Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 60 из 126

Идём дальше, к игрокам. В данный момент только рождённые имеют E или даже F-ранг, все остальные на уровне C-B-A-ранг. Пока S-ранг, официально не зарегистрирован, причём судя по всему, если бы у кого-то из стран появился бы игрок с таким уровнем, то они явно не молчали бы. Это плавно уводит в сторону контрактов. Контрактами сейчас пользуются все страны. Продажа артефактов, ингредиентов, оружия, зелий и так далее (кстати не только с локаций, но и земные аналоги) путешествуют по всему миру. Выбирая местоположения и получая гарантию, что их оборудование останется у них. Этим кстати заведует гильдия «Громовержцы». М-да, парни и девушки с Казани не пошли в Россию (гильдию), а остались преданы своим идеалам и открыли офисы по всему миру. В итоге они фактически стали торговой гильдией, которая покупает и продаёт по всему миру.

Плюс ко всему, остальным странам выгодно такое сотрудничество и конкурентность. Фактически ежегодные, общемировые состязания, напрочь вытеснили все остальные соревнования. Даже футбол! Хе-хе! На этом моменте я лишь довольно покачал головой. Никогда не понимал смысл футбола. Двадцать миллионеров которые бегают по полю за мячом и у них после девяносто минут, всё ещё ноль-ноль!!! Когда я играл в детстве в футбол у нас никогда не бывала ничья, вот ни одного единственного раза!! А тут бац и несколько игр подряд ноль-ноль!! Как такое вообще может быть?! Ладно и хер с этим футболом.

Короче эта соревнования словно олимпиада, идёт она кстати аж целую неделю и там множество разных направлений, начиная от групповых поединков, заканчивая кулинарной готовкой из ингредиентов добытых в локациях. Чего там только нет, мне даже любопытно стало, надо бы посмотреть парочку прошлых чемпионатов.

После описано, как началась война за ресурсы, то есть игроков и артефактов. Точнее войны как бы и нет, по новостям такого не было, да и правительство не вводило ЧС. Но до сих пор постоянные стычки на границах, да и внутри страны. Причём не только в России, но и по всему миру. А если не получается захватить «товар», то начинают переманивать перспективных игроков. Короче все как всегда, в земной истории такое постоянно. Система хоть немного изменило формат отношений, но люди как обычно нашли лазейки.

Теперь о валюте. С ней все гораздо проще, остались несколько десятков валют, благо там даже рубль появился, а не пропал на свалке историй. Но тут скорее из-за того, что страна имеет большую территорию, а следовательно множество открытых локаций. Твиры теперь гораздо проще собрать, да и просели они в себестоимости очень прилично. Теперь за один твир, стандартная стоимость – сто долларов или три тысячи рублей. Да-да! курс доллара сильно просел. Один доллар – тридцать рублей и это же опять заслуга гильдии под одноимённым названием, ну и брата с его компанией.

Что тут сказать, молодцы, народ сразу же прочувствовал изменения на себе, а не с новостей в телевизоре. Жить стало немного получше, это заметили не только игроки, но и обычные люди.

Идём дальше, сообщества, клубы, фан-базы и прочие сообщества. После той самой войны против ведьм, игроков стало немного меньше чем простых людей. Да и народ понял, что игроки не просто так, а все таки выступают в роли защитников. Особенно после открытия локаций прямо в городах-миллионниках. Игроки выступили против монстров и погибали, защищая. Плюс правильно подданая «пассивная» реклама и сейчас игроки в роли защитников Земли. М-да, хоть сериал делай. Впрочем, так и произошло, множество сериалов, фильмов и даже аниме. Кстати, надо бы глянуть.

И у игроков появились свои фанаты, которые постоянно следят за жизнью своих кумиров. Впрочем, ничего нового, такое бывает, правда с актёрами, но Система изменила приоритеты. У каждого такого «героя», с минимальным рангом B (если уж фанатеть так от кого-то крутого и сильного), есть даже свои менеджера и офисы, хотя некоторые до сих пор используют инстаграм (не у всех же есть Система). Надо бы спросить у брата, а есть ли у него свой фан-клуб? Хотя чего спрашивать-то? По любому есть и возможно даже не один.

А теперь гильдии. Их хоть и много, но не до такой степени как раньше. В России официально зарегистрировано, около пяти тысяч гильдий, численностью больше ста человек, хотя есть гильдии численность больше несколько тысяч. Правительство на это никак не реагирует, но зато есть сноска, где рассказано происшествие в Таиланде. Там хотели всех игроков заграбастать в одну гильдию «Свободный Таиланд» и то как у них это не получилось. Так что все посмотрели и подумали, что гражданская война - это плохо, а особенно когда вместо обычных людей на противоположной стороне, игроки с могучими силами. Так что никого не притесняют, но если кто-то нарушил закон, тогда всем плевать с какой ты гильдии.

Но, государственная гильдия (или самая мощная и многочисленная) взяло под охрану локации, где можно получить опыт и артефакты с ингредиентами, дабы не приобрести себе конкурентов. Но к сожалению, локаций много и их надо охранять. Так что незаконные закрытия локаций были и не только в России. Сколько народу не тверди, что вместо поднятия уровня, они могут там погибнуть, всем плевать с высокой колокольни. А потом оказалось, что это ещё и опасно для всех остальных. Если проигран бой за локацию, она расширяется и захватывает больше территории. Так и были потеряны несколько городов с очень приличным запасом земель. В Америки самая большая локация это штат Юта, а началось всё с Солт-Лейк-Сити. В итоге почти весь штат, а это около сорока тысяч квадратных метров, стало локацией под названием «Перевал горного Дракона» или «Mountain Dragon Pass». А у нас, Краснодарский край в лице его самого знаменитого представительства – Сочи. Несколько гильдий в полном составе, остались там в виде растерзанных трупов и гниющего мяса, а новая локация «Обитель морских гадов» сейчас полностью охватывает сто квадратных километров побережья. Но все равно, до сих пор, игроки лезут в такие локации. Иногда это получается и они выносят очень хорошие вещи, да и ругать их особо не за что, а вот когда не получается, то образуется головная боль у всех живых. Но выгода толкает всех вперёд, так что до сих пор с этим не получается бороться. Плюс ко всему, в некоторых гильдиях, есть очень опасные личности. Короче все как обычно, кругом хаос, но народ как-то привык уже к этому.

Помимо этого, я ещё почитал пару часов и уже более менее, начал разбираться в этом хитросплетении жизни, после моего отсутствия. Хотя, чтобы полностью «въехать», мне потребуется гораздо больше времени.

Заглянул я и в базу данных, которая изначально была мои проектом. Из неё уже потом «родился» Ардва.

Ну что сказать, теперь база намного быстрее, да и появились некоторые функции, до которых изначально никто не смог добраться. Мельком посмотрел на фото и видео монстров с описанием и добавил кое-что от себя. Всего в базе – пятьсот тридцать два моба-монстра и это на самом деле, очень плохо. У меня в «голове» например крутится цифра в две с половиной тысячи, а именно столько я успел увидеть и прочувствовать на своей шкуре.

То есть это автоматически означает, что земляне до сих пор увидели лишь малую часть всех опасностей. Хреново, надо бы потом перенести все в базу, но закрыть ключом, дабы не травмировать психику остальных игроков. Блин, как вспомню Иглобрюха, то мне как-то нехорошо становиться. Или Ваншота, точнее его система обозвала как Взрывной попрыгун. Эта тварь размером с собаку, правда только размером, а форму у него как у гуся скрещённого с крокодилом. Прыгает на тебя, вцепляется и если не оторвать от себя (можно даже с мясом) в течении пяти секунд, то происходит БУМ! Благо после трёх смертей, я понял, что легче подставлять под его прыжок палку (а лучше и вовсе что-то железное), а затем шустро сваливать метров на десять от него. И таких мобов просто тысячи и к каждому нужен свой подход. Но базу надо наполнять, причём лучше заранее, иначе погибнет просто до хрена народу.