто. А вот кстати и обещанная награда, – он кинул мне небольшой кристалл, – там вся информация о тех двух заклинаниях, что я обещал.
– Благодарю, Магистр. Если вам потребуется еще кто-то, кто поможет вам в тестировании ваших экспериментов, то обращайтесь, я всегда буду рад помочь. А теперь позвольте откланяться, меня ждет Магистр Харишта.
Энциклопедия наделенных силой. Светлые
В предыдущей части мой друг, я познакомил тебя с крылатыми. Сегодня же речь пойдет о других представителях светлых. Стрелки.
Стрелки, обладатели невероятного дара, «контролируемой прямолинейной стрельбы», который позволяет стрелкам посылать снаряды по прямой траектории на гораздо большие расстояния, по сравнению с людьми, или другими наделенными, при условии использования одинакового оружия и боеприпасов. При последующем развитии контроль над снарядами повышается все больше, позволяя поражать цели все более изощренными способами, посылая снаряды под различными углами и по непредсказуемым для противника траекториям. При последующем развитии стрелки, которые становятся «снайперами» приобретают навык «пулевого фехтования», который позволяет отбивать снаряды противника своими, или даже парировать оружие ближнего боя своими выстрелами.
При должном усердии и желании стрелки могут овладеть элементальной магией, позволяя разнообразить арсенал атакующими заклинаниями. Защитные же заклинания почти все «срываются» не позволяя толком их использовать. Именно поэтому стрелки очень сильно зависят от снаряжения, особенно защитного, так как защитить себя магией самостоятельно они не могут.
Свои силы стрелки повышают, когда усердно тренируются, и также усердно убивают врагов. Крошечный кусочек жизненного опыта достается стрелкам от побежденного врага, и поэтому чем сильнее были враги, тем сильнее становится стрелок.
Из-за подобных факторов, стрелки – одни из самых частых гостей оружейных, которые занимаются техномагией и активно скупают там оборудование, оружие, боеприпасы и броню, которые маг-умельцы накачивают своими смертоносными заклинаниями под завязку.
О мой друг! Вот мы и добрались до прекрасных дев-битвы! Валькирии! Единственная однополая человекоподобная раса из всех Наделенных. Странные создания, которые проходят инициацию очень необычным способом. Если Наделенным другой расы сложно стать по рождению, можно иметь лишь сильную предрасположенность к тому или иному ремеслу, и в большинстве Наделенные проходят инициацию, в разном возрасте, то с валькириями все сложнее. Валькирией можно родиться. Быть Наделенной с самого рождения, но для этого нужна искренняя любовь обоих партнеров и обязательная принадлежность второго партнера к светлым. Несмотря на то, что браки между светлыми и темными не так уж редки, брак между темным, и валькирией практически невозможен. Внутренняя сила валькирий такова, что она разрушает тело темных при близком контакте, а уж при половой связи вероятность гибели темного очень велика.