Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 8 из 12

— Так, кучкуемся. Света, по мере восстановления маны долечи Пашу и руку Андрею. Быстрая перекличка, у кого какой уровень и сколько до следующего.

За схватку с волками Андрей поднялся до шестого, Леха до пятого, Костя, Света и Паша до четвертого. Марина, хоть в бою и не участвовала, тоже понемногу набирала.

Почему-то только на пятом уровне появилась таблица опыта, и то неполная:

1 уровень — 0

2 уровень — 1000

3 уровень — 3000

4 уровень — 5000

5 уровень — 7000

6 уровень — 10000

7 уровень — 15000

8 уровень — 20000

9 уровень — 25000

10 уровень — 40000

11 уровень — 60000

12 уровень — 85000

13 уровень — 110000

14 уровень — 140000

15 уровень — 170000

Мне дали две девятьсот за убитого волка, и я даже не дотянул до седьмого, на который нужно суммарно пятнадцать тысяч. Андрей точно за такого же получил три с половиной тысячи, из чего мы сделали вывод, что опыт режется в зависимости от разницы в уровнях между убитым и убийцей. Логично: орки были крутыми, а я тогда мелким, мне насыпало много. Сейчас дают меньше. Нужно искать врагов своего уровня и выше. Принято.

— Три минуты на быстрый разброс навыков и статов, глаза лучше не закрывать. Орки обрадуются семерым спящим посреди леса идиотам.

Не тратя время на раздумья и лишние сомнения, я взял первую «скрытность» и поднял «владение колющим оружием» до двух, снова оставшись с единственным не потраченным очком.

Подтвердилась схема получения свободных очков характеристик: уровень плюс один. В итоге у меня накопилось девятнадцать. Решил провести эксперимент, может, и нерационально сейчас так делать, но для правильной прокачки нужно точно понять зависимость.

При получении третьего уровня строчка про мощу гласила:

Моща — 4 для увеличения требуется 3 свободных очка.

Собственно, ее я тогда и увеличил, и стало:

Моща — 5 для увеличения требуется 4 свободных очка.

То же самое я видел перед собой и сейчас и имел в наличии девятнадцать очков, ну что ж, поехали, помолясь.

Моща — 6 для увеличения требуется 4 свободных очка.

Свободных очков 15.

Пока неплохо. Еще раз.

Моща — 7 для увеличения требуется 5 свободных очка.

Свободных очков 11.

Ага, что и требовалось доказать. Между профильными и непрофильными статами ощутимая разница в скорости прокачки. Правильномыслие с девятки до десятки требовало всего три свободных очка, и только потом выросло до четырех. Тут уже для восьмерки нужно больше. Не надо ходить к гадалке, чтобы понять — дальше тенденция сохранится. Скорее всего, правильномыслие аж до пятнадцати будет легко подниматься четырьмя очками, а моща потребует девять.

В очередной раз возникли сомнения, делает ли система на меня ставку в новом мире. С такими стартовыми данными, нужно срочно искать артефакт с кнопкой «убить всех», иначе будет очень тяжело.

Одиннадцати очков хватило ровно для того, чтобы поднять прыгливость до семи и жырность до пяти.





Особенности, похоже, не качались, по крайней мере стандартным способом. Они просто открывались и при выполнении определенных условий срабатывали. Описания к ним не было, поэтому пока оставалось лишь довольствовался странными названиями.

— Добиваем лутом с поляны Костю до пятого, — скомандовал я, заканчивая короткий перерыв на прокачку. — Потом качаем магов и Марину. Все готовы?

— Пожрать надо! — прогундосил Леха.

— Качаться надо! А некоторым... вообще на диете посидеть, а то никакие сапоги не помогут.

Глава 3

На поляне, кроме обычно лута, за счет которого Костян взял пятый уровень, мы нашли только приличный топорик.

— Ну что, мы достаточно круты, чтобы подойти поближе к пляжу? ­— спросил я Андрея, когда мы вошли в лес. — Шмоток на распыление там должно быть море, но и видно нас будет издалека.

— Ну давай глянем с опушки, а там разберемся.

— И надо начинать думать, где мы будем ночевать, — сказал идущий рядом Паша. — В Москву мы же не вернемся сегодня?

— Сегодня точно нет, — не стал развивать я тонкую тему.

По законам жанра, если Москва еще существует, то там творится Армагеддон, от которого надо держаться подальше. Мелькнули мысли об уехавшей на дачу бабушке, но я отогнал их. Помочь ничем не могу, а отвлечься значит умереть. Обо всем этом и многом другом предстоит долгий разговор ночью. Если, конечно, мы найдем укрытие и выживем.

Сеть по-прежнему не работала. И, скорее всего, больше никогда не заработает.

Мы наткнулись еще на две поляны, и на всех были только мертвые тела. Некоторые разорваны зверями, другие убитые разумными существами.

По молчаливой договоренности с маленьких детей одежду мы не снимали.

— Подходим, — прошептал Андрей. Хреново у него с зыркливостью. Я уже давно в просветах между деревьев видел гладкую поверхность озера.

— Давай туда, там небольшой пляжик есть, его от основного полоса деревьев отделяет.

Кроны шевелил легкий ветерок, солнечные лучи редко где достигали земли. Стояла непривычная для этих мест тишина. Почти у всех уже был навык скрытности первого уровня, но против существ с хорошей зыркливостью, слухом, да и просто находящихся рядом, он вряд ли бы помог.

Чем ближе мы подходили к воде, тем больше находили мертвецов. Тех, что лежали по пути, мы обыскивали. Остальных оставляли на потом.

— Ладно. Хорошее место, — собрав всех, прошептал я. — Спрячьтесь в кустах и ждите меня. Я на разведку.

— На, возьми кольцо, — протянула мне артефакт Света. — Зыркливость повышает, только отдай потом.

Пригибаясь и перешагивая сухие ветки, я направился к пляжу. Вот и густые кусты, сразу за ними начинается песок. Я лег и пополз.

Твою мать, что за вонь?

А! Видно, кусты эти были неофициальным туалетом для отдыхающих. Ну правильно — в нормальный же очередь. Стараясь дышать неглубоко, я преодолел вонючее препятствие и, аккуратно раздвигая ветки, выглянул из кустов.

Пляжик небольшой, и многие успели с него убежать для того, чтобы умереть в другом месте. Но далеко не все.

Второй раз ползти через отхожее место я не хотел, поэтому встал и побежал назад к своим.

— Ну что там? И чем от тебя воняет?

— Полз через сортир, потом помоюсь. Короче, бойня там была, много трупов людей. С десяток мертвых орков, и волки тоже есть. Честно говоря, я боюсь представить, что на большом пляже.

— А нам и не придется идти на большой, если на этом есть одежда, — сказал Андрей, пальцами расчесывая слипшуюся от засохшей крови бороду. — Я тут потестил, на шестом за распыление обычной шмотки дают только восемь очков. То есть с уровнем падает. Так что скоро это станет бесполезным. Так... помощь новичкам.

— Одежды полно. Видно, драка там началась, потом все по лесу разбежались. А за лутом уже не стали возвращаться.

— Проверил, — сказал Паша, — на четвертом все еще двадцать за распыление.

— С пятого резко падает, — вздохнул Леха. — У меня десять очков за шмотку.

— Ясно. Добиваем всех на сколько сможем и уходим в лес. Потом перекус и выбор места ночевки. Подбираем зажигалки, веревки и сотовые, пока заряды есть, они пригодятся как карты. Ювелирку не распыляем больше — возможно, это будущие деньги.

На всем пляже мы нашли пять зеленых необычных вещей, ни одной редкой — уровень погибших был слишком низкий.

Я, зайдя по колено в воду, как смог, помылся. Глубже боялся — не покидало ощущение, что орки, волки и летающие собаки — не единственные гости на земле. А еще не покидало ощущение, что мы, может быть, и не на земле вовсе. Ведь все началось со странной надписи со словами «объединение» и «мир испытаний». Хотя вот оно, Бисерово озеро. И Купавна неподалеку. Должна быть...