Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 5 из 18

– Неон, со всей ответственностью заявляю, что на этот раз нам точно выпал джекпот, – прокомментировал увиденное демон, и я не мог с ним не согласиться. Прежде чем оценить свои новые возможности во всей красе, решил раскидать свободные очки характеристик, копить их больше не имеет никакого смысла. Изучив возможности истребителя, сделал корректировку изначального плана.

Сразу 100 из накопленных 275 очков вложил в скрытность. Теперь прибавка к очкам маскировки от прокачки персонажа составляет 2 299. В совокупности с генератором маскировочного поля последнего поколения, установленном на гуардианском истребителе класса “Тень”, выдающим 3000 ОМ, и бонусом от класса моя общая маскировка теперь равняется 5 829 ОМ. И это без дополнительного оборудования, которое тоже есть на истребителе.

Специализированный линкор империи Магос последнего поколения может вскрыть маскировку от 5 000 до 7 000 ОМ, в зависимости от прокачанности оператора. Такие корабли есть только в наиболее развитых системах империи и на окраине практически не встречаются, а уж про пиратов и говорить нечего, такая техника им и не снилась. Это значит, что я смогу свободно летать по красной зоне и нападать на небольшие группы пиратов своего уровня. К огромному сожалению, от закона тридцатиуровневого превосходства этот факт никак не поможет. Но даже потеряв 80% маскировки, останется больше 1000 ОМ, что тоже немало. Эх, знать бы, какой уровень у капитана Воробьёва и его команды. Если меньше 80, то у меня есть шанс поквитаться с ними, устроив охоту за его подчинёнными в системе Соул-231. Но рассчитывать на это не стоит. Даже несмотря на то что с каждым уровнем набор опыта и замедляется, у него было несколько десятилетий на прокачку. Но с другой стороны, вряд ли он специализируется на поиске невидимок, и у оператора систем контроля за космосом может быть куда более скромный левел персонажа. В общем, не стоит рисковать, систем в Техномагии много, и пираты есть практически везде, так что нужное количество для доступа в столичную систему я набить сумею.

Второй и не менее важной задачей для разведчика является обнаружение врага на большом расстоянии. Что толку летать невидимкой по космосу, если не можешь обнаружить притаившегося в тени шпиона врага. Поэтому вложил 50 свободных очков в наблюдательность. Такой шаг позволил мне существенно расширить зону сканирования, и теперь я смогу засечь врагов на большом, даже по космическим меркам, расстоянии. Следующие 60 очков вложил в мудрость, тем самым увеличив количество вечно дефицитной маны до 15 000, и на эту же цифру повысилась прочность щита истребителя. Пусть моя сила в маскировке, но в случае непредвиденных обстоятельств щит сможет защитить корабль от повреждений. Оставшиеся 65 очков распределил между ловкостью, скоростью и точностью. А вот теперь можно и посмотреть на мой новый корабль.

Средний истребитель класса “Тень”

Класс: уникальный

Модификация: дальний разведчик.

Поколение – 5+

Прочность – 1/1

Ранг пилота – 2 (-40% ко всем параметрам истребителя за внеранговое пилотирование)

Корпус – Монолит 5.9 (Топ) – 900 000 ЕП (единиц прочности) + 3600 ЕП за характеристику телосложение

Генератор щита – Купол 5.9 (Топ) – 200 000 ПЩ (прочность щита) + 15 400 ПЩ за характеристику мудрость.

Накопитель энергии – Реактор 5.9 (Топ) – 60 000 000 КоМ (концентрированная мана) + 4500 КоМ, за характеристику выносливость. Длительность полёта без форсажного ускорения 6 000 часов + 45 минут.

Вместимость хранилища – Монолит 5.9 – 300 000 кг + 3 000 кг за характеристику сила.

Средняя СЛУ (стихийная лучевая установка) 5.9 (Топ) – урон: 50 000 + интеллект*100 (5900) скорострельность: 1 выстрел за 30 секунд.

Средний КСМ (кинетический стихийный метатель) 5.9 (Топ) – урон: 10 000 + интеллект*100 (5900) скорострельность: 1 выстрел в 3 секунды.

Маневровые двигатели – Скольжение 5.9 (Топ), время непрерывной работы 10 000 секунд, перезарядка 30 минут.

Форсажный двигатель – Микропрыжок 5.9, ускорение +200%, длительность 180 секунд, расход топлива 10 00 КоМ/секунда. Способен совершать один микрогиперпрыжок раз в 3 часа. Дальность прыжка до 3 000 000 км.

Система прицеливания – Самонаведение 5.9 (Топ) – дальность прицельной стрельбы – 350 000 метров.

Маскировочное поле – Тень 5.9 (Топ) – 3 000 ОМ (очки маскировки) + 2 299 ОМ от характеристики невидимость. +10 % за класс, всего 5 829 ОМ.

Система обнаружения – Радар 5.9 (Топ) – 800 000 метров + 1 070 000 метров от характеристики наблюдательность. Вскрывает маскировку 3 000 ОМ + 1 070 ОМ за характеристику наблюдательность.

Система ремонта – наноботы 5.9 (Топ) восстанавливают до 50% повреждения корпуса за 50 секунд.

Гипердвигатель 5.9 (Топ) 5 000 КоМ за световой год. Скорость движения 2 минуты за световой год. Максимальная дальность прыжка 50 световых лет.

Слотов под дополнительные модули – 20

Занято слотов: 20





1. Концентратор маны 5.9 (Топ) (+100% к содержанию КоМ преобразуется в энергию).

2. Геолого-разведывательный робот 5.9 (Топ) максимальная работоспособность.

3. Сканер 5.9 (Топ). Усиливает действие радара + 1500 ОМ. Способен определить залежи полезных ископаемых на глубине до 300 километров.

4. Репликатор 5.9 (Топ). Доступно неограниченное число воскрешений для всех членов экипажа.

5. Антивзлом 5 поколения. Снижает шанс взлома на 100% при уровне умения 1, на 100% – при уровне умения 2, на 100% – при уровне умения 3, на 100% – при уровне умения 4, на 99,9% – при уровне умения 5.

6. Десантно-абордажный дрон. 5.9 (Топ) Количество: 5. Прочность корпуса 300 000, прочность щита 45 000. Вооружение: малая плазменная установка 25 000 единиц урона. Ракетная турель на 4 выстрела, 45 000 единиц урона. Автоматический стихийный метатель, 1 000 единиц урона, скорострельность 100 выстрелов в минуту, энергоячейка на 2 000 выстрелов.

7. Модуль стыковки. Вы можете закрепить корабль на любой твёрдой поверхности.

8. Модуль связи 5 поколения. Способен поддерживать связь с любой звёздной системой в радиусе 30 световых лет. Скорость доставки сообщений 1 минута за световой год.

9. Модуль самоликвидации 5 поколения. Уничтожает корабль по желанию пилота. Отключение системы извне невозможно.

10. Наномолекулярное напыление корпуса. + 800 ОМ.

11. Бытовой модуль. Воспроизводит блюда согласно предпочтению владельца.

12. Активные средства РЭБ (радиоэлектронной борьбы). Замедляет работу техногенных двигателей на 50% на 60 секунд. Перезарядка 60 минут.

13. Стазисная ловчая сеть. Подавляет работу корабельных реакторов любых конструкций такого же или меньшего класса на 60 секунд, перезарядка 60 минут.

14. Стихийные мины. Количество 5. Урон 250 000. Радиус поражения 100 км. Восстановление 60 минут/штука.

15. Атакующая вирусная система. Шанс взломать техногенное устройство +45%. Восстановление колонии вирусов 60 минут.

16. Наноброня. Образуется за счёт нанороботов напыления корпуса, активируется по приказу пилота, в течение 60 секунд поглощает любой урон. Восстановление колонии нанороботов 24 часа.

17. Гравитационный компенсатор 5 поколения. +25% к шкале перегрузки.

18. Модуль защиты от активного сканирования 5 поколения. +75% к шансу скрыть информацию о корабле во время сканирования сторонними системами.

19. Антигравитационный захват. Позволяет поместить в ангар корабля любой груз, проходящий по габаритам.

20. Обучающий модуль.

Стоимость покупки – неизвестно.

Стоимость страховки – нет.

Машинка оказалась просто изумительной, но самое главное, я смогу её пилотировать, пусть и с 40% штрафом. Ранг пилота – дело наживное, мне ещё исследовать систему как минимум на 81%, надеюсь, бонус первооткрывателю распространяется и на этот параметр. Полетаю месяцок по системе, прокачаю мастерство пилота, заодно и разведаю месторождения полезных ископаемых. Не зря же гуардиане, или гуардианцы, решили освоить эту звёздную систему. Время до встречи с Лизой ещё есть.