Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 29 из 31



— За тебя система обещает три уровня! Тебе пизда, мясо! Беги!…

Я обернулся и побежал к выходу. Ебаный пиздец! Что делать? Натравить зомби на ребят не вариант — им свернут бошки за минуту и примутся за меня. Мертвец вкладывался в силу, это видно по его откормленной роже. Его коллеги развивают дух, могут управлять тысячными толпами и по комплекции неотличимы от обыкновенных зомби. Хорошо, что чересчур смекалистый пошел на поводу комплексов и не вложился в скорость. Зато у него в подчинении скоростной зомби двадцать восьмого уровня: я успел вызвать справку о монстре.

Под ногами мелькала лестница. Выше… Мне нужна крыша! Они не сразу на нее залезут…

Пока я бежал, оставшиеся в подвале провода латали дыры в сетке, стягивали края разрывов, но зомби медленно пробирались вперёд, оставляя клочки кожи на металле. У меня не больше минуты.

Пятый этаж. Я добежал до окна, распахнул створку и прыгнул. Я зафиксировал провод на крыше и обвил другой его конец вокруг запястья. Я карабкался вверх, помогая себе телекинезом. Я отпустил сетки в подвале, мертвецы вырвались на волю. Ссаное РеалРПГ!

Наконец я перевалился через парапет на крышу, и с края увидел, как зомби выбежали во двор и растерянно завертелись, пытаясь понять, куда я убежал.

Я лег на крышу и не выпуская мертвецов из телекинетического восприятия, открыл системное сообщение, появившееся еще на цокольном этаже больницы.

Вы достигли 20 уровня! Выбрать навык или улучшить уже имеющийся?

Имеющийся я улучшу в любой момент, а вот что тут с новыми навыками?

Доступны следующие варианты:

— Призрачный меч. Создает меч, урон которого равен показателю духа. Способен наносить урон любым существам.

Не интересно. Думаю, я создам "призрачный" меч из воздуха, когда прокачаю телекинез. А существ, которых не в силах убить, я еще не встречал.

— Огненный шторм. Выпускает перед пользователем волны огня, урон которых зависит от показателя духа.

Как определить зависимость урона от показателя духа? Восемь единиц духа — это много, или так, волосы на головах многотысячной толпы мертвецов сжечь?

Что интересно, пиромантии, геомантии и прочих дисциплин не было, имелись лишь отдельные навыки. Не быть мне архимагом, владеющим четырьмя стихиями.

— Призыв призрака. Призывает бестелесного призрака, на минуты, по количеству равные "духу".

Навык был выделен красным. "Бешенство", из списка навыков после достижения десятки, тоже было красным. Не таит ли навык опасность для пользователя?

Ну призову я призрака, и что? Если он нужен для разведки, то навык окажется бесполезным — я сам по себе разведка. Выпивает души на расстоянии? Я тоже в некотором роде дистанционный боец. Единственный плюс навыка — конкретика с минутами. Вызываешь, и знаешь, на какое время призвал существо.

— Поиск сокровищ. Позволяет находить спрятанные ценности, тайники.

С телекинезом я сам способен находить спрятанные вещи и тайники.

Остальные навыки тоже не радовали. Я промотал список до конца, стараясь не упускать из виду обоих мертвецов. Поводырь стоял во дворе, а скоростной зомби тем временем обежал весь парк за десяток секунд, после чего за пол минуты обшарил здание.

Телекинез… Возможно, после апгрейда навык откроет новые возможности? Я вернулся к выбору вариантов и мысленно нажал на "улучшить имеющийся навык".

— Ваше понимание телекинеза становится глубже. Вы способны гибче действовать, совмещать усилия на одном предмете или разделять на множество самых мелких.

Так. Ну это — универсальная способность. Как понимаю, тут управление газами и поднятие шестидесяти четырех килограммового предмета.

— Удваивается количество предметов для одновременного воздействия.

Тут управление шестнадцатью кинжалами: подходит для защитника Весты или меня в машине посреди толпы зомби, но не сейчас и не в перспективе. Восемь — хорошее число.

Если я выберу первый вариант, с разделением усилий на множество самых мелких предметов, то смогу ли тогда разделять их на шестнадцать кинжалов?

— Удваивается лимит максимального веса предметов.

А вот тут — полеты. Выберу этот вариант, вложу десять баллов в "дух", и восемьдесят один килограмм превратится в сто шестьдесят два. Это и меня поднимет.

Итак, мой выбор? Второй вариант — самое слабое звено, а первый дает больше возможностей. Выберу его, пожалуй. Хотя последний вариант в перспективе позволит таскать сотни килограмм, мне больше нравится универсальность.

Я выбрал глубокое понимание телекинеза и едва не захлебнулся в информации, что накрыла меня. Моя фантазия и восприятие мира менялись. Я объял разом всю территорию в пределах способности, каждую травинку, кузнечика. Я одновременно отслеживал мертвецов, копошащихся в земле червей, мелких насекомых в траве, чувствовал любое движение. Нахлынувшие образы укоренялись в сознании, становились родными, словно я годами упражнялся с расширенным вариантом способности. Я будто пересел с велосипеда на машину. Как я жил без такого классного навыка?..



Светило солнце, в кронах растущих у больницы сосен и елей чирикали птички. Природе было наплевать на людей, зомби-апокалипсис и шестьсот двенадцатого бога. Если все мы вымрем, природа выживет: затянет травой улицы городов, раскрошит корнями асфальт, захватит здания. Спустя двадцать-тридцать миллионов какой-нибудь енот из нового вида енотов впервые додумается подкинуть дровишек в подожженное молнией дерево.

Я встал на ноги, ощущая мир по-новому. Ушло ощущение контроля всего, что я ощущал в радиусе навыка, но телекинез стал универсальнее. С большинством изменений придется экспериментировать позже, а вот одно могу использовать уже сейчас.

— Эй, говно! — хрипло крикнул я, — Готов умереть?

Прости меня, Булат Саттаров. Надеюсь, я сейчас убиваю не тебя, а тело, захваченное злым вирусом.

Поводырь запрокинул голову и нашарил меня взглядом. Очень зря: рухнувший с неба стилет массой в шестьдесят четыре килограмма попал точно в глазницу.

Уровень +1

Очки характеристик +2

— Статус!

Алексей Нудный

Человек.

Уровень: 23

Характеристики:

Сила: 3.5

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Живучесть: 0

Дух: 8 (2+6)

Свободных очков характеристик: 10

Навыки:

Телекинез (средний)

Достижения: "кровавая стойкость".

Глава 15

Скоростного пришлось ловить по всему парку. Как только я убил поводыря, оставшийся зомби взбесился и принялся носиться по территории со скоростью молнии. Гаденыш уворачивался от кинжалов, камней и всего, чем я пытался в него бросить. Раз в пол минуты мертвец замирал на месте, буквально на секунду, за которую я никак не успевал сориентироваться и спеленать зомби. Будь на нем хоть одна тряпка, я бы что-нибудь сделал…

Некроголем.

Тип: скорость.

Эволюций пройдено: 1.

Уровень: 26.

Если на такое способен некроголем, который эволюционировал всего раз, на что способен тот, кто эволюционировал дважды? Трижды? Читерство. Не то, что мой телекинез.

А ведь некроголем отойдет от гибели поводыря и покинет парк, это сейчас его куцые мозги оглушены лопнувшим поводком. Хотя, есть одна мысль.

Стоило мне сосредоточиться, как я нашел в больнице нужные вещи. Минуту спустя и из главного входа выбежал силуэт в белом халате и окровавленной одежде. Лицо силуэта было замотано шарфом, руки скрыты перчатками. Я ставил на главный инстинкт зомби: стремление убивать.