Страница 9 из 19
Масса: 21.1/50
Плюс-минус три богомола – и еще одна стадия роста в кармане. Это хорошо. Наверное. В конце концов, задача каждого семечка вырасти в большое и красивое дерево… Надеюсь, что нет. Ибо стоять столбом посреди леса мне как-то не хочется. Довольно скучно будет. Поэтому, если будет возможность, нужно как-то оставаться подвижным и живым. А не просто живым. А для этого мне, наверное, нужно осваивать системные фишечки. Хотя бы научиться оценивать противника прежде, чем бросаться в бой. С другой стороны, пока что мне не довелось встретить врага, который был бы мне откровенно не по силам.
Я мысленно махнул рукой. Чего тут сидеть и рассуждать. Нужно идти и жрать. Голода уже под тридцать процентов накапало… Да уж, с этой игрой не заскучаешь… Я поднялся на ноги и бодрой трусцой побежал в случайную сторону. Выбором определенного направления пока что и не пахнет. Буду перемещаться таким образом до тех пор, пока не появится вменяемых ориентиров. А при моих габаритах их в округе пока что не видно.
Побегав бесцельно между травинок какое-то время, я понял две вещи: наткнуться на двух богомолов было высшей степенью удачи и найти себе жертву для перекуса не так-то просто. А голод все сильнее давал о себе знать. Когда он перевалил за половину шкалы, у меня начали случаться провалы в памяти. Я с истекающей слюной пастью носился из стороны в сторону, пытаясь найти хоть кого-нибудь… И мне повезло, в какой-то степени.
В какой-то момент, когда я уже мало что соображал, я вдруг осознал, что подо мной кто-то есть. Не спрашивайте, как это случилось, – я не знаю. Просто вдруг понял, что там кто-то есть. Наверняка сработало Дыхание. Мое тело, уже продолжительное время движимое голодом на автомате, резко остановилось на месте, и принялось копать. Я просто мысленно отпустил эту ситуацию. Как показала практика, инстинкты семечка гораздо более приспособлены к местной обстановке, чем сознание человека. Моя задача лишь в том, чтобы выбрать общее направление поисков…
Как оказалось, мои лапы-отростки вполне пригодны для копания. Причем настолько «пригодны», что это даже неверное слово. Скорее «предназначены». Земля разлеталась в стороны крупными (по моим меркам) комьями, корешки и камешки лихо разбрасывались или перекусывались. Слои грязи, налипшие на мое картофельное тело, совсем не беспокоили. Холода как такового я не чувствовал. Вскоре я нашел источник сигнала. Среди разрываемой земли на мгновение показалось чье-то продолговатое тело. Я тут же попытался ухватиться за него лапой, но у меня не вышло – тело моей добычи оказалось слишком скользким. Я принялся рыть еще дальше. Моя будущая еда тоже решила зарыться поглубже. Но мои навыки копателя явно были гораздо выше, чем у этого… червя? Я в какой-то момент зацепил зубами длинное тело обычного дождевого червяка и, упираясь лапами в землю, принялся вытаскивать его из земли. Дело спорилось, хоть и с определенными сложностями.
И, опять же, никакой брезгливости, несмотря на склизкую поверхность этого извивающегося тела, да и на отвратный вид добычи я не обращал особого внимания. Голод он такой… Вы тащив червя из земли полностью, я принялся быстро поглощать его, не обращая внимание на его извивания. Есть хочется, не до жалости тут. Как ни странно, червь тоже был вкусным. Не настолько, как богомол, но все же. О, кстати. Нужно же систему осваивать…
Дождевой червь (обычный)
Здоровье 0/75 (мертв)
Обычный червь, коими земля полнится. Ничего необычного.
Лаконично. Ну и ладно. Впрочем, парочка моментов были интересными. Например, приписка «обычный». Понятно, для чего это нужно. Для обозначения усиленных мобов обычных видов. Допустим, какая-нибудь перекачанная белка. Но неужели черви тоже могут быть усиленными? Хм… Плюс ко всему, мой взгляд зацепился за строчку рядом со здоровьем. Нужно ли пояснять, что при нуле жизней существо мертво? Или есть кто-то, кто не умирает при достижении этого порога? Хм… Сколько еще всего предстоит выяснить.
Червь утолил почти всю полоску голода. На момент, как я начал его есть, у меня было порядка семидесяти процентов. Осталось от силы пять. Плюс ко всему, на массу тоже прилетело немало:
Масса: 34.5/50
Эдак я к вечеру управлюсь. Неплохо-неплохо. И, судя по соотношению питательность-опасность черви – гораздо более хорошая добыча. Значит, будем их искать… Я мысленно навострил все возможные сенсоры и медленно двинулся в обход окружающей территории. Уж не знаю, как там эта способность с обнаружением жизни работает, но мне ее помощь ой как необходима… И я буду глупцом, если ею не буду пользоваться. Я попытался кивнуть своим мыслям, осознал отсутствие шеи и головы, нелепо качнулся всем телом и, повернувшись в случайную сторону, потрусил на охоту. Нечего тут время терять. В лесу еще живности – жрать не пережрать…
***
Я медленно дожевывал какого-то жука-неудачника, попавшего в мои лапы по случайности, и наблюдал за битвой титанов. Время уже шло к закату, на продолжение охоты не было ни физических, ни моральных сил, так что у меня возникла идея утолить свою жажду зрелищ. Тем более судьба так услужливо подбросила мне сражение исполинов в качестве подарка. Что за исполины, спросите вы? Монструозно-огромная лиса и какая-то гигантская ящерица, внешне похожая на игуану. Ну… Размеры у них, скорее всего, нормальные. Это я мелкий. А в сравнении, знаете ли, все огромным кажется… Итак, противостояние титанов. Не знаю уж, чего эти двое не поделили, но на данный момент борьба была равной.
Лисица брала своей изворотливостью. Она бегала вокруг, отпрыгивала, наскакивала, кусала и царапала, ни на секунду не задерживаясь на одном месте. Ящерица же была более спокойна: она спокойно ждала шанса, не обращая внимания на мелкие ранки и царапинки, и периодически резкими движениями мощной пасти или хвоста пыталась достать своего противника. Иногда у нее получалось, но зачастую – нет. Скорости рептилии явно не хватало. Впрочем, хоронить хладнокровное было рано: челюсти у нее мощные. Стоит ей раз ухватить лисицу – и больше ее игуана не отпустит. Даже такому дилетанту, как мне, это предельно понятно.
Я же периодически откусывал от своей закуски, остро жалел об отсутствии пива и параллельно изучал возможности местной системы. Как и ожидалось, интерфейс – это не ультимативный инструмент познания. Оно высвечивает информацию не обо всем, это точно. Например, вот какими я видел характеристики «гладиаторов»:
Дикая лиса (обычный)
Здоровье ??/??
Лиса, проживающая во многих лесах по всему миру. Выглядит и является вкусной.
Малый ящер (обычный)
Здоровье ??/??
Всеядный ящер, к тому же съедобный. Прекрасный элемент пищевой цепи.
Короче говоря, мои наблюдения достаточно просты. Система не дает мне информации больше, чем положено. Видимо, данные индивиды для меня слишком сильные, чтобы я мог осознать хотя бы количество хитпоинтов. Или причина в чем-то другом, пока что мне неизвестном. Возможно, не хватает какой-то способности. Также я заприметил, что описание мобов составляется исходя из моего понимания их сущности. Потому что пока что все, чьи описания я читал, были в какой-либо степени «съедобными». Видимо, мой неутолимый голод влияет на это не лучшим образом.
Под вопросом остается лишь постоянность подобных описаний. Я допускаю, что информация о рядовых существах будет генерироваться для каждого человека в частном порядке. Но вот что касается квестовых или событийных мобов – тут большой вопрос. Если там информация будет подаваться таким образом – то пока что польза от системы видится мне достаточно сомнительной. Впрочем, этого я не узнаю до тех пор, пока не встречу хотя бы одного «особого» моба. Но, боюсь, первая же такая встреча закончится попыткой этого «кого-то» сожрать. Ибо инстинкты этого тела явно настроены только на бой и утоление голода. И такое понятие, как «общение» – это пока что слишком большая роскошь.