Страница 37 из 53
О том, что мне придется наслаждаться вкусом каких-нибудь мертвых клоффитов, находясь в теле своего пета, я пока предпочел не думать.
Помимо этого появились персональные умения питомцев, подчеркивающие их уникальность и принадлежность к определенному виду, которые не требовали изучения. Всего их было по два.
Шарику достались уже упомянутые Лешим массовая агрессия и массовое отравление. Последнее, по моим подсчетам было довольно слабеньким, и не способным снять даже пятую часть здоровья элитного монстра. Но вот на простых мобах его можно было использовать, и даже пытаться водить паровозы из них.
Ага. Паровозы. Крабом-тормозом. Без лечения…
У Тузика появился скилл быстрый отскок, позволяющий ему мгновенно выйти из радиуса поражения монстра, а также повышенное чутье. Последнее действовало как разведка у охотника, показывая на карте замаскировавшиеся цели. К сожалению, на врагов имеющих классовую невидимость, а также в закрытых помещениях, типа инстансов и пещер, оно не работало, а еще имело довольно долгий часовой откат.
А теперь посмотрим, что предлагается для изучения мне, как химерологу, помимо скрещивания:
Освобождение от оков. Позволяет освободить питомца от таких базовых магических эффектов, как: корни, паралич, сон и других аномальных состояний, связанных с невозможностью свободного перемещения. Не снимает эффекты оглушения, опрокидывания и разворота, а также физических классовых ловушек (например: капкан). Не снимает эффекты, наложенные персонажами уровнем выше вашего. Не снимает эффекты, имеющие уникальную природу происхождения. (например: некоторые заклинания рейдовых боссов).
Врачевание. Позволяет снять с питомца базовые эффекты отравления, кровотечения, понижения скорости бега, скорости атаки и им подобных. Не снимает эффекты, наложенные персонажами уровнем выше вашего. Не снимает эффекты имеющие уникальную природу происхождения.
Эти заклинания порадовали, однако то, что я увидел дальше, мне понравилось ничуть не меньше. Магистра Совершенства не обделили базовыми хилерскими баффами, пускай только на своего питомца, и, по всей видимости, они могли развиваться и дальше, с ростом персонажа, заменяя дорогие зелья из магазина, поскольку имели уровни.
Благословение ловкости. Ур.1.
Увеличение скорости атаки питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время до повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение защиты. Ур.1.
Увеличение физической и магической защиты питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время до повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение скорости. Ур.1.
Увеличение скорости перемещения питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение удачи. Ур.1.
Увеличение шанса нанести критический удар питомцем на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение силы. Ур.1.
Увеличение физической атаки питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Благословение тела. Ур.1.
Увеличение параметра здоровье питомца на 15 % от базового значения. Время действия: 30 минут. Время повторного применения: нет. Не сочетается с алхимическими усилениями данного типа.
Вот, пожалуй, и все. Дальше древо скиллов было закрыто вопросами, и мне оставалось только догадываться, что меня ждет на четвертом уровне, если я вообще когда-нибудь его возьму.
Что касается цены изучения умений третьего уровня, то они достаточно больно кусались. Например Освобождение от оков стоило 200 000 очков репутации, так что думать о том, чтобы сходу выучить все сразу не приходилось. В Проклятом монастыре я за все время набрал 425 000 ОР, и еще около 50 000 ОР за вулканических бесов на плато.
Зато баффы являлись скиллами, изучаемыми на втором уровне, и поэтому их стоимость была в десять раз меньше, по 25 000 ОР за штучку. С них я и начал, потратив на это дело сто пятьдесят тысяч репутации. Много, да, но это сильно бустило и избавляло меня от необходимости постоянно покупать алхимические банки с теми же эффектами. Но минус тоже имелся — зелья усиливали одновременно и меня, и пета. А новые баффы — только пета.
Осталось еще 325 000 ОР и мне нужно было решить: изучить один мощный скилл, два попроще, или вообще копить очки. В итоге я выбрал умение с самым маленьким откатом Удар лапой, потратив на него 125 000 ОР, а двести тысяч отставил пока в резерве, решив посоветоваться с охотником.
Ну вот и все! Я почти готов нагибать. Наверное…
Теперь ждем завтрашнего дня и Лешего.
Он приехал только к полудню, на этот раз один, и его довольное лицо светилось от удовольствия.
— Держи. — он бросил мне на постель небольшой конверт. — Пока только такой, а дальше видно будет.
— Что это? — удивился я.
По весу сверток был очень легким, и на деньги это было совсем непохоже.
— Открой и посмотри.
Любопытно.
Я развернул конверт, да так и замер на месте. Внутри нашелся новенький загранпаспорт, оформленный на мое имя, а также билеты на самолет, с кучей разных рекламных бумажек.
— Э-м-м-м… Спасибо. Но как?
— Я же тебе говорил: все, что касается документов, для меня легко решаемый вопрос. — пожал он плечами. — Они самые настоящие, твою фотку я сделал уже давно; ну а найти тебя в базе данных вообще не составило проблем. Российский паспорт сделаем чуть позже.
— И куда мы летим? — я начал внимательно вчитываться в буквы на билете.
— В Африку, а если точнее — в Ботсвану.
— Ого! И нафига?
— Ты же сам хотел поохотиться на йолтов. — удивился он. — Передумал уже?
— Нет, конечно! — обрадовался я. — Но почему именно Ботсвана?
— Во-первых, там очень тепло. Во-вторых — безвизовый режим. В-третьих, в этой стране постоянно проживает один из членов нашей команды. Ну и в-четвертых — в пределах ее небольшой территории можно встретить одновременно и Кару, и йолтов. — подробно перечисли он.
— И пустынный буйвол есть? — поинтересовался я.