Страница 13 из 126
Спустя сутки.
- Ну чем порадуешь? – спросил я у довольного Ардва, который сейчас катался по столу.
- Я все сделал босс! – заявил он мне.
- Ну, давай посмотрим, что ты там сотворил.
Можно было бы и в голографическом меню, но Ардва говорит, что такое действие съедает энергию, либо я посмотрю, на голограмме и он на день не будет летать в воздухе, либо смотрю на простом мониторе. Благо у меня хватает мониторов, так что согласился посмотреть на ноутбуке.
Ничем не хуже презентаций каких-нибудь новых устройств, ещё и Ардва летает с указкой в манипуляторах и тыкает её в монитор, показывая на интересные или важные места.
- Первое на что хочется обратить внимание, это статистика, - начал Ардва.
- Всего их шесть. Сила, ловкость, сноровка, живучесть, выносливость, интеллект.
Я посмотрел на табличку, все вроде бы понятно и аналогия с обычной мморпг уж очень хорошо просматривается.
- Сила – урон в ближнем бою, переносимый вес и увеличение атаки оружием.
- Конкретнее?
- Есть видеоподтверждение, как сражались два человека, у одного из них была стальная бита, а у второго деревянная лопата.
- Дай догадаюсь, человек с лопатой выиграл?
- Абсолютно верно, он хоть и сломал деревянный черенок, но и стальная бита была поломана. И это далеко не первый случай и не только с лопатой.
- Значит, сила позволяет укрепить материал? – я отставил кружку чая и потёр подбородок.
- Это в следующем разделе, - ответил Ардва.
- Ладно, дойдём и до него, продолжай, - я вновь взял кружку и отхлебнул горячего чая.
- Далее идёт, ловкость. Она увеличивает природные данные существ, их скорость, уворот, задержку способностей.
- Хм… То есть если взять Игоря со своим заклинанием, то он может не за пару минут наложить заклинание, а за несколько секунд?
- Не совсем верно, точнее это может быть неверно, так как у некоторых способностей есть свой ограниченный потолок времени создания. К тому же для магов по общепринятой системе невыгодно иметь много ловкости, да и скорее всего за скорость магических заклинаний отвечает другая характеристика.
- Хм… ну да логично, - пришлось согласиться.
- Живучесть, - тут все стандартно, увеличение регенерации, уменьшение урона и количество общего запаса здоровья.
- А поподробнее?
- Я нашёл несколько подтверждений о том, как человек со смертельными ранами выжил.
- И это, конечно же, был игрок? – усмехнулся я.
- Подтверждаю.
- Окей, пока все понятно, что там дальше? Выносливость?
- Выносливость, - согласился со мной Ардва, - эта характеристика не изменилась, она, как была раньше, так и осталась, то есть, способность организма к продолжительному выполнению какой-либо работы без заметного снижения работоспособности.
- Хм…, - заметил я.
- Да-да, босс не сомневайтесь, выносливость можно увеличить! – тут же запрыгал Ардва.
- Ну, пока понятно. Хотя это реально как-то пугающе звучит, - вздохнул я.
- Продолжать босс?
- Да-да, давай.
- Дальше идет интеллект. Эта характеристика увеличивает максимум энергии, магическую атаку и защиту, сопротивление, эффективность восстановления энергии и уменьшение отката магических способностей.
- Хм, как я понял, если класс боевой, а не магический, им нужна ловкость, а если маг, то ему нужен интеллект?
- На основе всех данных могу сказать, что это не совсем правильное решение.
- Ну, оно и понятно, замаксил какой-нибудь стат и в опасной ситуации не смог убежать или с первого плевка тебя прибили.
- Верно босс! – ответил довольный Ардва.
- Что у нас дальше? – произнёс я.
- Я тут создал табличку со элементами.
- О как, - удивился я, - Ну давай посмотрим.
- Пока известно о нескольких элементах, - Огонь, вода, земля, ветер и нежить.
- Так стоп. О первых четырёх я знаю. Стихия воды сильнее стихии огня, стихия огня сильнее стихии воздуха, стихия воздуха сильнее стихии земли, стихия земли сильнее стихии воды.
- Так точно босс! – Ардва опять радостно запрыгал в воздухе.
- А что такое нежить?
- На сегодняшний момент я смог найти только два подтверждения. Южная Африка и Канада. В Канаде зафиксировано облако смрада, ближайший аналог – зарин. В Южной Африке есть видеоподтверждение поднятие трупов.
- Ахренеть… твою медь! – я не удержался и все-таки разлил на себя остатки чая.
Пришлось немного притормозить с просвещением и идти в ванную. Благо я в домашних шортах, а не в выходных. Кстати хорошая идея в голову пришла заодно, неплохо бы пойти и немного обновить свой гардероб. Не сейчас конечно, но сегодня ближе к вечеру можно и прогуляться. Быстро снял, затем в душ, чай я люблю пить сладкий, поэтому все и ноги все липкие. Быстрый душ и обратно к ноутбуку, уж больно много всего интересного раскопал Ардва. Конечно, что-то было мне знакомо, ведь Систему получили не только влиятельные люди, но и простые смертные, которые делились секретами с остальными.
Мой помощник смог вычленить из всего этого хаоса, необходимую информацию, причём так чтобы оно пересекалось с другими, давая больше правдоподобности. Непроверенные данные он обрабатывал, но не включал в этот мини-гайд, для новичков, то есть меня.
- Ладно, я готов, - я налил себе опять чая и сел за стол.
- Босс? Опять перельёшь, - заметил Ардва.
- Не-не, после зомби меня уже ничему не удивить, - махнул я рукой.
- Хорошо. Тогда продолжу.
- Дальше идёт система прокачки, хотя, на мой взгляд, гораздо лучше звучит – Подсистема повышения уровня возможностей, но пусть останется системой прокачки, - вздохнул дроид.
- Ардва, ну сам подумай, что проще сказать? Система прокачки или Подсистема повышения возможностей и бла-бла-бла. Долго же?
- Ты прав босс! – обрадовался Ардва, - Буду сокращать!
- Так чего там с прокачкой? Какие-то задания?
-Абсолютно верно, босс! По проверенной информации, задания в основном повышения сил, путем тренировок или медитаций. Первое для боевых классов, а второе для условно-магических.
- Хм… Ну да, мне Игорь об этом уже говорил, - вспомнил я, позавчерашний разговор.
Он как раз и рассказывал о том, что сейчас тренируется с гирями, которые притащил даже на работу, а дома он занимается медитацией пытаясь улучшить свои характеристики. У него даже есть так называемая панель опыта. От него я узнал и о заданиях. Все оказалось просто, поднимает гирю на вытянутую руку тысячу раз, плюс один к силе. Он так собственно и поднял её до восьмёрки. Раньше у него была лишь пятёрка, точнее, как только он получил систему он и увидел свои характеристики. Успел три тысячи раз поднять гирю, затем внезапно у него вместо тысячи, Система потребовала поднять гирю уже десять тысяч раз. Причём это надо сделать с отдыхом не более пяти минут, в итоге он на это забил, времени надо уж очень много, да и сил надо потратить немеряно. Точно также и с медитацией, которая поднимала его интеллект, а он к слову говоря, вообще ничего общего не имеет с разумом человека. Если человек не может планировать свои действия, осознавать, понимать и использовать свои знания, то даже сто статов системного интеллекта не превратят его в гения.