Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 75 из 126

Тут же подсчитал себестоимость артефакта, если весь материал покупать из магазина и оказалось, что в рублях это выйдет где-то под пять миллионов. С одной стороны, это дорого, но если камень делает именно то, что написано в его описании. То жизнь игрока будет равняться десяти миллионам рублей или три с копейками тысячи твиров. Хотя может и дешевле, я то сначала потратил материалы которые были добыты в подземельях. К тому же уверен, мне выделили лишь маленькую часть добытых материалов. Если все пройдёт удачно, то уверен, материалов для изготовления камня, у меня будет в избытке. К тому же, материал можно докупать в магазине, но это так-то дороговато. Хотя, спасённая человеческая жизнь мне кажется всё равно дороже. Пока я предавался мыслям и отдыхал, Игорь закончил своё совещание и пришёл ко мне.

Две недели спустя

- Всё, я хочу отпуск! – с такими словами я убрал молот и закинул камень в специальный чемоданчик.

- Давно пора, - заявил мне Игорь.

- Ага, если бы не перенапряжения, то ты катался бы мне как на ослике, - пробурчал я, разминая руки.

- Грязные инсинуации! – он тут же открестился.

- Ой, какие мы слова знаем…

- Денис…

- Да, ладно я тебя тролю, думаешь я не понимаю насколько важны камни? – я коварно улыбнулся.

- Вот ты гад-то! – восхитился брат.

- Ну дык! Кстати, у перенапряжение на сто часов.

- Четверо суток…

- Плохо, но и я блин не швейный станок. Мне вообще отпуск полагается-то?

- Естественно, у тебя же ненормированный день. Я же тебе уже сказал.

- Мало ли... и вообще я хочу в Японию.

- Без проблем, будет тебе Япония, - он тут же согласился со мной, - Только поедешь с охраной.

- Да оно и понятно, - я устало выдохнул и покрутил шеей, - Кстати, как там с Егором?

- В полном порядке, - кивнул головой Игорь, - Все тесты прошёл, так что сам понимаешь…

- Да-да, я ослик-ослик-ослик тудыть меня тудыть, - я грустно покачал головой, вспоминая первые тесты.

Ранее

То, что нам нужна была проверка артефакта, было ясно даже идиоту, а мы то были далеко не идиотами. Тест проводился на заключённых, точнее приговорённых к смертной казни. И да, этот закон ввели почти двадцать лет назад. Ну а что поделать, если Система дала людям силу, а вот моральную составляющую забыла подправить? В камерах смертников оказалось на удивление много игроков, более тысячи, даже был построено дополнительное здание.

Я был немного удивлён, игроки ведь это уже не простые люди, некоторые из них могут пробиться даже через стальные перегородки. Но всё оказалось довольно просто, вышел из камеры, получи очередь из пулемёта и удар охранников, которые состояли из таких же игроков. Так что либо сиди смирно, либо получи сразу своё наказание. Так что все сидели смирно, кто был бунтарём уже давным-давно был прикопан неподалёку.

Перед тем как мы пошли, я ещё раз ознакомился с делами заключённых, включая и редкие видеовставки, снятые камерами или случайными (выжившими) людьми. Так что я шёл туда с мыслью, что это просто подопытные крысы, которым можно оторвать хвост и засунуть им же в глотку. Это уже не люди, а животные, да черт побери, это даже не животные, а монстры которые обитают в подземельях. Так что никаких внутренних терзаний у меня не было от слова совсем. Если даже их на куски порвёт при использовании артефакта, слезы у меня не польются.

Первым подопытным кроликом стал один из лидеров гильдии «Рассвет», осуждённый за изнасилование пятилетних детей, не одного ребёнка…бля… а более тридцать детей…сука…

Накачали его снотворным, навешали разных дебафов (есть такой класс как малефик), вколи всякой химии, разрезали руку и капнули на камень, который утащили в другой конец тюрьмы. А затем просто и без затей срубили голову.

Секунда, тело падает на землю, а возле камня в сантиметре от земли появляется тело, которое становится на землю и с громадными глазами какающий мышки смотрит на нас. А его старое тело тем временем превращается в пыль и исчезает…

После конечно были ещё несколько тестов и в конце концов нам понадобился доброволец. Тесты на преступниках, это конечно хорошо, но нам нужны были более подробные данные, а преступники, это не самые лучшие информаторы.

Им, то есть добровольцем стал Егор Сидельников, капитан ГРУ, который был в курсе этой операции. Благо всё прошло как по маслу, но его тут же утащили люди в белых (замасленных) халатах и только спустя две недели отпустили, признав Егора полностью здоровым и адекватным.

Всё это время не смотря на проверки, я клепал камни воскрешения. Всего получилось шесть камней, а затем пришёл неприятный статус «перенапряжение», который полностью закрыл доступ к кузни, на сто часов. Неприяно, но в тоже время, я честно говоря задолбался клепать артефакты. К тому же создание артефактов, превратилось…та-дам!... в создание артефактов, а не в «один раз ударил и вот он готовый лежит и ждёт пока его заберут». Приходилось по нескольку часов кряду стоять и лупить по заготовки, причём с определённой силой, скоростью и точностью. Причём запороть заготовку было легче простого, немного отвлёкся и всё, весь материал исчезает в серебристых звёздочках. С трепетом и счастьем вспоминаю моменты, когда надо было просто один раз тюкнуть по металлу и получить готовый артефакт.

Кстати рецепт забрался в графу «B-ранг», хотя я честно думал, что у оно пойдёт в «S-ранг». Даже немного страшно осознавать, что может быть выше. Хотя нет, у меня есть один рецепт S-ранга – «Создание помощника», но он затенён и вряд ли когда станет активным, ну по крайней мере в ближайшем будущем, этого ждать точно не стоит.

В общем, Егор в порядке, а это означает, что камни делают именно то, что на них и написано. Проверки показали, что расстояние и более того местоположение, то есть даже в подземельях, абсолютно не влияют на работоспособность артефакта. Трое из спец.группы, не смогли закрыть одно из тяжёлых подземелий с рейд боссом (огненный волколак) и вернулись голенькими, но живыми, прямиком в специальную комнату.

Следом конечно же вылетела другая группа и более многочисленная, а подземелье закрыли. Правда, группе которая избежала смерти от огненного дыхания волколака, пришлось отправить в отпуск и добавить работу психиатров, но вроде бы все остались довольными. Ну оно и неудивительно, жизнь ценят и люди и игроки, да и если подумать, то и монстры тоже.

Кстати сам механизм воскрешения вроде бы как даже разобрали, что-то вроде клонирования и передача всех данных игрока в новое тело. Учитывая, всю систему в целом, это не такое уж фантастическое событие. Нет, это конечно очень круто, но вот к примеру взять зелье природной красоты и малый камень «вместилище души», отношения к ним разделятся на два лагеря. Мужики однозначно выберут камень, а вот с девушками такой фокус уже не прокатит. Они скажут, лучше умереть красивой, чем жить страшной и всё, на этом моменте, можно выкидывать логику. Ладно если бы я привирал, так нет же, уже сделали опросы.

Артефакты сразу же засекретили, как и мой зал. Теперь чтобы попасть ко мне, необходимо пройти пост охраны, набрать пароль на двух дверях и пройти сканирование. Ну и плюс секретность, камни сейчас одно из самых секретных артефактов, которыми владеет России (и гильдия и страна) и экспорт пока даже не рассматривается, так как в идеале необходима хуева туча камней, чтобы сделать походы в подземелья более безопасными для игроков.