Добавить в цитаты Настройки чтения

Страница 25 из 246

Наруто кивнул:

- Фух... круто.

Я пожал плечами:

- В любом случае, давай пойдем в Ичираку, я плачу!

Наруто подскочил:

- Здорово! Пойдем поедим!

- Но не слишком много, белобрысый негодяй! Я не сделан из денег, запомни это! – обломал я его.

- Да, да, не беспокойся об этом, - Наруто усмехнулся, - кстати, что за повод?

Я ухмыльнулся.

- Я надрал Саске задницу… опять!

Это вызвало улыбку на лице Наруто.

Мы хорошенько поели, я стал на 100 ре беднее, но это того стоило. Это был мой первый подъем уровня! Это заслуживает того, чтобы отпраздновать!

Теперь у меня были навыки, оружие, дзюцу и всегда были мои мозги. Я был готов к своему первому подземелью... черт побери, как же мне туда попасть? Может быть, мне стоит улизнуть ночью?.. да, это имеет смысл.

Поэтому вечером я, как обычно, отправился в приют, поподслушивал, вымыл посуду и ушел на ночь в свою комнату. Оказавшись там, я решил, что пора собираться. Теперь, когда мой контроль чакры составлял 20, я, наконец-то, мог научиться этому гендзюцу!

Поэтому я достал свиток дзюцу Демоническая иллюзия: Техника Адского Видения из своего инвентаря;

Пинг!

Вы получили свиток навыка, содержащий дзюцу Демоническая иллюзия: Техника Адского Видения, хотите ли вы изучить его?

Да/Нет?

Я нажал «да», свиток исчез и его содержание оказалось у меня в голове.

Пинг!

Вы обучились новому навыку! Дзюцу Демоническая иллюзия: Техника Адского Видения, ранг D.

Ваша чакра проникает в жертву и заставляет ее видеть их худшие страхи. Вы не можете контролировать эту иллюзию.

Стоимость - 10 ЧИ

5% шансов освободиться к каждому уровню

Ладно, это было не так уж и плохо. Это означает, что кто-либо с уровнем сильнее меня имеет только 5% шансов вырваться из иллюзии. Если кто-то имеет 40-й уровень или вроде того, я могу забыть о контроле над ним, но опять же, скорее всего, это будет Чуунин, и ранг D, подобный этому, не будет эффективным в любом случае.

Я потратил несколько минут, просматривая все свои навыки и их подробные описания. Я подождал, пока ворота закроются, и сделал свой ход.

Почти за месяц, проведенный здесь, я запомнил схему караула охранника. Он провел пять минут у главных ворот, три минуты насвистывал, как идиот, прежде чем вернуться внутрь или сделать круг вокруг дома. Вот тогда-то я и нанесу удар.

Я вышел из своей комнаты и на цыпочках прошелся по темным коридорам. Я уже почти добрался до входной двери, когда...

Пинг!

Уровень вашего навыка повысился!

Незаметность, Ур - 2 (30%)

Ваша способность прятаться на виду имеет решающее значение для того, чтобы быть ниндзя.

Шансы не быть замеченным - 7%

Для более сильных противников, - 2% на каждый уровень выше вашего.

Честно говоря, сейчас было совсем не то время! Я проворчал, убрав извещение, и вышел на холодный ночной воздух. Охранник отправился на свой обход. Я огляделся вокруг и заметил дерево, которое росло вблизи стены, и ветка его уходила через стену на другую сторону.

Я быстро вскарабкался на дерево, это было немного трудновато, но мне удалось сделать все это, как раз вовремя, чтобы увидеть, как охранник возвращается. Я немедленно остановился и держался в тени, молясь, чтобы он не заметил меня. Он был всего лишь гражданским, а не ниндзя, так что со мной все будет в порядке... так ведь?

Он проделал свою обычную работу: пять минут у ворот, три минуты свистел, как идиот, прежде чем снова отправиться на обход. Я улыбнулся, прекрасно.

Пинг!

Уровень вашего навыка повысился!

Незаметность, Ур - 3 (80%)

Ваша способность прятаться на виду имеет решающее значение для того, чтобы быть ниндзя.

Шансы не быть замеченным - 9%



Для более сильных противников, - 2% на каждый уровень они превосходят вас

Да вы что, издеваетесь надо мной?! Просто так поднялся уровень! Как же так?! Как же так?! Г-р-р-р! Я ненавижу эти правила игры!

Глава 4.4

Я забрался на ветку, которая шла через стену, и медленно пополз по ней. Я остановился, когда перелез через стену, и посмотрел вниз, там были ползучие растения, растущие вдоль каменной стены, я медленно опустился и спустился по ним, сумев благополучно приземлиться на другой стороне.

Я торжествующе ухмыльнулся. Я быстро побежал по улицам, придерживаясь переулков и темных углов, восьмилетний ребенок, вышедший один в ночь? Люди обязательно будут задавать вопросы.

Я добрался до парка и снова вынужден был перелезть через стену. Однако на этот раз мне удалось перелезть через ворота, которые были украшены таким образом, что я мог использовать их в качестве опоры для ног, чтобы подняться наверх.

Я подбежал к статуе огня с синим листом Конохи и сразу же прикоснулся к ней.

Вы обнаружили естественное подземелье! Не хотите ли зайти внутрь?

Да/Нет

Подземелье, Ур - 1

Я вздохнул: вот оно, первое большое дело. Я открыл свой инвентарь и достал доспехи, налокотники;

Налокотники, ранг D

Сделанные из металла и кожи налокотники могут защитить вас от самых элементарных атак.

Долговечность - 20/20

Я также достал свой кунай и вооружился им, надеясь, что этого будет достаточно. Я нажал кнопку «да», и внезапно вспыхнул яркий свет, когда весь парк исчез у меня прямо перед глазами.

Теперь я очутился на большой плоской земле, покрытой лесом со всех сторон, это было очень похоже на гигантскую тренировочную площадку.

Пинг!

Победите всех врагов, чтобы прогрессировать!

Вау, очень помогли. Я огляделся вокруг, я был слишком открыт, мне нужно было укрыться. Я подбежал к деревьям, спрятался в кустах и стал ждать, прислушиваясь, ожидая, когда враг покажется. И примерно на десятиминутной отметке, когда я действительно уже начал раздражаться, они показались.

Это была... крыса? Чертова крыса?! Серьезно?!

Но вскоре я понял, что крыса не была обычной, ее мех был фиолетовым, а радужная оболочка глаз – красной, еще у нее были четыре толстых уса на морде. У нее были большие белые зубы, которые казались размером с мой палец, плюс то, как она двигалась по земле, говорило мне, что она была быстрой, очень, очень быстрой. Я сразу же глянул ее данные, чтобы определить, с чем я здесь имею дело.

Раттата

УР - 2

ЗИ - 50/50

ВИ -100/100

ЧИ - 0/0

Контроль - 0%

Верность - себе

Сила-5

Живучесть - 18

Точность атаки, ловкость - 10

Интеллект - 2

Чакра - 0

Контроль чакры - 0

Удача - 18

Крысиный покемон, Раттата, крайне осторожен. Даже во сне он постоянно прислушивается к происходящему вокруг, шевеля ушами. Он не очень придирчив в выборе жилья и способен построить гнездо в любом месте. Его особенность - прыжки, и он, как известно, очень быстро передвигается на своих лапах.

Опыта за убийство: 10

Я прочел его описание. Ладно... что, черт возьми, происходит?!

Это же гребаный покемон! Гребаный покемон! Я должен сражаться с гребаным покемоном?! ДА НУ НА Х..!

Мои глаза затуманились от этого вывода. Могу ли я поймать одного из них? Но у меня вообще-то не было покебола... а может, и не поймать. Но все же это покемон! Значит ли это, что их можно найти в дикой природе? И мог бы я тогда... смогу ли я найти Пикачу?! ДА НУ НА Х..! Я ХОЧУ ГРЕБАННОГО ПИКАЧУ!!!

Я начал успокаивать себя, во-первых, мне нужно убить эту тварь... черт, вот я убиваю покемона, но, как мне кажется, я их люблю... проклятая потеря памяти - отстой! Ладно, значит, он быстрый, а не умный или удачливый. Ладно, у него нет никакой чакры... бинго! Я могу просто использовать гендзюцу, испугать его и тогда... подождите-ка минутку. Я посмотрел вниз на свой кунай, используя гендзюцу сейчас, я растрачу всю мою чакру, так что вместо этого давайте посмотрим, смогу ли я убить его этим.