Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 22 из 126



Бывшие тоже все обрубили контакты, а с проститутками особо-то и не поговоришь, да и претит мне это дело. Искать девушку сейчас тоже, затея не из лёгких, так что мы с Ардва решили привести гайд для игрока Системы в удобно перевариваемый формат. Кстати Игорю за наш недоделанный гайд уже медальку и «нарисовали». Завидовать я не стал, скорее наоборот, все мои достижения, и не дело внутри семьи завидовать или обижаться.

Но обновлённый гайд строго для внутреннего изучения друзей. Ардва ищет все упоминания, теперь уже не с тройным подтверждением, а минимум с десятком, а я всё проверяю и записываю, попутно изучая Систему и всё её действия. Данных за последнюю неделю очень много, кое-где видео, кое-где на форумах кто-то отписался. Без Ардва, проверка всех данных заняла бы годы, если вообще было бы возможно. Но моё собственное ПО, фактически суть Ардва и его разумность позволяла нам наполнять базу данных ежедневно.

За эту неделю, гайд почти на пятьдесят процентов увеличился. И это при условии жёсткого отбора.

Кто или что или как создал Систему, до сих пор не ясно. Как и то, что неизвестны её действия. Ведь зачем-то людям дали возможность её использовать. Ардва лишь вздыхает, в логах, которые он читает, ничего такого не упоминается, да и тех логов-то, кот наплакал. У меня, как и остальных тоже несколько теорий, но верны ли они?

Итак, гайд, первое (и многократно проверенное), это характеристики игрока. Сила, ловкость, сноровка, живучесть, выносливость, интеллект. Шесть статов, словно мы в игре… хмм… может всё-таки мы «Матрице»? Ладно, не суть.

Игроки в среднем получают по двадцать пять очков, которые система раскидывает автоматически. У Игоря это выглядит примерно так;

Сила, - 8

Ловкость, - 2

Выносливость, - 4

Живучесть, - 3

Интеллект, - 4

Мудрость, - 4

Такой перекос потому, что он любитель потягать железо, вот Система щедро и отсыпала очков в силу. Постоянно жаловался, говоря, что лучше бы у него было, больше мудрости или интеллекта, так бы он не троих, а шестерых или семерых мог бы усилить. С другой стороны он повышает статы, а это означает, что «помагичив» над собой, он увеличит свою восьмёрку, до полноценных двадцати четырёх единиц силы. Делаем простой расчёт и получается, что он сможет поднять почти две с половинной тонны, теоретически конечно, если после десяти идёт такая же тенденция. И это при том, что он с ней сможет передвигаться! Кинуть, конечно, не сможет, но вот швырнуть на врага буханку (она же УАЗ-452), вполне в его силах. К сожалению, он только силу увеличивает, но он всего-то игрок рангаF6. Кстати очень неплохой результат, уж мы это с Ардва знаем. В основном в мире максимально зафиксированный ранг F9. Но чует моё сердце, что есть уже кто-то и повыше, новостей с той же Африке маловато. Там сейчас резвиться некромант, там что-то постоянно взрывают, но трупа некроманта так и никто не увидел.

Может он какой-нибудь игрок ранга E? просто мне не верится, что на ранге E, можно призвать зомби, причём не одного, а десятки (благо, что не сотни). Хотя все факты и наблюдения, говорят о том, что нельзя мгновенно повысить свой уровень, только постоянные тренировки или нахождение в гильдии. Но и то и другое, не даёт быстрого «лвл апа». Странно и непонятно, но это нормальная ситуация в новом мире.

К тому же появились новые классы, например, такие как призыватель. Очень интересный класс, виденный мною, паренёк с доставки, например, имел у себя компаньона в виде огненного попугая. Ардва нашёл мне таких игроков, точнее с таким же классом. В общем призывать они могут не только попугаев, но и другую живность. На данный момент, максимально опасный, призванный зверь, - ледяной волк. И да, стихии призванных зверей тоже отличаются. Но при всём при этом, призыватели не элементалисты, которые также могут призвать псевдоразумного голема.



Далее идёт интересный факт, о том, что класс не выбирают, он тебе автоматом присуждается, основываясь на прожитой жизни и действиях совершаемых игроком, точнее когда игрок был простым человеком. Игорь всегда хотел и призывал тренироваться, таскал нас с Леной по разным фитнес-центрам, да и своих помощников (у него-то осталась ещё и своя фирма, даже несколько) старался сделать лучше. Лена, ну тут всё легко и просто, с людьми она не очень сближается, зато с животными легко. Я даже немного удивлён был, когда узнал, что она целитель, вот призыватель или какой-нибудь дрессировщик смотрелось бы гораздо понятнее. Впрочем, она и лечила всех подобранных котят, щенят, птичек, кузнечиков и этот список можно продолжать. Самое интересное, что даже без Системы, звери к ней ластились, словно это их родная мама.

Что же даст мне Система? Если вообще даст… На этот вопрос ни у кого нет ответа. Хотя стать игроком, это уже бесплатный билет в мир без болезней. На данный момент подтверждены факты об излечения от СПИДА, Эболы, оспы, рака и прочих болезней, против которых современная медицина бессильна. Медики тогда только руки в стороны разводили, когда увидели это вживую, твердили только, что это невозможно.

М-да, кто бы ни создал Систему (хотя может это разумное существо), но он плевала на все достижения человечества, тысячи лет эволюции, а мы всё равно для пришельцев (возможных) чуть лучше выбравшейся рыбы на берег.

- Босс, новый подход! – напомнил мне Ардва.

- Ага, - вздохнул я и поплёлся к гирям.

Теперь у меня новый распорядок, который включает в себя, поднятие тяжестей и скалку, тренирую, таким образом, и ловкость и силу. Ардва ранее высказал интересную идею. Смысл состоит в том, что чем моё тело будет лучше, тем я получу больше от Системы.

Это плавно подводит к новому разделу нашего гайда, - пассивные и активные способности. На мой взгляд, это, наверное, будет покруче чем характеристики. У Игоря это «слабое усиление силы», у Лены «малое исцеление».

Собственно это и есть самое настоящее волшебство и магия. Эти способности плюют на физические законы и при этом очень хорошо себя чувствуют. Самое интересное, что способности почти у всех (наблюдение и проверка интернета), с пометкой «слабое», «малое», «незначительное» и так далее. То есть, скорее всего, может появиться и «сильное» «большое», «могучее». Ну и далее по списку в сторону «божественного», «легендарного» …

С этой стороны Система, как никогда, напоминает обычную игру. Развивайся и становись сильнее. Хотя так оно в принципе и было, первые слова, которые увидели люди после волны были - «Внимание! В ваш мир пришла сила! Развивайтесь!»

Значит пока земляне в детском садике, но уже через тридцать четыре часа, все может измениться. Причин не доверять Ардва, у меня нет, так что я сейчас немного нервничаю. Поэтому и занимаюсь своим телом, так хоть как-то есть возможность получить пассивные способности. Получиться или нет, никто не знает. Не получиться, ну заниматься тоже надо, получится значит не зря занимался. И да, кстати, пассивных способностях.

Пассивные способности есть у каждого игрока, цифра колеблется от одного до пяти, данные не очень точные, так как мало людей, которые кричат об этом. У Игоря их четыре, - мизерное восстановление маны, концентрация, сильное тело и резист к свету.

Я его, кстати, переспросил, а почему резист. Он ухмыльнулся и ответил, что у него висела табличка со «Способность организма переносить неблагоприятные внешние воздействия», но это говорить долго, так что просто резист.

У Лены, три пассивные способности, - малое восстановление маны, концентрация и медитация. Хм… немного схожие способности, но у Лены присутствует дополнительный тег - «малое». И это ей даёт возможность исцелять гораздо больше людей, нежели Игорь. Да, он не лечит, а усиливает, но если провести параллель, то по накоплению (и запасу) маны, она обходит Игоря где-то на тридцать процентов. И это всё из-за одной маленькой приписки… м-да…